CorelDraw x3 - aranja meniul (locație)

În meniul Aranjare (Aspect) pentru a asambla o echipă schimbă aranjamentul reciproc al obiectelor, precum și unind și transformarea tipului de obiect.

Acest submeniu contine comenzi suna toate filele andocat fereastra Transformare (Transformare).

Transformările Clear (Anulare de conversie)

Aceasta permite anularea tuturor aplicate la transformarea obiectului selectat cu excepția deplasării.

Alinierea și de a distribui (alinia și distribui)

Acest submeniu conține comenzi care vă permit să aliniați obiecte pe o foaie de hârtie CorelDRAW X3, care este, de a le schimba, astfel încât meci coordonatele uneia dintre părți sau centrele acestor obiecte.

Alinierea (Justify stânga) stânga - stânga ale obiectelor sunt aranjate pe aceeași linie verticală.

Aliniere la dreapta (Align dreapta) - dreapta marginile obiectelor sunt dispuse pe aceeași linie verticală.

Thor Align (Aliniere sus) - obiectele sunt aliniate de-a lungul marginii de sus.

Align Bottom (Align Bottom) - obiectele sunt aliniate de-a lungul marginii de jos.

Aliniați Centre Orizontal (Aliniere centre orizontal) - obiectele sunt aliniate, astfel încât centrele lor se află pe una orizontală

Aliniați Centre verticală (Centre Aliniere verticală) - obiectele sunt aliniate, astfel încât centrele lor se află pe aceeași verticală.

Centrul pentru Page (Centrul de la pagina) - muta obiecte, astfel încât centrele lor coincide cu centrul paginii.

Centrul pentru Pagina Orizontal (Centrul de la pagina orizontala) - obiectele sunt deplasate, astfel încât centrele lor se află pe trecerea orizontală prin centrul paginii.

Centrul pentru Pagina Vertically (Centrul vertical pe pagină) - obiectele sunt deplasate, astfel încât centrele lor se află pe linia verticală care trece prin centrul paginii.

Alinierea și de a distribui (alinia și distribui) - numită o casetă de dialog care conține toate caracteristicile de aliniere descrise mai sus. În plus, fila Distribui (distribuite) sunt opțiuni care vă permit să plasați obiecte pe pagină în mod uniform.

Acest sub-meniu conține comenzi pentru schimbarea ordinii obiectelor conform planurilor.

După cum sa menționat mai sus, fiecare obiect CorelDRAW are un loc bine definit în ierarhia planurilor: figura în fundal ascunse de obiecte situate în planuri mai aproape.

Luați în considerare modul în care acțiunile din submeniul echipei comandă obiecte (procedură).

Fața paginii (Pe plan prima pagină) și Frontul stratului (La stratul frontal sus) - mutați obiectul selectat în față.

Partea din spate a paginii (Pe fundalul paginii) și partea din spate Layer (La stratul posterior al planului) - deplasează obiectul selectat în fundal.

Forward One (La un plan de înainte) - obiectul selectat se mută dintr-un plan înainte.

Înapoi One (La un plan de acum) - obiectul selectat se mută dintr-un plan înapoi.

In fata (inainte de obiect) - obiectul selectat este plasat direct în fața specificată.

In spatele (in spatele obiectului) - obiectul selectat este plasat direct sub obiectul planului specificat.

Reverse Order (Ordine inversă) - ordinea planurilor este inversată.

Această comandă combină obiectele selectate la grup. În același timp, ele păstrează caracteristicile individuale (culoarea, tipul de accident vascular cerebral, parametrii efectelor aplicate, etc ...), dar convertit - mutare, rotire, schimbarea în dimensiune și formă - ca un întreg.

Dacă trebuie să selectați unul dintre elementele grupului, faceți clic pe el în timp ce țineți apăsată tasta Ctrl.

Separă grupul selectat în obiecte independente.

Degrupați Toate (Degrupeaza toate)

Gruparea în CorelDRAW poate fi ierarhică. Aceasta înseamnă că gruparea poate fi parte a unui alt grup, care, la rândul său, - în al treilea, și așa mai departe ..

Dacă grupul care a evidenția grupuri imbricate și de a efectua comanda Degrupeaza (Ungroup), The Degrupeaza numai grupul de nivel superior. Echipa Academiei Degrupați (Degrupeaza toate) permite o dată Degrupeaza toate subgrupurile.

Când combina mai multe obiecte pentru atributele lor individuale sunt pierdute. Intersecția dintre obiectele originale sunt transparente.

Puteți îmbina numai obiecte vectoriale neincluși și linia (nu Punctul primul rând) text.

Break Apart (Split)

Asocierea operație inversă.

Obiect de blocare (Block obiect)

Un obiect blocat nu poate fi editat. mânerele de selecție au blocat obiect au forma de încuietori.

Deblocare obiect (Deblocare obiect)

Revocă blocarea obiectului selectat.

Deblocare Toate obiectele (Deblocare toate obiectele)

Anulată bloca toate obiectele care a fost aplicat comanda Object Lock (Block obiect).

Modelarea (Remodelarea)

Acest submeniu comenzi vă permit să transforme forma de suprapunere obiecte.

Weld (Asociația) - obiecte care se suprapun sunt convertite într-o singură, iar de-a lungul frontierei sale se execută conturul exterior al obiectului.

Trim (Excepție) - obiectele sunt tăiate la punctul de trecere a frontierei

Intersectarea (intersecție) - taie din obiectele care traversează zona care se transformă într-o singură cifră.

Simplificati (simplificare) - zona de intersecție este îndepărtată din partea de jos a obiectului.

Front Minus spate (Scădeți partea din spate din față) - este scos din zona de intersecție superioară a obiectului; obiectele inferioare sunt îndepărtate complet.

Înapoi Minus Front (Scădeți din față din spate) - este îndepărtat de la intersecția inferioară a regiunii obiectului; obiecte de top sunt eliminate complet.

Modelarea (Schimbarea formei) - numita Conturarea andocat fereastra (Schimbarea formei), care conține comanda enumerate mai sus.

Că Curbe Conversia (Conversie în curbe)

În CorelDRAW există mai multe tipuri de obiecte vectoriale, care nu sunt curbe Bezier: aceasta este, în primul rând, textul, precum și dreptunghiuri, poligoane, cercuri, arce, spirale, etc. Acestea sunt editate de propriile lor reguli, pe care le vom uita la descrierea relevante .. instrumente. Echipa care Conversia Curbe (Conversie la curbe) vă permite să transforme obiectele speciale în comun.

Acest obiect Conversia Schiță (Conversia accident vascular cerebral la un obiect)

Acesta transformă obiectul accident vascular cerebral la un obiect umplut. Marginile tușele în acest caz sunt două accidente vasculare cerebrale noi. De exemplu, după aplicarea elipse Aranjarea comanda - Conversie Schiță acest obiect (Locul de amplasare - Conversia accident vascular cerebral la obiect) devine inelul.

Close Path (buclă închisă)

Submenu Close Path (buclă închisă) oferă utilizatorului un set de comenzi care pot fi folosite pentru a închide un circuit deschis.

Nodurile cu cei mai apropiati drepte linii (unități Connect care ies) - nodurile conectate prin linii drepte la cele mai apropiate noduri libere.

Cel mai apropiat Nodurile cu linii curbați (Conectați cele mai apropiate curbele de noduri) - este, de asemenea, conectat la cele mai apropiate noduri, dar secțiuni de curbe netede.

Începe să End cu linii drepte (Connect începutul și sfârșitul liniilor) - conexiunea este directă, dar nu și la nodul următor, și la comanda.

Începe să End cu linii curbe (Pentru a conecta la începutul și sfârșitul curbei) - la fel ca în cazul precedent, dar liniile de legătură - netede.