Complicațiile nava, Warhammer 40K roleplay wiki, fandomului alimentat de Wikia

Toate navele goale pe dinăuntru au o istorie. Mai multe mii de ani, iar unele au fost stabilite atunci când împăratul a condus omenirea în Marea Cruciada. Astfel de mașini sunt văzute ca venind și merge milenii de istorie, a asistat la mareele de război, căpitani știa sute și mii de membri ai echipajului.

Din acest motiv, nava - este mai mult decât o combinație de sisteme tehnice și formațiuni de armura. Orice -veteran pustotohod știe că nava are propriile idiosincrasii și capriciile. Unele nave cu capul înainte grăbi înainte, la cel mai mic indiciu de luptă, motoarele lor sunt de ardere, iar complexele augurs cu furie de lucru. Alții cu risc de a dezvolta schiopata sistemul lor și a închide fisura, în timp ce nava nu se întoarce înapoi și să fugă. Unele nave sunt puternice și sigure, echipamentul lor este de lucru mult mai mult timp din cauza. Alte joc echipajului de pe ecranele auspex apar fantomelor și sunete ciudate ca o șoaptă auzit de interior vox. Bine pustotohod familiarizat cu trăsăturile de personalitate ale navei sale, și se referă la ea, precum și orice alt membru al echipajului.

Jocul este recunoscut complicație a navei. Complicațiile sunt beneficii și penalități pentru a face nava unica. Există două tipuri diferite de Complicații: Context și spirit Bizarerii în mașină. Cu toate navele și nu „live“, sau cel puțin conștientă de sine, orice persoană care a vizitat la bord, gata să jure că ei au propriile lor dorințe și temeri, iar unele sarcini sunt realizate mai dispuși decât altele.

Înainte de a crea nava, căpitanul trebuie să se rostogolească pe fiecare masă pentru a determina modul în care predispuse la complicații navei sale și să le ardă pe lista de nave.

Navă ca un personaj

Complicațiile sunt proiectate pentru a personaliza nava spatiala si a face ceva mai mult decât o colecție de statistici privind o foaie de hârtie. Un bun căpitan vede nava lui ca un lucru viu, fie place, să-l urăști, uneori în pericol, uneori rapid de vorbire și laudă, la fel cum ar face cu oricare dintre însoțitorii de carne și sânge.

Dacă MI vrea să aibă nava spațială jucători a fost o persoană specială, el este liber să aleagă dintr-o listă de complicații, nu pentru a da jucătorului role. În plus, Preistorie contine indicii povestiri și situații în care jucătorii pot fi din cauza a ceea ce sa întâmplat cu nava înainte de a lua în stăpânire.

Fiind „personalitatea“ a navei, mașinile Spirit Bizarerii ar trebui considerate ca orientări generale. MI nu ar trebui să se simtă avantaje și dezavantaje limitate enumerate în tabelele, și pot folosi complicații suplimentare, care sunt adecvate pentru caracterul navei. Poate că nava cu nasul pentru probleme va scana, uneori, navele din jur, căutând slăbiciunile lor (chiar dacă acestea sunt prietenoase), sau navă Antică Wise va include o frână, în cazul în care apare pe un curs de coliziune cu un asteroid, alertând operatorul asupra pericolului pe care el nu a observat. Desigur, nava nu este rezonabil și nu va purta discuții cu jucătorii, sau să trimită mesaje la faptul că acestea ar trebui să facă. Dar, în cazul său nu există nici o scânteie, ceva mai mult decât o mașină de simplu ...

Ciudățeniile minte-mașină

Bizarerii Spirit Machines descrie ciudatenii personale ciudat că spiritul mașinii preluat de-a lungul mileniilor.

Într-un fel, nava a fost echipate cu sisteme vechi arheoteha a trecutului uitat omenirii. Când creați o navă, jucătorii trebuie să aleagă, la libera alegere, o componentă Arheoteha. Cu toate acestea, orice Tehnopolzovaniya Verificați cu repararea navei este penalizat -20, din cauza naturii complexe a echipamentului. Mai mult, Mars Techpriests considerată navă sacră, sau cel puțin având o componente sacre. Unii pot depune o cerere pentru a vizita nava, în timp ce alții ar putea dori să-l.

Navă cu fantome

Unele groază fără nume pe trecut nava, forțând pustotohodov șoaptă să spună povești despre fantome roaming coridoare și cabine. Permanent reduce Moralul la 10. Cu toate acestea, flicker ciudat pe complexe de prevenire a avurov. oferind detectare navă navă 6. În plus, nu toți membrii echipei de a obține -5 lovituri la comandă verifică. inclusiv acțiuni de îmbarcare sau atac retragere împotriva navei cu fantome. Prezența acestor spirite poate provoca alte probleme, în funcție de originea lor și modul în care au început să urmărească nava (este necesar să se determine MI).

Această navă - aceasta este un adevarat monument de puterea și măreția puterii lui Dumnezeu-Împărat. Terifiant și venerație, îi lipsește finețea. Toate Intimidati cecuri. făcute de caractere din această navă, primesc un bonus de cinci, în timp ce alte controale de calificare sunt penalizare -5. Aceste bonusuri și penalități sunt aplicate numai dacă știți că un personaj cu această navă. În plus, puțini sunt capabili să privească dincolo de simbolismul navei: Xenos se va considera ca o amenințare, cetățenii imperiale drepte - ca un simbol al civilizației (sau posibilă pedeapsă), și eretici și rebeli ca un inamic urât. Reacția lor va fi colorat în mod corespunzător.

Wolf în haine de oi

Pentru exterior ascunde o navă modest cu vedere spre un prădător spațiu periculos. Căpitanul selectează trei componente. Când scanarea sau orice test, alta decât o inspecție internă completă, aceste componente nu vor fi recunoscute pe scaner, sau vor apărea alte componente de același tip. Prin urmare, nava poate ascunde armura suplimentare, și puțin makrobatareya poate fi mult mai periculos decât părea. Cu toate acestea, nava devine -2 unități de energie pentru a menține sistemele care creează iluzia. Nava poate avea, de asemenea, o cameră ascunsă pentru contrabandă, pasaje invizibile, ascunse programe-blocante sau alte secrete.

Printre lucrătorii ucenicie punțile inferioare au avut o pervertire ciudată a Crezului imperiale. lauda slavei morții împăratului. Reducerea numărului de comenzi permanent la 8. Cu toate acestea, pierderea spiritului de luptă oricărei surse sunt reduse cu 2, din cauza comanda credință fermă. În plus, ofițerii navei și membrii Ministorum trebuie să se ocupe cu grijă cu cultul și liderii ei. Moartea Cult produc asasini calificați ...

Asamblate din hoinarul cosmică

Nava a fost recuperat din epava stelar - deteriorat masa navei, care plutit în derivă prin urzeală și realitate. Foarte vechi (și, prin urmare, de înaltă calitate), dar cei care cunosc originea sa, se spune că este blestemat. Nava devine o armura, viteza 3 Manevrabilitatea. Cu toate acestea, de fiecare dată când echipa se confruntă cu eșecuri, MI role de două ori și alege cel mai rău dintre cele două opțiuni. Blestemul poate avea și alte efecte, mai ales de rău, dar într-adevăr necinstiți comerciant abil poate transforma situația propriul lor beneficiu ...

Nava suferă de variabilitatea vibrațiilor warp-motor, care nu poate repara nici un serviciu și rugăciune. Când nava călătorește prin Immaterium, MI ar trebui să arunce 1Q10. La 6 și mai jos, călătoria va dura săptămâni suplimentare 1K5, la 7 și mai sus, în timp ce călătoresc se reduce cu săptămâni 1K5 (ceea ce poate duce la faptul că nava va ajunge înainte de a intrat în warp!). Cu toate acestea, timpul pentru o cantitate mare de timp în care nava părăsește urzeală și dintr-o dată se găsește într-un loc care a fost diferită de direcția inițială (Acest lucru se datorează deciziei MI, dar nu ar trebui să apară în mod regulat).

Finanțe în datorii

Nava a fost achiziționată cu fonduri împrumutate. Banii ar putea proveni dintr-o organizație criminală, un nobil influent, sau chiar un membru al Inchizitiei - dar indiferent de sursa, este necesar să se plătească datoria. Când echipajul încearcă să completeze Quest Enterprises, în scopul de a face acest lucru trebuie să adauge la suma suplimentară de 50 puncte de realizare. Cu toate acestea, finanțat nava își menține investiția, oferind asistență și informații. Toți membrii echipajului cred că lor de contact sponsorului de încredere. În plus, creditorul le poate solicita să efectueze echipa misiuni speciale, iar acestea nu sunt în măsură să refuze.

Tehnologia Din cauza de a face afaceri cu unele ksenorasoy, această navă a fost îmbunătățit le supune blasfemiatoare. La proiectarea acestei nave, jucătorii trebuie să aleagă la alegerea sa, 1 Componenta ksenoteha. Cu toate acestea, orice control Tehnopolzovaniya pentru a repara nava obține o penalizare -30, din cauza naturii ciudat și rea a echipamentului. Dacă un jucător care încearcă să efectueze reparații, a interzis cunoștințe (Xenos), pedeapsa este de numai -10. În plus, forțele Ordo Xenos va fi interesat de navă și care le controlează.

Aceasta a constatat utilizarea extensiei AdBlock.