Cum de a crea o hartă pe google maps la 3 ARMA, partea 3
A treia parte a tutorial pentru a crea propriile hărți pentru ARMA 3. În această parte ne vom uita la modul de a crea o harta a terenului real de la Google Maps și ce programe pentru a utiliza în acest scop.
- Cum de a crea o hartă pentru ARMA 3. Partea 1
- Cum de a crea o hartă pentru ARMA 3. Partea 2
- Cum de a crea o hartă pentru ARMA 3. Partea 3
scule necesare
mai multe instrumente de care aveți nevoie pentru a descărca:
L3DT lucru necesar Pro pentru kartadela, în cazul nostru, este necesar pentru a înălțimii. Ce-ar descărca versiunea PRO, faceți clic pe acest link. Pe aceasta pagina poti cumpara sau pentru a obține o versiune de încercare a PRO L3DT 90 de zile (e suficient). Pentru a activa versiunea de încercare click pe registru pentru o încercare gratuită de 90 de zile.
Heights crea hartă reală
înălțimea carte de una dintre cele mai importante probleme în acest caz. Dacă faci hartă înălțimea reală să fie pregătit să-și petreacă o mulțime de timp.
În acest caz, trebuie mai întâi o hartă înălțime în viitor, atunci când va face zona selectată face, vei înțelege de ce. Pentru o lecție în Maps GOOGL am ales Insula Block Island (New Shoreham g), care se află în Statele Unite ale Americii. De ce Statele Unite, mai degrabă decât nativ Romania lui? Din păcate, mai clar Hărți GOOGL afișează SUA și Europa.
Acum trebuie să descărcați o hartă a insulei înălțimi:
- Du-te Deschideți Topografie
- Găsiți insula noastră
- Faceți clic pe butonul Alegeți o regiune
- Cercul în Piața această insulă
Mai jos debifează Genera hillshade imagini din orice și introduceți DEM cutie poștală. Apoi, faceți clic pe butonul sumbit
Acum putem descărca o hartă a format înălțimi tag.gz
Ea a plecat de «tag.gz» face un format «.bmp». Acest lucru ne va ajuta L3DT Pro, dar mai întâi tag.gz extract în TIF. Pentru a aborda chiar și WinRAR, extrage textura și începe L3DT Pro.
În L3DT Pro du-te la File >> Import >> Heightfiled >> textura tif
Rezultată de înălțime este foarte mică, ceea ce ar crește pentru a merge L3DT Pro: Operations >> Heightfiled >> Resize Heightfiled.
În fereastra rezultată, vi se pune mărimea potrivită pentru lățime. În cazul nostru, vom expune Latime: 8192 Inaltime: 6168
Dimensiunea este setată, să mențină harta înălțime în format bmp. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe textură L3DT Pro Faceți clic dreapta și selectați Export. În caseta alege formatul BMP Exporta și calea spre titlu.
Harta noastră altitudine este aproape gata, atunci va fi necesar să-l adapteze la Satka. Și vom face o textura SAT.
Crearea de înaltă calitate insula SATku
Pentru a crea de înaltă calitate SATki avem nevoie de Google Earth Pro. Metoda care va fi descrisă în tutorial va face textura de înaltă calitate, puteți face, de asemenea, calitatea chiar mai mare sau mai mică.
Satka noastră va fi dimensiunea de 8192 x 8192, o greutate de aproximativ 200MB. Google Earth Pro vă permite să luați o imagine ca 4K în mărime la 4800 x 2757. Prin urmare, aveți nevoie pentru a face 6 fotografii și să împartă insula în 6 părți. Apoi, aceste 6 piese adunate într-o singură textură grea.
Rulați programul Google Earth Pro, și pentru a găsi în insula ea noastră. Divide prin părți condiționate 6 insulare 2 și 3 de orizontală 2757 verticală
Facem fiecare parte a imaginii. Pentru această abordare de până la o piesă exemplară a insulei noastre și să ia o fotografie. faceți clic pe butonul „Save Image“, îndepărtați toate căpușele în parametrii setați rezoluția maximă și de a salva imaginile în format „.jpg“ în Google Earth Pro.
Noi facem același lucru cu restul insulei. Rezultatul ar trebui să fie o insulă de 6 imagini. De exemplu, în Paint sklivaem cu atenție insula noastră. Conform rezultatelor am stabilit dimensiunea textura 8192 x 8192 și salvați-l în format BMP.
Asta e calea cea grea Satka nostru gata!
Creați o mască pentru insulă
Pentru a crea în acest tutorial vom folosi GIMP. Ca urmare a rezultatelor masca va fi diferit de exemplu, dar esența creației sale vei înțelege. De asemenea, ea a distribuit o mască mai mult sau mai puțin detaliată și depinde de domeniul de aplicare dvs. de proiect. Masca noastră va avea doar câteva culori.
Aruncări de 2 ori în GIMP SATCOM nostru terminat și mapLegend.png
Du-te la culoarea >> Posterizare. Modificarea valorii - este mai mare valoarea mai multe culori și de a obține mai multă acuratețe masca.
Am pus exemplu de valoare poserizatsii 4. Acum puteți înlocui sau elimina culoarea de pe necesitatea de exemplu prin intermediul mapLegend. Pentru a face acest lucru în secțiunea „Selecția“ >> „Prin culoare“, selectați culoarea dorită și umple nevoia.
Sper că ați înțeles esența. Rezultatul de export în format BMP.
Creați o hartă în teren Builder
Să spunem că Satka, harta înălțimea și masca este gata, să le creeze în harta de teren Builder! Puteți descărca, de asemenea, exemplul nostru [YA.DISK]
Despre cum să creați o hartă în teren Builder descrisă în prima lecție e. Aici vor fi descrise parametrii pentru card.
pentru parametrii texturii:
Parametri pentru Mapframe:
în concluzie
Ca rezultat, veți obține o hartă a lumii reale, desigur, se va lua o mulțime de timp pe alinierea hărții înălțimii, editarea Satka și texturare sub masca. Dar acest lucru nu este nimic în comparație cu obiectele plasate pe hartă =)