Choi Vin - cum de a proiecta un site web moderne - pagina 2
De ce am scris această carte
plasă de imprimare - este probabil manifestarea cea mai vie a dorinței de comandă în Design grafic. Comandarea de influență a grilei este aproape întotdeauna pot fi găsite în cele mai bune exemple de lucrări de proiectare. Aceasta este o reflectare a eforturilor noastre de a face spațiul ordonat, precum și o modalitate de a crea structuri care să îndeplinească atât cerințele oamenilor de rând și cerințele organizațiilor comerciale.
Succesul continuu al grilelor bazate pe idei care sunt inițiate, dovedite și câștigat popularitate imensă în secolul al XX-lea, atunci când tehnologia a afectat comunicarea și a schimbat modul în care ne uităm la proiectare.
Contribuția sa au motivat designeri, artiști și gânditori, care au folosit pentru a practica grila. Este ideile lor originale și inovatoare despre societate, arta și tehnologia a devenit baza, la care ne referim acum.
Designeri ar trebui să acorde o atenție la dezvoltarea istorică a teoriei rețelelor, dar punctul de cartea mea nu este punctul. În aproape fiecare librărie printre literatura de specialitate cu privire la proiectarea, puteți găsi o mulțime de cărți interesante și informative legate de plase.
Dezavantajul tuturor acestui set de publicații este faptul că cele mai multe cărți dedicate utilizării plaselor în presa scrisă. De fapt, din acest motiv și mă spodvigla să scrie cartea. În altă parte, puteți găsi cu ușurință sfaturi practice cu privire la printuri „tradiționale“ de design grafic. Dar utilizarea grila tipografic în web design este dat o mulțime de atenție nu este suficient.
Cine este această carte
În carte veți găsi lecții obiect pentru a dezvolta atractiv interfață de utilizator web bazat pe grile. Aici sunt prezentate fundamentele teoriei rețelelor și principiile de bază ale utilizării lor, veți găsi o varietate de exerciții dedicate punerea în practică a acestor idei.
Dacă sunteți un web design și de a gestiona proiectul sau doar interesat în domeniu, această carte este pentru tine. Mai ales utilă va fi, dacă sunteți familiarizați cu conceptele de bază ale design grafic, tipografie și vor continua să învețe.
De fapt, această carte este aproape nu afectează aspectele tehnice ale utilizării plaselor în web design. Aici veți găsi sfaturi specifice cu privire la scris și HTML-CSS-cod, deoarece există mai calificat și literatură de specialitate pe această temă.
Recomandarea finală
Această carte nu este o descriere exhaustivă a tuturor abordărilor la utilizarea plaselor. Reprezintă un singur punct de vedere cu privire la problema - propria mea - pe baza a cincisprezecea aniversare a mea experienta de proiectare legate de mass-media digitale. Prin urmare, aici nu veți găsi un exercițiu abstract pentru crearea de rețele sau rețete pentru toate ocaziile. În carte am oferi o descriere a unora dintre problemele întâlnite în activitățile lor profesionale și să înțeleagă metodele folosite de mine pentru a le rezolva.
Capitolul 2. Conceptul
Cu experiență designeri care lucrează în mass-media, familiarizat cu avantaje de proiectare, pe baza grilei de imprimare. Enumerăm pe cele mai importante.
• Plase face informația ordonată, fără sudură și armonioasă.
• Grile permit să prezică locația informațiilor care facilitează percepția acesteia.
• Grid vă permit să adăugați informații noi, nicio încălcare a conceptului de design.
• Grile a facilita colectiv de munca la proiect, ca soluții specifice nu aduc atingere conceptul de ansamblu.
Acestea sunt doar câteva motive pentru a sprijini modelul câștigător pe baza rețelelor, dar acestea sunt menționate, până de curând, în principal în ceea ce privește design-ul grafic tradițional. Sunt surprins de faptul că până în prezent foarte puține cărți dedicate utilizării plaselor în mass-media digitale și crearea de interfețe de utilizator.
În cele din urmă, monitor de calculator în sine este o plasă subțire - ecranul este umplut cu densitatea de 72 puncte per pixel inch, care formează echivalentul unei foi de hârtie milimetrică.
În epoca pre-digitală a rețelei cele mai complexe și universale calculate cu mare precizie. Deci, ei au devenit populare, deoarece reflectă existente în natură matematică armonie. În matematica on-line mass-media este prezent nu numai ca un instrument de desen simplu, bazat pe calcule matematice precise și de a construi o grilă. Fiecare unitate de linie sau o imagine care apare pe grila numerică sunt rezultatul calculelor efectuate de un calculator.
Prin urmare, un computer poate fi considerată ca o structură de grilă care rezultă din cele două puncte stabilite pe o foaie de hârtie, - nu este evident, dar încă mai există. Design-ul media digital fără grile nu este posibilă, deoarece grila de pixeli este baza de proiectare asistată de calculator.
Prin urmare, designerii web - cel puțin cei care sunt înclinați să comande - doresc să influențeze elementele care urmează să fie introduse pe monitor, reușesc să supună această realitate. Așa că plasa este o alegere naturală.
Având în vedere avantajele menționate anterior utilizarea plaselor, este ușor să se concluzioneze că acestea se aplică web design:
• Grid a adăugat ordine, coerență și armonie a paginilor web cu o cantitate mare de informații.
• Grile ajuta utilizatorii să găsească informațiile în tranziția de la o pagină la alta, ceea ce contribuie la o mai bună percepție a informațiilor.
• Grid vă permit să adăugați informații noi, fără a distruge conceptul general stabilit în timpul dezvoltării a site-ului.
• Grile a facilita munca în comun la proiect, fără a aduce atingere conceptului general al site-ului.
Indiferent de proiectantul lucrează în presa scrisă, internet sau alte mijloace media, mesh-și dezvolta abilitățile creative.
Pentru cei care nu sunt familiarizati cu grile, această afirmație poate părea controversată. Mulți începători constată că grila pune prea multe cereri cu privire la aspectul și stilul care angrenează restrânge libertatea de exprimare și de impulsuri creative.
În timp ce aceste gânduri au fost o dată populare printre designeri cu experiență, timpul a arătat cât de mult acestea sunt greșite. Nu este un accident remarcabila sa carte „The Grid“ (1978)
Allen Horlbert a început cu un avertisment:
Să începem cu faptul că grila în această carte nu proclamă fără echivoc principala metodă de proiectare grafică. Multe cu experiență moderne artistice NICK-designeri - chiar și în Elveția și Germania, locul de naștere al acestei metode - crearea unor compoziții perfecte, fără a fi nevoie de ajutorul ei.
Numit grila de limitare - toate la fel că numita limbă restrictivă sau tipografie.
Prin urmare, grila poate fi văzută ca un câmp imens pentru creativitate. Ele creează un cadru prin care proiectantul poate rezolva diverse probleme și pentru a ajuta cititorii, utilizatorii și publicul să găsească ceea ce încearcă să găsească tot poporul - ordinea în mijlocul haosului.