Crearea unui model de figuri tridimensionale in autocad

Programul AUTOCAD are o gamă largă de instrumente pentru proiectarea de obiecte tridimensionale. Modelarea tridimensională a unui proces consumator de timp, mai degrabă decât două dimensiuni, dar are mai multe avantaje: puteți vedea obiectul din orice locație cu ușurință pentru a construi o secțiune transversală în două dimensiuni, etc.

În acest articol vreau să vorbesc cu tine despre crearea wireframes figuri spațiale de bază. Ce este un model filar? Această descriere a obiectului tridimensional folosind linii și curbe. Pentru a lucra cu obiecte tridimensionale în modelarea tridimensională este modul convenabil, deoarece set de instrumente prestabilite speciale.

Pentru a trece în modul de modelare tridimensională, apăsați butonul Spațiu de lucru Comutare (comutare) în spații de lucru din bara de stare. Selectați modelare 3D (modelare D). Fereastra programului este reconstruit, și există un set de instrumente concepute pentru a lucra cu componente voluminoase.

Să începem cu cutia. Box introduceți comanda și apăsați tasta Enter. Faceți clic cu butonul mouse-ului într-un punct care va fi primul colț al casetei. Apoi, faceți clic pe mouse-ul pe al doilea punct propus. Baza cutiei sa dovedit a fi paralelă cu planul nostru XY al sistemului de coordonate curent.

Următorul pas - setează înălțimea și a obține imaginea caseta în proiecția verticală. Hai să schimbăm poziția sistemului de coordonate pentru a vizualiza obiectul dintr-un alt punct. Faceți clic dreapta pe zona de lucru pentru a deschide meniul contextual. Alegerea Pan comandă (Panorama). Încă o dată, noi numim meniul contextual și de a efectua comanda Orbit 3D (rotație tridimensională). Apoi, țineți apăsat butonul mouse-ului, deplasați cursorul pe spațiul de lucru. Acest lucru se va schimba poziția axelor de coordonate, și în spatele lor, și cutia noastră. Întorcând cutia în poziția dorită, apăsați tasta Enter.

Cone. Construcția conului prin mijloace de comandă Cone (con) sau un instrument cu același nume pe bandă. Introduceți comanda și apăsați Enter. Apoi selectați centrul bazei conului. Faceți clic pe mouse-ul în locul potrivit. Următorul pas - domeniul de setare. În cele din urmă, vom determina înălțimea conului. Modelul filar al conului constă dintr-un cerc și cele patru segmente.

Cilindru. Introducerea Comenzi Cilindru (cilindru) sau alege un instrument pe panglică. Faceți clic pe mouse-ul în punctul în care centrul este de a fi una dintre bazele cilindrului. Având în vedere raza și înălțimea cilindrului.

Ball. Pentru a construi este suficient pentru a specifica coordonatele centrului și raza. Introduceți sfera de comandă (Sferă). Noi determinăm centrul bilei și setați raza. Avem un glob wireframe, format din cinci cercuri.