Cronicile de evacuare Riddick de la Bay buther - tactici pentru PC-ul joc
partea 1
Mântuirea - Escape
Curtea inchisorii - Prison Yard
Ieșiți din camera pentru o plimbare. Vorbește cu Barber, prizonierii locali. După conversație, du-te dreapta pe hol la curtea închisorii. Mers pe jos până la un om în picioare lângă perete, cu o inscripție mâzgăliri Aqilas și Începe o conversație cu el. După ce camera cap la A40. Distruge doi prizonieri, scufundate în aparatul de fotografiat după ce este în mod clar cu intenții bune nu. Du-te înapoi la curte, în cazul în care plafonul cu un om nou, direct la această cameră. Acum du-te înapoi la celula sa, în cazul în care se va întâlni cu Matson. La ieșirea din vorbesc aparat de fotografiat la Barber. Du-te la A37 aparat de fotografiat, în cazul în care vorbesc cu Warren. Acum, capul în camera opusă. Aici trebuie să-l omoare pe prizonier Molina. Când se face, selectați din încheieturi de podea. Vino la curtea interioară și de mers pe jos în fața unei locuințe deschise.
Teritoriul Aquila - Aquila Teritoriul
Transformarea în coridor spre dreapta, va veni peste doi deținuți înarmați cu Knuckles alamă. După o scurtă lupta trupurile lor vor sta pe podeaua rece. Du-te la camera deschisă, în cazul în care utilizarea de prim-ajutor. Vino afară, în coridor și făcu câțiva pași înainte, virați la stânga. Evitați zboară extinctorului în direcția ta. Omoara pușcăriaș și să ia eu cuțitul. Următorul zbor va fi examinată cu o pereche de condamnați. Viraj dreapta și ieși în camera mare. Aici trebuie să lupte cu cuțite rele condamnați care posedă. Când el este ucis, ascunde repede cuțitul și ieși în curte. Discutați cu Haley despre evadare. Intră în organism, în cazul în care aparatul de fotografiat și du-te la rețea a coridorului de barieră. Începe o conversație cu un paznic în picioare pe cealaltă parte a barelor. Când a terminat de vorbit, el vine la Control Panel și deschideți grătarul. Tu du-te în ușa din stânga, la infirmerie.
Mainframe - Mainframe
Prison Riot - Prison Yard Riot
Du-te la camera în fața ta. Camera de colț de la stația, folosiți sănătatea și rotiți supapa. Repede fugi în coridor înainte de a turela te poate ucide. Porniți lanterna și du-te jos pe scări lângă ușă la blocul de închisoare. Omoara toti gardienii și distruge turnulete până ce ei au făcut fapta lor murdare. După trecerea printr-un coridor îngust la poarta închisă, Riddick va face o remarcă. Du-te înapoi la locul unde ai venit în jos pe scări, uciderea gardienii, care vor sări afară. Du-te la poarta mare, care se va deschide, și dezarmant de securitate, folosiți un emițător radio, se află pe podea. Du-te înapoi la poarta închisă, și de a găsi într-un coridor îngust prizonier jumătate mort, împușcă-l, să îl lase să sufere. În cele din urmă, du-te prin poarta.
Ai numai 6 minute pentru a iesi din temnita. Plimbare înainte prin tunel și a ajunge la coridorul cu o substanță în flăcări peste tot. Din acest moment va începe să atace zombi. Trăgând-le, dacă este necesar, să continue să avanseze până când ajunge la o gaură mare în podea. Salt în jos și du-te până la sfârșit, apoi virează la stânga și du-te la impas, care se va baza pe valva. Ridică-l și du-te înapoi la gaura. Urca pe scări și du-te dreapta, apoi la stânga dreapta și în cele din urmă la poarta încuiată. Introduceți supapa în fantă și rotiți-l. Prin tuneluri ajunge la Papa Jo.
Lair Papa Joe - Papa Joes Den
Întuneric Tunel - închis Tuneluri
Tu du-te în tunel îngust și umbla în ea, prin tragere toate de rău. Trebuie să ajungi la scara prin care se poate urca la partea de sus.
Întoarce-te în direcția opusă și merge în jos pe hol la toaleta. Faceți clic pe timpii de comutare de mai multe - acțiunea va duce la toaleta pentru a iesi din garda. Pune un glonț între ochi și ia armele. Du-te pe hol la vestiar. În apropierea ușii localiza comutatorul și scufundați camera în întuneric total. Elimina pofta de paza pentru a afla cauza întunericului brusc. Tu du-te în vestiar și capul la ușa opusă. Distruge gărzile de grup înrădăcinată în coridor. Du-te în cameră cu un balcon, de unde te duci pe coridorul din dreapta. În camera următoare distruge câțiva gardieni și să treacă prin sala spațioasă trece de pe dreapta. De acolo, du-te în hol și umbla în ea, în timp ce partea dreaptă a ușii nu pare să scaner ochi retinei. Ucide garda și să încerce să scaneze retina ochiului de Riddick. După ce nu se întoarcă la hol și du-te la ieșire la nivelul următor.
Cvartetul de gardieni - Gărzile sferturi
Aruncați Abatele și urmăriți videoclipul final al primei părți.
partea 2
Turnul 17 - Turnul 17
Tu du-te în coridor spre dreapta și du-te la liftul de marfă. Împreună cu alți deținuți, te duci în jos.
Baza turnului - Tower 17 Base
Zona de recreere - Recreation Area
Du-te prin porțile mari din stânga în sectorul următor. Tipul de numele de Cricket Finn cumpăra pentru 30 de dolari. Tu du-te în ușa sectorului B. Găsiți Baazima și să obțină consimțământul său de a lupta. Du-te înapoi la turnul 17, în cazul în care conversația cu Sutașului va fi începutul de luptă cu Baazimom. În cazul în care lupta se va termina în favoarea ta, du-te la Centurion și vorbesc cu el despre o altă luptă.
camera de luat masa - Hraneste Ward
Tu du-te în zona de zi, mers pe jos la un alt sector prin poarta cu inscripția „Hraneste Ward“. Du-te jos pe hol spre dreapta. După câțiva metri spre a vă grăbi unele strigând nebun „Asta e pentru Harman.“ Lasă-l să sufere aceeași soartă ca și Harman. Tu du-te în sala de mese în cazul în care masa de pe partea stângă când găsiți tipul de restaurant pe nume Saw. Întrerupe masa lui vorbind despre o lupta cu tine. După ce a primit consimțământul său, du-te înapoi la turn, în cazul în care după ce a vorbit cu Centurion începe lupta. Scoateți cuțitul și provocând un prejudiciu sensibil la adversarul său. Terminarea lupta în favoarea lor, du-te la Centurion și aranja cu el să dețină o altă luptă. Vino la zona de recreere, și de acolo prin poarta deschisă în sectorul A. Acum, trebuie să mergi în sectorul D, înainte de a trece sectorul B și C. Aici, vorbesc cu un tip pe nume Kusa. Du-te înapoi la turn, în cazul în care va lupta cu acest tip. Terminarea lupta, du-te la Centurion și întrebați despre bătălia finală a organizației. Arena va veni omul, îmbrăcat în armură. Scoateți cuțitul și aplicați-l suflă în zona neprotejat. Când și acest inamic va fi situată pe trotuar, te va apropia de câteva gărzi și se va retrage în cameră.
Aici sunt în așteptare pentru o surpriza sub forma unui Abbot viu și nevătămat. Fără alte formalități, el ar grăbi să te bată la un club și Riddick va avea de ales cum să reacționeze în natură. Scoateți cuțitul și provocând o Abbot rana, fără a cădea sub loviturile sale bastonul. După ce a terminat meciul în favoarea lor, caută trupul mort și de a găsi un personal de card-pass. De la podea, ridica ștafeta. Când se utilizează harta, părăsească incinta. Trimis pentru sectorul D, care este de ieșire în zona de lucru.
Pasajul din zona de lucru - Work Pass
Câteva minute mai târziu sări în lift cabină. Du-te afară și du-te la containerele, care se află lângă unul dintre paznici. Furișa în spatele lui și a pus-o lovitură mortală la un club. După câteva secunde de la colțul taxied un alt gardian. Familiarizați cu ea în același mod. Te duci într-un tunel sculptat în stâncă. Du-te prin ea pentru a intra în punctul de control. După ce a ocupat de garda, du-te înăuntru.
Punct de control de securitate - Punct de control
Așteptați până când garda va fi ascuns de la vedere, și du-te după el pe aceeași rută. Pe partea dreapta a camerei sunt containere. Între ele și peretele există un pasaj îngust. Folositi-l pentru aproximări discrete la garda. Rulati gât și să fugă în camera botului neluminat. În timp ce celălalt garda este departe de tine, folosesc acest timp pentru penetrare nedetectabilă a acoperișului containerului. De acolo, urca pe un alt recipient, cu el pe balcon. Du-te prin ușa și du-te jos pe scări.
Top mea - Minele superioare
Alerga la sfârșitul duratei. Peremahnuv peste gard, sari pe container. Atunci când garda ascuns de la vedere, sari din container și a alerga rapid în în pasajul dintre containere și perete. Mers inainte pe culoar, și apoi se întoarce la colț și prin ușa pentru a merge la o altă cameră.
Marfă - Cargo Transport
Sari de pe oricare dintre cele două lifturi și ajunge până la primul etaj. Începeți aici vorbind cu un om pe nume Armadaro. Cumpără 50 $ un pistol, gloanțe încărcate cu tranchilizante, care, o dată în corpul uman, provocând o paralizie pe termen scurt. Acum, cu achiziționarea de o trecere de valoare prin poarta din centrul minier.
complex minier - Minerit Core
Mersul pe jos pe scări, veți vedea un paznic în picioare lângă balustradă. Utilizați-l pe noua arma. Când aterizează pe podea, lovi cu piciorul (butonul din dreapta al mouse-ului), trimite-l la lumină. Acum, du-te în jos și du-te în ușă, pe stânga. Vei fi luată pe o arie vastă, în cazul în care în centrul se află o mașină de găurit. Ucide aparate, graba de a tine cu o șurubelniță în mână. Du-te în spatele mașinii și a mers pe jos până la perete. Dezactivarea sistemului de alarmă în formă de tunuri montate sub bolta minei. Tu du-te în coridor spre dreapta și du-te în camera cu mecanisme de încărcare. Du-te în spatele containerele în picioare pe partea dreaptă. Vorbeste cu Jagger Vélez. El are nevoie de un pachet care este amplasat în camera de gaz. Du-te înapoi și du-te la capătul opus al camerei. Du-te pe rampă și prin ușa din dreapta. Eliminarea celor doi gardieni de la intrarea în camera de gaz. Formați codul de acces de pe panoul camerei. Odată ajunși, urca pe cutie și du-te în camera următoare. De acolo, prin gaura din perete pentru a lăsa o mică peșteră drapat cu gaz roșu.
Găsiți pachetul pentru Veles și în același fel veni înapoi. După transferul pachetului Veles, el este de acord să vă ajute să ajungi la astroport. Ieșind din container, unul dintre șicana ucide de lucru cu mâinile. Ia corpul sculei lângă deschiderea trapele. Du-te înapoi la nivelul anterior de transport a încărcăturii.
Turnul 19 - Turnul 19
Selectați din ventilatia camerei. Omoara garda si apoi ridica cardul cheie. Utilizați terminalul calculatorului, întoarce-te și du-te dreapta și la stânga. Du-te prin ușa din dreapta. Vorbește cu Jupiter, care vă va oferi o bombă. După o conversație cu cele două părți vor fi gardieni, care ucid si Jupiter se va trage la tine. Sarcina ta este de a sări de pe lift, care va închide sau ucide dușmani în primul rând, și apoi sari pe ea.
terminal de containere - Container Router
Wreck - Crahul
Mers pe jos până la paza. În lupta care a urmat-l împuști cu propria lui armă. Activați iluminarea în infraroșu. În jurul colț și du-te la partea de stâncă. Salt în crevasă adâncă.
Centrul abandonat - abandonate Echipament Centru
Pe lângă corpul gardienilor morți apuca pușca. După câțiva metri vi se va prezenta o creatură uriașă pierdut nici un moment, repede intra în pasajul de pe dreapta. Păstrați brațele la gata, aceste locuri sunt atât de diferite și, plină de creaturi. Intră într-o peșteră mare, din ea în hol. El vă va aduce la podul rupt. Pick up cartusele aici și vin înapoi. Prin rampe urca la partea de sus. Capul în direcția de cutii de perete. Potrivit lui urca pe perete și sări în jos. Pe stânga ușa încuiată la un sistem de blocare convențional - aveți nevoie de o cheie. Du-te la partea cealaltă a camerei, cu un arbore de ventilație în partea superioară. Ia caseta pentru a deschide trapa instrumentul și imediat l utilizați în alte scopuri. După ce a părăsit mina, du-te la cutia electrică din stânga și porniți luminile. Tu du-te în camera alăturată cu mașina de foraj în centru. Pentru a rula este nevoie de o baterie încărcată. Du-te în pasajul de întuneric, ea duce la cealaltă parte a podului rupt. Găsiți cheia, care se află aproape de corpul paznicului. Cu ajutorul cablurilor de oțel înșirate de-a lungul podului trece la cealaltă parte. Du-te înapoi la ușa încuiată și deschide-l cu o cheie găsit. După trecerea printr-un coridor, te vei găsi într-o cameră cu instalarea bateriilor de încărcare. Porniți luminile. Du-te prin ușa într-un coridor lung. Din aceasta vă veți găsi într-o cameră. Pick up de la podea bateria și nu uitați să colecteze muniție, împrăștiate în diferite colțuri ale camerei.
Întoarceți-vă la dispozitivul să se încarce și să facă o baterie de încărcare găsit. Du-te înapoi la mașină de foraj. Introduceți bateria și porniți un exercițiu de lucru. Mașina este la viteză maximă, aproape de poarta și stuyu subordonate le vor purta. Vino înăuntru și urca o mică movilă. Urca în arborele de ventilație și se târăște la nivelul următor.
Depozitul central - central de depozitare
De la arborele de ieșire a proeminenței. Sărituri prins mâinile pe șină. Treceți la cealaltă proeminență. Tu du-te în tunel, în cazul în care cele două distruge creaturi josnice. De la tunelul vă veți găsi într-o cameră. După ce a împușcat garda, du-te la ușa opusă. Du-te la următorul stânga la stivuitor containere și urca pe ea. Apoi, mutați la container în picioare pe coarnele de mașini, de la ea la container chiar mai mare. Du-te prin arborele de ventilație. Salt în jos pe grătar, cu ea pe podeaua camerei. Se trece prin ușa în camera alăturată. Se trece sub containerele și scări merge în jos la partea de jos. Trebuie să intre în camera cu un paznic de robot. Trage rucsacul său, montat în spate. Când totul moare în jos, du-te în ușa de lângă container și rula pe un coridor lung la placa cu inscripția cheiurile. Prin ușa pe dreapta du-te la nivelul următor.
Cheiurile de încărcare - cheiurile
complex de combustibil - combustibil pentru transport
La acest nivel, aveți nevoie pentru a distruge monstrul de fier. În hangarul lângă ghidajele laterale plafon întins, care se mișcă butoaie de combustibil. Trage țeava când va trece peste robot. Dupa cateva hit-uri robotul este distrus. Ieșiți din hangarul la astroport pad.
partea 3
Zona Excersize - Zona eksersayz
Riddick se trezește într-o cameră mică cupolă. Plimbare în jurul camerei, și într-un moment, veți găsi te cufundat într-un somn adânc. Trezirea, cap la crio-box, care va rang.
Piramidele Kiro - Cyro Piramidele
Sunteți în hangarul, în cazul în care capsulele sunt stocate oameni congelate. După câteva momente, vei pierde cunoștința. Înapoi în prezent, veți vedea în fața ochilor lor, robotul este în formă ca un câine. Hit-l de câteva ori. Du-te în jurul piramidei din dreapta și să treacă prin poarta către o altă cameră.
Managementul Fondurilor - Controlul Facility
birouri corporative - Birouri Corparate
Plimbare prin coridoare, ignorând soldații nu să-și petreacă irosit muniție. Când a ajuns la mijlocul de roboți, distruge-le, și du-te pe ascensor.
Diferența dintre platforma - decolare Platforma
Plimbare prin coridoare până când ajunge la camera în care va fi un robot greu. Distruge-l și vei fi deconectat de robot. Du-te la ușă, lângă care se află un buton și apăsând-l, care rulează pe platforma.