Crearea de jocuri interactive pentru copii preșcolari în powerpoint

Jocuri educative didactice - un fel de joc cu reguli, special create în scopul formării și educației copiilor. Acestea au ca scop rezolvarea unor probleme specifice de educație, copii, dar în același timp, ei au arătat impactul educațional și de dezvoltare a activităților de jocuri de noroc. Computerul poate intra în viața unui copil prin joc. Jocul - una dintre formele de gândire practică. In joc copilul operează cu cunoștințe, experiențe, impresii, afișate sub formă de moduri publice de joc de acțiune, joc de caractere, care achiziționează o importanță în domeniul jocurilor semantice. Copilul descoperă abilitatea de a conferi un neutru (până la un anumit nivel) valoarea joc obiect în câmpul semantic al jocului. Este această abilitate este baza psihologică pentru introducerea calculatorului de joc preschooler ca un instrument de jocuri de noroc.

Pentru a crea jocuri didactice în PowerPoint profesor ar trebui:

1. să stabilească reguli clare pentru copiii prescolari si fascinanta poveste a jocului (pentru a oferi o gamă de opțiuni pentru conținutul materialului studiat, selectarea modului de operare).

2. Creați un contur, care ar trebui să descrie succesiunea de acțiuni (toate acțiunile spectacol săgeată, insigne intermitente, izolarea, creșterea dimensiunii obiectului. Acest lucru permite copilului să se concentreze pe obiectul dorit, amintiți-vă ordinea operațiilor)

3. Determina scopul de jocuri educative și sarcini.

4. Se determină acțiunea unui prescolar în joc pentru a atinge obiectivele de învățare.

5. Întrebați motivația jocurilor de noroc (ceea ce vom face, pentru cine și pentru ce).

6. Arată prescolarii mod de a efectua sarcina (cum se face).

Iată câteva exemple de jocuri educative interactive, dezvoltate în programul MS Power Point, concepute pentru copii de 3-5 ani. Foarte des, în curs de dezvoltare jocuri interactive - prezentări pe care doriți să excludeți obiecte sau concepte care nu sunt necesare. Nu știm cum o imagine sau cuvintele unui copil începe să lucreze, utilizarea unor astfel de mijloace de animație ca declanșatoare, ne permite să rezolve problema ordinea obiectelor în setările de animație. Ei bine, atunci când va exista o imagine și un copil în același timp, auzi sunetul. Prin urmare, ne-am creat un sunet - împreună cu cel anterior. Microfonul de imagine în curs de dezvoltare trage în jos exteriorul cadrului, astfel încât nu a putut fi văzut, sau configurați-l pe modul invizibil. Copilul ghicește puzzle-ului și a vedea imaginea - otgadku, aude cuvântul. Prescolarii mai ales interesat să aud sunete de animale si ghici proprietarul acestui sunet. La sfârșitul fiecărei sesiuni, asigurați-vă că pentru a lăuda copilul. De asemenea, trebuie remarcat faptul că durata de formare cu copilul preșcolar de calculator nu poate depăși 10 minute

Să ne explicăm tehnologia de preparare a dezvolta prezentari interactive. Programul Power Point vă permite să setați diferite efecte de animație. Unul dintre mijloacele de animație - declanșează. "Trigger" (Ing.) - pe trăgaci. Cu flip-flops, putem folosi tehnologia de „puncte fierbinți“ în cazul în care-grup minte efectele de animație declanșate de utilizator prin apăsarea slide-uri corespunzătoare. Folosind tehnologia de puncte fierbinți poate îmbunătăți în mod semnificativ feedback-ul de la cursanților, pentru a oferi un mediu mai confortabil de clase și abordarea individuală a educației. Trigger ca buton de comandă este declanșat atunci când cursorul făcând clic pe butonul din stânga al mouse-ului în timp ce indică în momentul acesta cursorul își modifică aspectul de „palma“. Mai mult decât atât, această acțiune poate fi utilizat în mod repetat. Aceste exemple pot servi ca bază pentru jocuri educative - prezentari, inclusiv un loc de muncă la excluderea în exces, clasificarea utilizată în testarea cunoștințelor (cuvinte încrucișate, completați în gol, scoateți în plus, testul, etc.).