Crearea gameboot - programe, firmware, jocuri și teme pentru Sony PSP
Tuning interfață PSP - un subiect vast, și, uneori, foarte dificil de înțeles, așa că am decis să nu sculpta toate lucrurile pe ea într-o grămadă, și împărțiți-l în mai multe blocuri, facilitând, astfel, înțelegerea și accelerarea data de lansare a fiecăruia dintre instrucțiunile.
Procesul creării unui astfel de film este simplu, dar cere să aveți un număr mare de programe pe care le au în acest moment, probabil că nu. Descris pe scurt, va trebui să faceți următoarele:
6) rezultată fișierul MPS pentru a procesa consola programului MPStoPMF, ca urmare, și pentru a obține gameboot.pmf fișier râvnit!
Sună poate intimidant, dar cred că fabricarea a doua gameboot # 96, și va dura mai puțin de cinci minute. Acum ești gata!
1) Selectați un cod sursă
Ca un exemplu, voi face gameboot de lungime completă de desene animate „The Simpsons Movie“. Să-ți fie momentul în care Homer încearcă să ciocan ușor un cui, așezat pe acoperiș. Am acest desen animat este disponibil ca două discuri DVD Rip # 96, și, în format AVI, cu un raport de aspect de 2,35: 1.
2) video de formare inițială
În continuare, vom găsi începutul aproximativă a fragmentului ne interesează și faceți clic pe ea Set butonul Start, și apoi ajunge la capătul părții dorite și faceți clic pe Set End. Rețineți că intervalul trebuie să fie puțin mai mare decât dreptul de trei secunde, care este, să facă aproximativ 5-7 secunde, iar apoi se taie cât mai aproape posibil, într-un alt program. Faceți clic pe OK.
3) cu role de prelucrare secundară
Aici vom ajuta programul [Virtual Dub Mod]. Nu necesita instalare, doar dezarhivează fișierul într-un dosar convenabil și rulați EXE # 96; Schnick. Deschide pregătit în acesta, în rola etapa precedentă și se taie din stânga și din dreapta (înainte și după) dorite 72 două cadre totul de prisos. Acest lucru se face cu ajutorul butoanelor cu săgeți și chei Del.
Ajustați cursorul pe primul cadru suplimentar, apăsați pe săgeată stânga pentru a muta cursorul la ultimul cadru o dată, apăsați pe săgeata din dreapta, apăsați Del (nu în program, de pe tastatură). Se face mult mai ușor decât pentru a explica, într-adevăr. Ca urmare, rola trebuie să se întoarcă exact 72 de cadre. Acest lucru este important.
3.1) Crearea unui film pentru previzualizare
Acest pas este opțional, dar foarte de dorit, dacă doriți să partajați dumneavoastră gameboot # 96; nd altele. Când va fi gata să se rostogolească cu numărul dorit de cadre, selectați File - Save as AVI și setați setările ca în captura de ecran:
Rămâne doar pentru a schimba video Rata de cadre la 29.970 FPS (și anume prin punctul și nu o virgulă!) Accesând meniul Video - Framerate. Și puteți salva video în același mod ca și la punctul 3.1.
4) piesa de pregătire finală
Foarte adesea este util să se aplice apariția și atenuarea sunetului, care nu a fost ascuțită și nu este tăiat în mijlocul frazei. Acest lucru se face prin nivelul de meniu - Volum - în / decolorare - Linear. Dar nu trebuie să facă în exemplul meu.
5) Utilizarea Composer UMD Stream
6) Se transferă fișierul în MPS PMF
Acest articol este din fericire destul de simplu. Trebuie doar să alegeți 00001.MPS fișier din folderul My Documents / UmdStreamComposer / MuxWork / 10001 / și redenumiți-l la gameboot.mps. Apoi, descărcați și dezarhivați programul [MPStoPMF]. copiați dosarul cu dosarul ei gameboot.mps și a alerga RUNME.BAT. După câteva secunde, vei fi gata să fișier gameboot.pmf! se pot bucura
7) Instalarea gameboot
Cu Flash0 meniu rekaveri sau VSH conectați ca o unitate detașabilă, face o copie de rezervă /vsh/resource/gameboot.pmf fișier, și apoi scrie pe locul său pentru a obține filmul.
Iată ce am venit ca urmare a „chin“ (pe PSP de calitate superioară):