Construi lecție clasic 1 a crea un platformer-shooter! - crearea de jocuri - articole director

Buna ziua, vom începe să creeze joc uimitor - platforming shooter. Este destul de simplu, dar incepatori au nevoie de informații detaliate.

Descarca construi clasic r2. Crearea unui proiect (Dosar-> Nou () -.> Joc nou Direct-X)

Uraaa, am creat un proiect. Este timpul pentru a umple partea interioara a lui, să începem!
Să creeze un sprite (RMB domeniul de joc (fundal nostru alb) și faceți clic pe Introduceți un obiect (obiect nou))
Din listă, selectați Sprite, se va deschide caseta de editare. Ori crea acolo sale sau navei imagini. Voi crea un pătrat, marcat cu pistolul în figură (acesta va fi gloanțele care zboară).

Am ales glonț nostru (gloanțe sprite) și să privească spre stânga. Ne vedem acolo comportament. Facem click, pentru a alege Bullet (de exemplu, glonț). La cerere, vom folosi setările.

Glonțul doar zboară și nu va satisface? Dreapta.

Peste cap de la eveniment.
Partea de jos în căutarea Sheet Event Editor.

Înainte de aceasta, o nevoie urgentă de a crea un alt obiect care nu este un sprite și a obține MouseAndKeyboard obiect este responsabil pentru evenimentele mouse și tastatură.

Mergem la deschiderea evenimentului, RMB și faceți clic pe Inserare Event (Eveniment nou), selectați din lista de MouseAndKeyboard noastre. Din evenimentele care se derulează în condiții de siguranță selectați (prin clic), setările implicite pot părăsi.

Acțiuni, pentru a crea acțiuni. Cum să se asigure că va avea un du-te pe Doresc să pistolului. gloanțe?
Din lista de selecție selectați acțiunea obiectului caracterului nostru (caracterul nostru sprite), -> Creare (Spawn un alt obiect). Ei aleg o linie de sprite gloanțe noastre, și tot.

Fugi, verifica! Totul funcționează!

Mult noroc, ai proiecte de succes!