Cum de a organiza un turneu de tenis de masă
Cum de a organiza un turneu de tenis de masă
În acest articol vom răspunde la întrebarea „Cum sa faci tenis de masă? Turneu“ în același articol vă vom spune cum vom organiza turneele noastre în club de tenis de masă Nigina.
Ceea ce avem nevoie pentru turneu: Camera (puteți, desigur, și pe stradă pentru a găsi o masă, acum cele mai multe site-uri de jocuri au o masă de tenis de masă, dar comoditatea vrea cel mai bun), jucătorii (cu excepția fără jucător al turneului), judecătorul (în mod constant să monitorizeze contul și rezultatele observate la fel de ușor încâlcite) și o piesă cu un mâner.
Acum spune mai multe despre masa (aici avem nevoie de o bucată de hârtie și un pix :)), este de dorit să se pregătească în avans tabel, astfel încât să în grabă să nu confunde nimic. Pentru a începe, se determină numărul de jucători. Acum puteți începe să construiască clasamentul. Va voi arata pe cineva cu care să se joace, și locul de jucători. Disting două metode pentru modul în care să-și petreacă turneul de tenis de masă, sau mai degrabă două metode de jucători de distribuție. În fiecare metodă, voi evidenția contra.
Să luăm cazul de 16 jucători, avem nevoie de a le distribui într-un fel între ele pentru joc. Esența prima metodă este de a atrage în mod aleatoriu. Știm că avem 16 de jucători, ceea ce înseamnă 8 perechi. De exemplu, zagatavlivlivaem bucăți de hârtie cu numere de pe o bucată de hârtie a scrie o singură cifră, în acest caz, 1 - 8 (așa cum abur). Ie vom obține 16 bucăți model de 2 fiecare cifră. Următoarea Mnemonic aceste documente și arunca într-un container, de exemplu. Fiecare jucător scoate o bucată de hârtie, cu aceeași jucători Digits vor juca între ele și formează o pereche. Puteți scoate documentele însele, de pre-amestecate, dar cred că în cazul în care jucătorii vor lua parte este mult mai interesantă în viitor, vor exista cuvinte astfel încât toate sau o special echipate într-un fel a renuntat pentru a juca împotriva oricărui jucător. Și astfel, perechea formată, jucătorii încep să joace, acum trece la umplerea tuablitsy turneului. Mai jos voi da un exemplu. Făcând clic pe imagine, aceasta crește.
In imagine, vom vedea 16 jucători - 8 perechi (denumite în continuare, acestea sunt menționate ca o sală de jocuri, petrecere sau cupluri care doresc o mai convenabil). Și așa că nu sunt complet explic întregul tabel, și să explice doar începutul, pentru că mai are nevoie să fie intuitiv, la marginea, puteți cere mereu pentru ajutor de la noi Vkontakte. jucătorii joacă la o dată la plecare, în cazul în care a câștigat adversarul, care a căzut în tragerea la sorți, apoi merge în jos pe scări în sus și există o șansă pe care le va ocupa primul loc, în cazul în care a pierdut (fuzionat) în primul joc (tur), atunci va merge în jos pașii de la partea de sus și primul și al doilea rând poate fi uitat. Parse tabelul în continuare. Toți jucătorii jucat jocuri cu 1-8, iar acum vedem o imagine cu numerele 9, 10, 11, etc. precum și -1, -2, -3, etc. Voi avea doar o greșeală de scriere în imagine, dacă ați observat deja, -8 se repetă de 2 ori, în cazul în care -8, -10, -11, -12, -8 în schimb ar trebui să fie -9. Să ne întoarcem în continuare la o analiză a Talitsy. Semnul „-“ înseamnă perdant (fuzionat, eu nu știu de ce, dar, ca acest cuvânt :)) jucător. Ie primit după primul joc pe toți câștigătorii juca fiecare câștigător, 1 (Partidul) VS 2 (partid) 3 VS 4, etc. Un ratații mzhdu o, VS -1 -2, -3 -4 ID VS Pentru a face mai ușor pentru a determina locul de jucător, să fie ghidat de tabel, cifrele romane indică premiile. Tabelul poate fi extins la orice număr de Grok, în cazul în care dintr-o dată aveți mai mult de 16 sau de a folosi acest lucru, dacă aveți 16 sau mai puțini jucători, pur și simplu nu vor fi folosite toate locurile, la sfârșitul acestui articol, voi lăsa un link la masa digitală, astfel încât să modgli doar de imprimare și redai numele jucătorilor.
Acesta a finalizat prima metodă, a fost să arunce la întâmplare pentru a distribui jucători. După cum s-ar putea ghici, dezavantajul acestei abordări a turneului de tenis de masă, că aici este cea mai înaltă dezordine și, dacă găsiți un jucător bun, atunci va pierde imediat (saletes) și chiar nu pot concura pentru locul al doilea. Acum, să ne uităm la a doua metodă.
Această metodă este mai lungă decât prima, dar în cazul în care jucătorul a pierdut primul joc, acesta nu este golit imediat, iar el are încă o șansă de a concura pentru primul loc. Această metodă este folosită în nostru tenis de masa de club Nigina
Jucătorii sunt împărțiți în grupuri de câte 4 și fiecare se joace reciproc. Datele de masă sunt făcute pentru a juca un joc, cifra superioară reprezintă victoria sau înfrângerea (2 - 1 victorie - leziune) scrisă sub numărul de partide victorii și pierderi. La sfârșitul anului se calculează și se alocă spațiu în cazul în care aceleași puncte afară, acolo sunt comparate câștigătoare și pierde partidele de puncte. EXEMPLU ca urmare ar trebui să aibă tabelul de mai sus.
Acum avem mai multe grupuri cu distribuirea locurilor și jocul începe să decoleze. Din nou, facem apel la schema generală.
Există mai multe opțiuni pentru lung și scurt:
La fel ca și în prima metodă, pe care am discutat mai sus, players, dar jucătorii nu scrie în ordine la întâmplare, iar cei care podrgruppah clasat pe primul loc joaca primul, cei care de-al doilea cu al doilea, etc. Următorul este bine cunoscută și schema discutată mai sus.
Ne e dor de numărul de jocuri de la 1 la 8, și începe să înregistreze jucători, 9 - 12, acest lucru este pentru cei care au luat primul și al doilea loc. Un -8 s -1 pentru cei care scriu pe locul 3 și locul 4. Mai jos diagramă, am văzut deja în prima metodă de mai sus.
minus metoda constă în faptul că el DoLsHe, dar prezența de onestitate peste jucători.
Acum, dacă doriți să dețină turneul de la tenis de masă, și aveți o întrebare, cum să organizeze un turneu de tenis de masă. știi ce să faci.
- Un jucător este considerat pobedishvim dacă a câștigat 3 jocuri pot fi doar 5 jocuri
- Un lot durează până la 11 puncte
- În cazul în care ambii jucători marcat 10 de puncte, jocul ar trebui să fie mai mult - mai puțin, atunci jucătorul trebuie să rupă adversarul 2 puncte, în acest caz, jucătorii sunt servite la rândul său. (Exemplu: 12 - 10 sau 14-12, etc.)
- Primul reprizei este jucat de ghicitul, un jucător ia mingea în ambele mâini și se extinde în lateral sub masă, adversarul trebuie să ghicească care mâna mingea