Complet parte walkthrough 4 dezonorat, misiunea (loiali, un far), la sfârșitul final,
Acest scurt capitol. În ea sarcina principală - pentru a ajunge la camera de erou, că la etajul al treilea al taverna Pete, treci podul, Callistus întâlni și semnalizate la Sam. Dacă doriți să se întâlnească cu Pierrot, apoi au un pic Linger.
Cu trecerea jocului se va întâlni o dată crudă „salvatori“ lor. În primul rând rândul său, în liniște la stânga, se deplasează de-a lungul structurii. După ce este necesar să se teleporta la balconul de la etajul al doilea taverne Pete, pentru a rula în interior.
Când ești într-o clădire, du-te în jos pentru a lua notă. Nu este nevoie să vă faceți griji că un număr de gardieni vorbesc. Ei nu vor să acorde o atenție la tine. Nu uita despre desenele lui Piero. Tu le găsiți în coșul de gunoi.
Dupa ce a citit scrisoarea, arunca în aer. Nu va trebui să pună în jos câteva gărzi. Pe masă este o scrisoare de la Ellie. Este necesar să-l citească și să treacă prin fereastra de pe acoperișuri, și glafuri la Piero. Urca în hambar lui, ia runa pe masă.
Piero vă va întâmpina împreună în Anton Sokolov. Ei spun că dispozitivul, care este situat pe acoperișul hambar, capabil să se ocupe cu banda. Ei vor fi rugați să se desene, care vor funcționa dispozitivul. Ha, dar desenele pe care le aveți deja!
Când totul se face, ai un șoc electric. Vei fi inconștient. Când vii la, du-te la turnul Ellie. Acolo se va întâlni cu Calista. Aceasta va ajuta pentru a transmite un semnal către Sam. Du-te jos la cheu, să ia o barcă.
un far
Când acosta în locul potrivit, du-te la salvarea moștenitoarei. În primul rând, urca pe scări, efectua teleportarea în lumina reflectoarelor pentru al opri. După ce se arunca cu capul în condiții de siguranță în apă, înot la un țărm în condiții de siguranță. Plicul bărcii. Pe mal aveți nevoie pentru a obține sub pod, teleporta la canalizare. Apoi selectați în clădire, unde a dezamorsat imediat paza. Localizați Barat, dezactivați-l. După o plimbare pe podea mai mare, face același lucru încă o dată.
Pasajul de joc dezonorat continuă. Du-te înapoi la intrarea în canalizare. Mutare la ghidajul din dreapta. Aici vei găsi doi paznici. Trebuie să ne ascundem în spatele unei stânci și așteptați nu se va întoarce. Pune-l să doarmă, și să-l la roci. După utilizarea unui tranchilizant DART a scăpa de altă parte, și să-l însoțitorului său.
Key nu ai încă, deși porțile în fața ta. Va trebui să-i teleportezi. Top va fi încă o oră. Ea încă nu a atinge.
Când a eliberat drumul, sari în jos, ascuns înainte pe peretele din dreapta. Ocazional, trebuie să aștepți, ascunde.
Deci, la ușa laterală. Du-te în interiorul și scoateți apărătoarea. Ascunde corpul într-o cameră laterală. Maneta de deschidere a ușii.
Apoi urca lanțul, găsi scările, du-te în jos pe ea. Du-te la supapa de fier. Este necesar să-l deșuruba, pentru a obține în ușă și înoată spre cealaltă ușă. Cu trecerea în continuare joc trebuie să meargă mai crudă prin ea în camera alăturată. Vor fi sub runa de apă. Întoarceți-vă la prima cameră, apoi se trece la nivelul doi balcon. Dar, mai întâi, trebuie să verificați în cazul în care un agent de securitate, chiar acum. E timpul să se odihnească.
Când a scăpa de ea, trebuie să găsim o altă supapă și deșurubați-l. După ce corpul merge în jos partea din spate să-l atașați undeva. Se deschide robinetul și se târască în tunel la trapa. Garda elimina DART.
Trecerea jocului dezonorate - la capătul podului, așteptați atunci când toate vor merge în jurul valorii. muta rapid balcon, și apoi pe buza superioară. De acolo puteți ajunge la clădirea în care garda în liniște pus să doarmă.
Trebuie să ajungi la lift, urca pe ea. Apoi fugi repede pe scări, pentru a liniști ora. Corpul lui poate ascunde în lift. Apoi, du-te în sus chiar mai mare, DART pentru a ademeni garda pe balcon, adu-l în lift. Du-te înapoi, găsi un alt timp. Tu deja știi ce să faci. Du-te, repara un alt paznic. În cele din urmă, puteți introduce farul. În interior, du-te pe scări, urca pe dulap, după chiar mai mare. Se vede clar ca se misca Havelock. Alege un timp pentru a ucide sau eutanasiere trădător.
Pe o masă lângă șemineu este cheia pentru cameră, care a fost blocat Ellie. În cazul în care pentru a merge, știi, aud țipetele. Tot jocul de întâlnire dezonorat finalizat.