Ceea ce distinge binele de tehnica de testare ecran rău

  • Măsurarea luminozității maxime a câmpurilor albe și negre, și calculând contrastul valorilor obținute;
  • Determinarea și punctul gamă cromatică alb;
  • Măsurarea temperaturii culorii;
  • Măsurarea gama de afișare în trei culori primare (roșu, verde, albastru), iar culoarea gri.

Rezultatele pentru fiecare dintre aceste teste se caracterizează prin caracteristicile individuale ale ecranului, astfel încât în ​​cazul în care ultima evaluare a calității de afișare ar trebui să ia toate cele patru teste dintr-o dată, dar nu și nici una dintre ele în mod individual.

# 8673; # Determinarea luminozitatea maximă a câmpurilor alb-negru, precum și calcularea de contrast static

Ceea ce distinge binele de tehnica de testare ecran rău

Ceea ce distinge binele de tehnica de testare ecran rău

Ceea ce distinge binele de tehnica de testare ecran rău

În cazul ecranelor cu cristale lichide (OLED cu toate invers), aceste „uluchshayzery“ funcționează în general după cum urmează: punct mai puțin luminos pe ecran, inferior luminozitatea. Acest lucru se face, în primul rând, în scopul de a oferi o mai mare adâncime la imaginea neagră în care o mulțime de această culoare. Și în al doilea rând, pentru a nu irosi energie electrică: dacă imaginea este în mare parte t e mnoe nici o lumină iluminare sens în cea mai mare - logic e f mut.

Problema este că contrastul real de la care nu sa îmbunătățit: folosind „uluchshayzer“ scoate în evidență pe imaginea mnom t e va deveni, de asemenea, un pic mai închisă, astfel încât raportul dintre luminozitatea alb și h e-polar, în cel mai bun caz va rămâne aceeași ca și lumina de fundal completă . Adică, dacă ecranul este echipat cu e nnom iluminare dinamic optimizat pentru a măsura luminozitatea câmpurilor e-polar alb și h, așa cum este descris mai sus, și apoi se împarte doar unul de altul, nu va prezenta valoarea de contrast, ci mai degrabă o figură abstractă. Cel mai adesea - o foarte tentant (cum ar fi 1500: 1), dar care nu are nimic de-a face cu contrastul reale.

Pentru a ocoli această problemă, am abandonat pozele, complet scăldate în negru sau alb la imaginea constând din 50% alb si 50% din h e-polar. Astfel de imagini avem două (50-50 și 50-50-2 în figura de mai jos), respectiv, măsurăm valorile luminanței câmpurilor albe și h e-polare atât părțile superioare și inferioare ale display - așa cum este calculat după împărțirea valorilor acestor numere contrast medie.

Ceea ce distinge binele de tehnica de testare ecran rău

Un set complet de modele de testare pentru măsurarea caracteristicilor LCD afișează

Optimizare aduce eroare în voinic, inclusiv măsurarea altor parametri ai ecranului - temperatura de culoare și gamma. Prin urmare, pentru a obține rezultate mai corecte și folosim aceste teste nu sunt complet umplute cu o imagine color, și în piețe, care ocupă aproximativ 50% din suprafața ecranului. Fundal umplut cu culoare alb sau negru la raportul de pixeli de lumină și întuneric pe ecran a fost mai uniform pentru toate imaginile de testare și ajustarea dinamică a luminii de fundal minimă denaturare a contribuit la rezultatele.

O astfel de abordare permite de a îmbunătăți realismul valorilor obținute de contrast și alți parametri de afișare.

# 8673; # Măsurarea gamei de culori

ochiul nostru este capabil de a percepe un număr mare de culori, nuanțe, nuanțe și nuanțe. Aici numai afișajele cele mai moderne de dispozitive mobile - precum și lor „frați mari“, ecrane TV și monitoare - nu au fost încă în măsură să reproducă toată această revoltă de culoare. Gama de culori de orice afișare moderne porțiune foarte inferioară a spectrului vizibil pentru ochiul uman.

Ceea ce distinge binele de tehnica de testare ecran rău

Comparativ cu întreaga gamă optică sRGB gamă cromatică nu este atât de mare. Și în comparație cu întregul spectru de radiații electromagnetice (nu este prezentat în grafic) - și la cutia cu nisip de cereale

Pentru a fi sincer, pentru a lucra cu toate de culoare nu este ușor, este extrem de complicat și nu sunt bine standardizate, cum ar fi de dorit. Cu toate acestea, chiar și cu un grad de condiționalitate echitabil, se poate spune că cea mai mare parte a imaginii digitale destinate utilizării sRGB spațiu de culoare.

Din aceasta este o consecință: în cazul ideal al unei acoperiri afișaj color ar trebui să se potrivească cu spațiul de culoare sRGB. Apoi, veți vedea imagini exact așa cum au conceput creatorilor lor. În cazul în care culoarea ecranului este mai mică decât acoperire, culorile pierd lor de saturație. În cazul în care mai mult - ele devin mai bogat decât ai nevoie. „Desen animat“ imagine cu culori saturate tind sa arate mai elegant, dar nu este întotdeauna adecvată.

Ceea ce distinge binele de tehnica de testare ecran rău

In continuare: toate exemplele de imagine diferență de exagerată pentru claritate. Aceasta este, cantitativ, ele nu corespund în mod necesar diferenței, care poate fi văzută pe ecranele reale, și pur și simplu indică tendințe generale

valori bune ale gamei de culori pot fi considerate ca indicatori de 90-110% sRGB. Afișează, gama de culori care este deja de 90%, da imagine foarte sumbră. Ecrane cu o gamă mai largă de culori poate oversaturate în mod semnificativ culori și face imagine prea colorat.

Nu este foarte mare succes și ar trebui să fie considerate ca atare, setările de afișare atunci când gama de culori triunghiul pe zona aproape de sRGB, dar puternic distorsionate: acest lucru înseamnă că, în loc de culori oferite de afișajul standard, veți vedea unele în mod semnificativ diferit de aceasta culoare. De exemplu, în loc de măsline verde sau roșu morcov în loc adânc.

Ceea ce distinge binele de tehnica de testare ecran rău

Set de imagini pentru a determina gama de culori

De asemenea, în timpul măsurării gamei reproductibile, vom găsi coordonatele punctului alb și punctul în diagramă. Pentru mai multe detalii despre acesta vor fi discutate în secțiunea următoare.

# 8673; # Temperatura culorii Definirea

Temperatura ideală a culorii de culoarea albă a 6500 Kelvin. Acest lucru se datorează faptului că acesta este caracterizat printr-o temperatură a culorii luminii solare. Adică, o culoare alba este cel mai natural și familiar pentru ochiul uman. Nuanțe „calde“ albe sunt la o temperatură sub 6500 K, de exemplu, mai mult de 6000 K. „rece“ - de mai sus, adică 8000 sau 10.000 K și așa mai departe.

Abateri în una sau cealaltă parte, în principiu, nedorit. La o temperatură de imagine color de jos pe ecran devine roșiatică sau nuanță gălbuie. La mai mare - frunze în culorile albastru și albastru. De asemenea, trebuie amintit că punctul de alb al ecranului poate, în principiu, să nu cad pe curba Planck, care determină culoarea este alb. Pe un astfel de ecran de alb este absolut verde nedorit (lipsa foarte caracteristic precoce AMOLED-display), sau nuanță purpurie.

Ceea ce distinge binele de tehnica de testare ecran rău

Ideal pentru toate nivelurile de gri - care sunt, în esență, aceeași culoare albă, dar o luminanță mai mică - temperatura culorii și coordonatele de culoare trebuie să fie identice. În cazul în care acestea diferă în gama de mici, nu este nimic în neregulă cu asta. În cazul în care se schimbă rapid de la gradație la gradație, atunci acest afișaj diferite părți ale imagini alb-negru dobândi o nuanță diferită și, în general, primesc puțin „curcubeu“. Acest lucru nu este foarte bun.

Imaginile de test utilizate pentru măsurarea temperaturii culorii

Excepția este cele mai întunecate nuanțe de gri: pe culoare aproape negru văzut umbră parazitare este aproape imposibil, deci nu este nimic în neregulă cu temperatura de culoare exagerată, de exemplu, complet negru nu este - poate fi la fel de mult ca o răceală, nu vezi oricum.

Masuram temperatura culorii gradații 10, 20, 30. 100% din culoarea albă plină. Rezultatul este un grafic care seamănă cu următorul:

Ceea ce distinge binele de tehnica de testare ecran rău

# 8673; # Măsurarea gama de afișare în trei culori primare (roșu, verde, albastru), iar culoarea gri

Fără a intra în teoria profundă, graficele curbelor gamma poate fi numit raportul dintre semnalul de intrare la semnalul măsurat, ecranul monitorului.

Ceea ce distinge binele de tehnica de testare ecran rău

Un set de imagini pentru intervalul de măsurare

Din păcate, nu există nici o afișare ideală, astfel încât orice culoare afișată pe ecran cu o eroare, ceea ce face ca matricea LCD. Este această incertitudine și vom măsura. Pentru a se asigura că măsurătorile noastre nu au fost „vid sferic“, în toate graficele curbelor gamma prezente curba de referință este vopsit negru. Deoarece gama standard acceptat de 2.2, care este utilizat în spațiile de culoare sRGB, Adobe RGB.

Ceea ce distinge binele de tehnica de testare ecran rău

Pe graficul exemple arată că am obținut nu coincide întotdeauna cu curbele de referință. Dacă curba gamma este sub referința, aceasta înseamnă că o jumătate de tonuri de pe un astfel de ecran nedosvechivayutsya arate mai închisă decât cea dorită. În acest caz special poate suferi zonele întunecate ale imaginii - detaliile acestora sunt pierdute. În cazul în care curba este mai sus de referință - pentru peresvechivayutsya semitonuri și-au pierdut detaliile în părțile deschise ale imaginii.

Ceea ce distinge binele de tehnica de testare ecran rău

Ceea ce distinge binele de tehnica de testare ecran rău

De asemenea, există curbe gamma în formă s-și forma de z. În primul caz, imaginea este mai mult contrast, detaliile sunt pierdute în părțile de lumină și în întuneric. În al doilea caz - dimpotrivă, contrastul este subestimat, deși beneficiul detaliu. Toate cazurile în propriile lor scale incoerențe rău ca din cauza lor imaginea de pe ecran este modificată de la versiunea sa inițială.

# 8673; Concluzii #

Pentru a distinge binele de rău ecran, este necesar să se uite la toate diagramele și graficele dintr-o dată, sau de o pereche nu este de ajuns.

Cu alb strălucitor, totul este simplu - cu atât mai mare este, cu atât mai strălucitoare afișajul va fi. Nivelul de luminozitate de 250 cd / m 2 poate fi considerat normal, în timp ce valorile mai presus de toate - bune. Cu luminozitatea de negru, lucrurile sunt invers: cel de jos este, cu atât mai bine. În ceea ce privește contrast, atunci putem spune despre el este aproape la fel ca și cea despre luminozitatea alb: cu cât valoarea raportului de contrast static, cu atât mai bine pe ecran. Valorile de 700: 1 pot fi considerate bune, și aproximativ 1000: 1 - și a făcut mare. Rețineți că AMOLED- și OLED-urile afișează aproape nici un negru lumini - dispozitivul nostru pur și simplu nu măsoară astfel de valori mici. Prin urmare, noi credem contrastul este aproape fără sfârșit, dar în realitate - dacă înarmat cu un instrument mai precis - puteți obține valori, cum ar fi 100000000: 1.

Cu gama reproductibilă, lucrurile sunt un pic mai complicate. Principiul „mai mult - cu atât mai bine“ nu este valabil aici. Acesta ar trebui să se concentreze pe cât de bine același triunghi gama de culori cu spațiul de culoare sRGB. Complet perfectă în acest sens, afișează aproape niciodată să apară pe dispozitive mobile. Optima poate fi de asemenea considerată o astfel de acoperire, care ia de la 90 la 110% sRGB, este foarte de dorit ca forma de triunghi a fost aproape de sRGB. De asemenea, pe programul gama de culori este necesar să se uite la locația punctului alb. Cat este mai aproape de punctul de referință D65, cu atât mai bine echilibrul de alb a ecranului.

O altă măsură este alb temperatura de echilibru de culoare. În ecran excelent, este de 6 500 K la saturația alb, și aproape nu se schimba la diferite nuanțe de gri. Dacă temperatura este mai mică, ecranul va fi „galben“ imagine. Dacă cele de mai sus - pentru „sinit“.

Consimțământul la prelucrarea datelor cu caracter personal