Cum de a crea o hartă protuberanțe textură în Photoshop pentru materialul 3ds max
Cred că este clar că sheydirovanii, Bump Map folosit pe principiul, întuneric zonei - zona luminii indentare - umflatura.
Prin aceasta situatie.
În cazul în care Difuz textura întunecare în cazul în care ar trebui să existe o adâncire (care este probabil ca, din moment ce întuneric în acele locuri în care umbra cade, adică ele sunt sub restul zonelor, care aruncă o umbră asupra lor), și luminoase zone de pe coborari, atunci ca textura cucui poate fi utilizat în siguranță difyuznuyu, fără modificări.
Dacă, din contră, că este, difyuze lumină aprofundarea și întunecare convexă, atunci este aceeași difyuz Bump, doar inversat. Aici, de asemenea, Photoshop este necesar. Doar în parametrii unei hărți textura (Bitmap), în cartea de ieșire, bifați Invert.
În cazul în care situația nu este obișnuită, adică, nu există respectarea deplină și hărți pentru cucui Difuz și nu pot ieși din difuze sau textură difuză inversat. În acest caz, rochie de până la a face totul cu mâna, literalmente separarea și revopsirea zona dorită, și, uneori, pictura pe Zamiatin.
Apoi, în mod individual, trebuie să caute o textură și acționează specific asupra situației.
Cu toate acestea, există o situație care este diferită de cele trei de mai sus, atunci când există o nepotrivire difuză completă și ciocni textura. De exemplu, în această discuție sarcina tehnică privind produsele textile de vizualizare 3D de pe scaun.
În acest caz, nu există nici un fel de legătură cu modelul de culoare difuză și Bump.
Nu este greu de ghicit că materialul multicoloră, este doar un fir de culoare, care este, structura (relief) a materialului, și astfel umflatura, este structura de fibre cu filament din care banda de țesut este de fapt țesut. În același timp, culoarea fibrelor, este doar o vopsea de textile aplicat acestora. Când această vopsea în sine nu se schimba grosimea fibrelor și, prin urmare, nu are nici un efect asupra textura materialului.
Ce se poate face în acest caz?
Este foarte simplu.
Slotul Bump pentru a pune textura materialului. Slot Difuz și a pus o textură cu o imagine pe ea.
Există, de asemenea situație mixtă. Atunci când este a patra opțiune, adică, textura este complet diferit de difyuza cucui textura, dar au și elemente comune.
De exemplu, la fel ca tema sarcină tehnică menționată mai sus - Fabric 2. Aici o textură de culoare difuză și ciocni de altă parte, la fel ca în al patrulea exemplu de realizare, dar în acest țesut este în mod clar dungi verticale deosebite, care sunt în mod clar vizibile în fotografie.
În acest caz, va trebui să facă o hartă cu protuberanțe textura de material și chiar se aplică pe partea de sus a dungi orizontale negre, în plus față de tesatura textura și chiar stoarce separarea pe orizontală.
Aici este doar pentru a ajuta trece Photoshop.
Dacă aveți dificultăți în punerea în aplicare cea mai recentă versiune de Photoshop, - scrie, vom înțelege cum se face dreapta 😉