conjugări de constructii in autocad

Lecția de astăzi este despre un subiect foarte interesant - File de construcții în AutoCAD.

La prima vedere, acest subiect pare a fi destul de simplu, dar, de fapt, există o mulțime de „capcane“, din care nici măcar nu știu mulți profesioniști cu experiență.

Deci, ce este un partener? Împerecherea - aceasta este o tranziție lină de la o linie la alta. exemplu, conjugarea puteți vedea mai jos.

Pur și simplu pune, perechea - o rotunjire a unghiului format de două linii drepte. Împerecherea este un arc de cerc, iar segmentele care formează unghiul de pornire este tangenta la acest cerc.

În cel mai simplu caz, atunci când am stabilit segmentul 2 având un punct de plecare comun, și care formează un anumit unghi, acesta este construit pereche elementară. În acest scop, există un buton special pe bara de instrumente „Edit“ ( „modificare“), care se numește „file“.

Acest buton arată astfel:

Bara de instrumente „Edit“ este de obicei situat pe partea dreapta a ferestrei de lucru AutoCAD.

Făcând clic pe „împerecherea“ va determina comanda de a construi interfață. Această comandă poate fi, de asemenea, a început prin tastarea linia de comandă, după cum urmează: „_fillet“ și apăsând tasta „Enter“.

În linia de comandă vyskochet următorul mesaj:

Setările curente: Mod = cu tăiere, raza de file = 0.0000

Selectați primul obiect sau [Undo / Polyline / Radius / Trim / Multiple]:

Ar trebui să acorde o atenție la valoarea pe care ia raza implicit file. În linia de comandă scris: „raza de racordare = 0.0000“. Ce înseamnă? Acest lucru înseamnă că, dacă vom indica segmentele care formează un unghi, am construit din nou de asociere, și anume rotunjire sub forma unui arc de cerc cu raza zero. Și arc cu raza zero, - totul e nimic, spațiu gol. Ie dacă vom lăsa raza de racordare la zero, noi, în general pereche nu poate fi construit. Prin urmare, avem nevoie pentru a schimba raza de racordare. În acest scop, rezumând cursorul la modelul negru mic spațiu pe ecran și făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. O listă.

În această listă selectați „raza“. În linia de comandă, am solicitat o nouă gamă de valoare. Enter, de exemplu, "10" și apăsați tasta "Enter". Acum, avem nevoie pentru a muta cursorul, care a luat forma unor pătrate, în primul rând la primul segment și apăsați butonul stâng al mouse-ului, și apoi - la dreapta și, de asemenea, să apăsați pe butonul stânga al mouse-ului. Micul de colț rotunjit. Și segmentele de asociere (arce) sunt convertite într-o singură polilinie. Împerecherea construit.

Ei bine, cel mai simplu caz a construcției de interfață care le-am analizat. Acum ia în considerare cazul mai complicat.

Situația este următoarea: avem 2 cercului, una, alta mai puțin. Razele cercurilor sunt luate în mod arbitrar. Localizarea acestor cercuri - de asemenea, arbitrare.

Provocarea este aceasta: ai nevoie pentru a construi două segmente drepte. Aceste segmente ar trebui să fie tangentă atât pentru fiecare dintre cele două cercuri. Ie începe și punctele de capăt ale celor două segmente ar trebui să fie punctele de tangență cercurilor. Apoi, aveți nevoie de piese suplimentare și circumferențiare bordurate pentru a obține la ieșire dintr-o buclă închisă cu două conjugări.

Asta ar trebui să avem în cele din urmă:

Pentru a construi o astfel de pereche trebuie să fie capabil de a lucra cu regimul de urmărire a obiectului „tangenta“.

În primul rând avem nevoie pentru a activa acest mod. Acest lucru se face după cum urmează. În primul rând însumarea cursorul mouse-ului la „OTC-obiect“ sau butonul „obligatoriu“ de pe bara de stare. Trebuie să vă asigurați că butoanele „fixați“ și „OTC obiecte“ au fost scufundate. Faceți clic dreapta mouse-ului pe unul dintre aceste butoane.

Alegeți din lista selectați „Setup“.

Deschide caseta de dialog desen setările pentru modul (desen). Pe partea dreaptă este o listă de moduri de urmărire obiect. Trebuie să punem o căpușă lângă modul de desenare „tangenta“ și apăsați butonul „OK“.

Acum putem construi un segment de orice punct al segmentului, astfel încât punctul final coincide cu punctul de tangență într-un cerc.

Să presupunem că avem un fel de cerc de rază arbitrară. Noi construim un segment de linie tangentă la cercul. Faceți clic pe lângă bara de instrumente „desen“, butonul „tăiat“.

Echipa începe construirea unui segment de dreaptă. Se specifică punctul de start al liniei în orice punct, făcând clic pe „ecran negru mic“ spațiul model. După aceea, trebuie să specificați al doilea punct, care este un punct de tangență într-un cerc.

Pentru a rezuma cursorul mouse-ului la o circumferință de aproximativ la fața locului ar trebui să fie situat în cazul în care punctul de tangență. Pictograma Yellow apar sub forma unui cerc mic, peste care există o bandă orizontală. semn va apărea, de asemenea, cu un „tangentă“ prompt.

Aceasta înseamnă înseamnă că sarcina a modului „tangenta“ de urmărire obiect. Acum trebuie să faceți clic pe butonul stâng al mouse-ului, apoi apăsați pe „Enter“ sau „Esc“ pentru a ieși din comanda.

Construirea unei tangentă complet.

Să ne întoarcem la problema noastră de a construi interfața a două cercuri. Noi știm cum să atragă o tangentă la cercul. Dar, pentru ca noi să-l petreacă, trebuie să știți unde va fi amplasat punctul de plecare al segmentului tangenta. Aici începe rahat. După punctul inițial al acestui segment este un punct de tangență la a doua circumferință. Un acest punct noi nu știm.

Cât de mult nu am experimentat cu snaps obiect și obiect urmărirea snap moduri - astfel încât să nu am ajuns să conjuge cele două mijloace de AutoCAD cerc. A trebuit să sape în literatura de specialitate privind geometria descriptivă. Mă grăbesc să vă rog, am găsit soluția.

Deci, ia în considerare algoritmul pentru construirea interfeței a două cercuri.

1) Desenați un cerc în centrul fiecărui dintre segmentele verticale la intersecția cu punctele inferioare ale acestor cercuri. Pentru construirea avem nevoie pentru a permite obiectului Snaps „centru“ și „Quadrant“ și modul OTC-polar.

Construiți undeva pe margine segment strict orizontal de dimensiuni arbitrare.

Tolerați 2 construit interval vertical corespunzător punctele de început și de sfârșit ale segmentului orizontal.

Apelați cercul echipei construirea. Mai departe indică centrul cercului urmează. Rolls pe segmentul vertical superior al punctului de mici și alocăm mouse-ul ușor spre dreapta de-a lungul axei orizontale strict (asigurați-vă că a fost activat „POLAR UTS“). Făcând clic pe butonul din stânga al mouse-ului.

Apoi, trebuie să setați raza cercului. Pentru acest laminate la punctul de sus, deplasați cursorul orizontal spre dreapta de-a lungul liniei punctate orizontale până la intersecția cu linia punctată verticală, adică, indică punctul cel mai de sus al cercului. Făcând clic pe butonul din stânga al mouse-ului.

Selectați cercul nou construit.

Apelați echipa „în mișcare“, specificați punctul de bază (pentru care vom lua). Punctul de referință, vom fi centrul ultimului cerc. Menționarea punctul deplasarea se încheie (în cazul în care a pornit). Endpoint va servi va servi drept centru al cercului mai mare.

Acum, avem nevoie pentru a construi o tangentă la circumferința relocate din centrul primului cerc mic.

În continuare, vom construi centrul celui de al treilea cerc (pe care am transferat) segment, al cărui punct final coincide cu punctul final tocmai a efectuat tangential.

Acum putem ajunge la punctul de plecare de la care vom construi tangent inițial la două cercuri. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe „prelungi“ bara de instrumente „Edit.“

Rulați obiectele de extensie de comandă.

Noi indică marginea de delimitare. Pentru acest scholknem clic stânga pe cercul inițial de diametru mai mare. Apoi apăsați tasta „Enter“.

Specificarea obiectului pentru extensia respectivă. Făcând clic pe segmentul mic.

Avem un punct de contact și punctul de pornire pentru construirea segmentului tangenta.

Apel pentru a construi un segment de dreaptă. Se indică punctul de plecare, punctul final fiind atașat de segment alungit. Punctul final al punctului inițial la un mic cerc, folosind modul de desenare la urmărirea obiectului „tangentă“.

Toate tangentă la cele două cercuri care le-am construit. Eliminați toate construcție suplimentare. Acum vom construi oa doua tangentă folosind oglindirea de comandă. Faceți clic pe „oglinda“ de pe bara de instrumente „Edit.“

Noi indica obiectul care va fi copiat. În cazul nostru acest obiect servește ca o tangentă.

Se indică punctele de început și sfârșit pe axa de reflecție. Aceste puncte coincid cu punctele centrale ale celor două cercuri. Apăsați "Enter".

Pentru a finaliza construcția de conjugare pentru a trunchia circumferința inutile fragmente. Faceți clic pe „circumcizie“ din bara de instrumente „Edit.“

Selectați toate obiectele cadru de la dreapta la stânga. Apăsați tasta „Enter“.

Eliminați fragmente inutile cerc, subliniind cadrul lor de la dreapta la stânga.

Apăsați tasta „Enter“. împerecherea clădire este finalizată.