Crearea de modificări - dezvoltator supapă de comunitate

Creați un buton Mod automatizează procesul de creare a unui mod sursă. ea:

  • Creează o nouă modă în acest fel steamapps \ SourceMods \
  • Se face o copie a fișierelor sursă în format Visual Studio Proiect pentru editarea ulterioară
  • Se creează un fișier de configurare pentru sursa mod dvs. SDK

Notă: Trebuie să reporniți Steam client la evenimente apar în bibliotecă.

versiune motor

Înainte de a crea un mod trebuie să selectați dzhvizhka versiune pe care le va folosi. Schimbarea versiunea SDK pe care doriți să îl utilizați.

Atenție: Versiunea a motorului în SDK-ul sursă trebuie să se potrivească cu versiunea în moda! În caz contrar, vor exista probleme cu găsirea de resurse și de conținut.

vrăjitor

tip de proiect

Această secțiune este doar pentru Half-Life 2 mods!

Când executați expertul, veți avea posibilitatea de a alege ceea ce vrei să faci.

Crearea de modificări - dezvoltator supapă de comunitate

Indiferent de opțiunea aleasă, puteți obține fișierele cod sursă (chiar dacă nu ați dețineți un anumit joc). Veți obține, de asemenea, „toate“ programe disponibile, care include un set de instrumente de dezvoltare.

Informații despre modă

Crearea de modificări - dezvoltator supapă de comunitate

În această fereastră vă va fi oferit pentru a specifica directorul în care vor fi extrase fișierele și indică numele modei. Primul câmp este modul în care se va extrage toate fișierele sursă pe care le vom utiliza la crearea modificărilor. Acesta poate fi orice, dar face mai ușor, de exemplu, „C: \ mymod-source“. În a doua casetă, introduceți numele dvs. mod. Faceți clic pe Următorul, când vei fi gata.

Crearea manuală a modei

Este într-adevăr foarte simplu:

  1. Creați un folder pe calea steamapps \ SourceMods \ (mod poate fi oriunde, dar numai în acest dosar aburi poate detecta și conectați-l.)
  2. Creați gameinfo.txt: ru în acest dosar. Acum ai un mod! :)
  3. Deschideți lansator SDK și comutați la versiunea corectă a motorului.
  4. Selectați „Edit joc Configurațiile“ și faceți clic pe „Adăugați“. Introduceți numele modei, și un dosar cu ei.

Pentru a obține codul sursă (sau alte fișiere pe care doriți să le modificați), trebuie să utilizați GCFScape și acces sourcesdk.gcf \ src_mod \. Nu uitați să salvați fișierele în folderul mod.