Cinema 4d r15

Cinema 4d r15

O nouă caracteristică Cinema 4D R15 echipei Render (redare de comandă) oferă o oportunitate extraordinară de a accelera în mod semnificativ redarea proiectelor tale!

Unele puncte de referință la programul:

Serverul și clienții trebuie să aibă aceeași versiune de Cinema 4D. (De exemplu, Cinema 4D Broadcast nu va fi capabil să calculeze scena cu utilizarea de par).

Toți clienții ar trebui să fie stabilite aceleași plug-in-uri, care sunt implicate în scenă pe server.

Supliment pe imagini statice. Dacă imaginea este calculat de către un computer printr-o perioadă scurtă de timp, nu are sens să-l trimită la o eroare de calcul echipei Render. Rendering fiecare secțiune individuală (găleată în original), care este angajată într-o gazdă de rețea dedicată, creează o povară asupra traficului de rețea, care, la rândul său, de asemenea, nevoie de ceva timp. Prin urmare, atunci când redarea de imagini statice de simplu scene echipei Render nici un câștig în timp, și, uneori, vice-versa.

LAN, care sunt mașini echipei Render, ar trebui să aibă cea mai mare lățime de bandă este posibil, deoarece echipa Render clienților genera o mulțime de trafic, mai ales atunci când transferul de fișiere cache atunci când redarea folosind GI.

În cazul în care rețeaua echipa dvs. Render sunt calculatoare care diferă în configurație (în special procesoare diferite), într-un astfel de caz poate fi diferențe în calcularea anumitor efecte, cum ar fi particulele, pânză, păr, dinamica, PyroCluster sau GI. Particulele, de exemplu, pot apărea uneori în coordonate diferite, datorită faptului că sistemele pot fi diferite în precizia de calcul matematică. În acest caz, mai bine la randare pe client, cu aceeași configurație procesorului sau după coacere.

Proiectele care utilizează funcția Iradierea Cache (Legacy) GI în setările de redare nu poate fi calculată prin intermediul echipei Render. Acesta va afișa un avertisment și continuă să se afișeze înlocuirea funcției (nu este clar, cu înlocuirea a ceea ce?).

Pentru a îmbunătăți performanța, nu se recomandă conectarea calculatoarelor la rețea prin Wi-Fi. Echipa Render generează un volum mare de trafic, care este destul de o mulțime de lățime de bandă pentru capacitatea de rețea fără fir.

Limitări Echipa Render:

Stereoskopichekogo imagine prestate;

Sub-Frame Motion Blur, numit anterior ca Scene Motion Blur, pentru o imagine;

Vector Motion Blur ca efectele secundare, ci ca un canal de trecere (multi-pass) Vector Motion Blur este acceptat;