Ce este un demo și demoscene

-Scotty, vreau să prezint un stereo-3D în noul intro.
-Ei bine, acest lucru va avea 256 kilobytes.
-O să-ți dau 64K.
-OK. Am stivuite în patruzeci și opt.
(Din fișierul readme pentru demo-FR-029
Grupul Farb-Raush,
Mărime - 47616 bytes).

Pentru a răspunde la întrebarea pusă în titlul acestui articol, este cel mai bine pentru a începe cu o scurtă istorie a fenomenului culturii computerului subteran ca demoscene. În mijlocul 80-x al secolului trecut a început să câștige popularitate primele calculatoare de acasă - Commodore 64 (sau C64), Atari XE / XL, Sinclair ZX Spectrum. Mașini în aceste vremuri este foarte primitiv: frecventa de 1-2 MHz, 16-64 KB de memorie, un televizor ca un ecran și o unitate de bandă sau un disc pentru stocarea informațiilor. Slab capacitate de „fier“ pentru a stimula un studiu serios de programare și caracteristici ale dispozitivului de computer, astfel încât aproape fiecare utilizator are atât un programator. a existat deja și software comercial precum și jocuri - pentru a sparge jucării și software-ul pentru Commodore 64 a început totul. Grupuri de biscuiti (biscuiti), a rupt apărarea jocului, ca într-un mod de a se exprima, de a face cunoscut numele echipei lor. Deci, nu sunt scurte de ecran sau intro (intro), prezentat înainte de lansarea programului: în primul rând, a fost doar câteva rânduri de text pe un fundal negru, iar mai târziu adăuga frumoase efecte de animație de culoare, o varietate de irizate și „zboară“ logos grup a apărut muzică simplă. După un timp, cineva a venit cu ideea de a face intro, nu numai ca un screensaver la un joc hacked, dar la fel ca și faptul că, într-un program separat conceput pentru a arăta echipa posibilitatea de a programa efecte, design, muzică, scris. Deci, intro transformat într-un proces (demo), iar procesul de creare a unui demo numit demomeyking (demomaking). Întregul sistem, împreună cu oamenii, purtați demomeykingom, a devenit cunoscut sub numele de demoscene (demoscene).

Deschide ochii (de Critical Mass)

Inițial, între diferite grupuri au existat con sănătos Kurentsov, toată lumea a vrut să demonstreze altora abilitățile lor. Prin urmare, în mod inevitabil, apărut și evenimente speciale pentru astfel de demonstratii - petrecere demo (demo partid), care reunește demomeykerov (și mai târziu - și spectatorii obișnuiți) care arată o altă muncă și a efectuat concursuri, sau componenta (The Compo, cuvântul „concurență“) , cel mai bun dintre ei. Chiar numele partidului demo în limba română pentru a traduce nu este acceptată, deși rareori folosită definiția semioficială verbose a „Festivalului de calculator Art“. Demo parte - aceasta este o sărbătoare adevărată pentru oamenii dornici pe computere și unite printr-o singură idee - programatori, artiști digitale și muzicieni, în cazul în care vă puteți întâlni alți demomeykerov, idei și au doar un moment bun.

Un loc numit Univers (de Conspiracy)

Originare pe primele calculatoare la domiciliu, demoscene stăpânit treptat, și alte mașini recente și puternice, mai multe. Până la sfârșitul anilor '80 a început să câștige popularitate calculatoare demomeykerov Amiga - PC compatibil IBM, apoi au fost încă mult mai slabe capabilități multimedia. În acele zile, demo-ul au fost făcute nu numai de dragul spectacolului pe partid demo, dar cât de mult ceva recompense valoroase pentru câștigătorii Compo prea, nu exista, rețeaua a fost extinsă ușor, ceea ce face dificil de a face schimb de informații, deci este o bună practică să strige-Nal efecte și dispozitive stilistice care nu se găsesc în demo anterior. Pe baza unor acuzații de plagiat și conflicte grave între diferite grupuri demo meykerskimi. epoca Amiga a fost o adevărată perioada de înflorire pentru demo-ul demoscene acel moment dobândit 2D vector - și-elemente 3D, grafica full-color, muzica buna, iar cea mai bună lucrare a scenei Amiga este încă considerat demomeykerstva de referință.

Acid Ice (de Dmitry 'AND' Andreev)

Demo partid a început cu prezentarea demo și intro, și încă aceste zone demoscene considerat un punct culminant al unei astfel de eveniment. Dar Sceners rapid dorința de a-și exprima talentele în domenii care nu intră sub conceptul de demo-uri, precum și de a organiza concursuri pe ele. Deci, au existat componente, cum ar fi mână-trase grafică și muzică. Enumerăm componentele, cel mai frecvent întâlnite pe partidul demo în ultimii ani.

Demo. De obicei, fără a se limita de dimensiune sau de a limita este suficient de mare, să zicem, 10 MB. Astfel, în această optimizare cod de concurență, și de dimensiuni mici nu sunt factori deosebit de importanți, astfel încât este în cazul în care pentru a vira demomeykerov (un alt lucru care nu este întotdeauna bun).

FR025: Popular Demo (de FarbRausch)

Intro. Înțelegerea modernă a aceluiași proces, dar limitat de volumul maxim (de obicei 256 octeți, 512 octeți, 1 KB, 4 KB, 64 KB), și, uneori, durata. Limita superioară, efectele sunt de obicei mai bune, mai semnificative și durata. Intro-ul mai mic de 4 KB și sunetul unui complot este, de obicei, nu numai efectele. De asemenea, populare invitație intro - o invitație la o petrecere în viitor cu anunțarea datei și locul de desfășurare, concursuri și condițiile de participare.

grafice pictate (trase de mână grafice). Complet trase folosind o tabletă sau o altă procesare grafică este terminat imagini este interzisă, concurenții trebuie să prezinte cel puțin trei proiecte intermediare.

"Pixelated" Grafica (pi-xelated grafic). Imagini de la restricția privind numărul de culori (uneori de mărimea), de obicei creat în întregime pe unele dintre mașinile vechi.

Grafică fără restricții (grafic liber). În această competiție pot fi folosite în mod liber și de a asambla imaginile prelucrate, fotografii digitale, 3D, precum și orice efecte.

grafica pre-prestate (grafic prestate). Imaginile luate în pachetul de simulare tridimensional.

glon243 (de Cocoon)

Muzică. De asemenea, există mai multe moduri diferite de divizare în componente mai mici. Cel mai adesea formatul: pe muzică Tracker (formate MOD, S3M, XM, IT) și MP3 / OGG-muzica. Clarificarea că limba mu-tracker amintește de structura MIDI-muzică, de ex., E. Notația, dar eșantioanele de instrumente utilizate sunt stocate în fișierul și nu se limitează la setul standard. Pentru muzica tracker poate fi administrat, de asemenea limită, să zicem patru instrument (piesa) sau durata muzicii. MP3 / OGG-muzica este împărțit în instrumentale și vocale. S-ar putea să fie o componentă a muzicii pentru unele platforme, cum ar fi spectrul sau C64.

Dezvoltarea jocului. De obicei, este ceva simplu și nepretențios, la jocurile shareware - este important, mai degrabă, o idee, mai degrabă decât „prezentare“.

Demo Rapid (intro, grafica, muzica). Tot la fel, dar ai nevoie pentru a crea un drept demo pe partidul demo pentru o perioadă limitată de timp (de oriunde de la o oră până la zile). Desigur, trebuie să creați de la zero, utilizați „home-made“ imposibil - pentru aceasta fiind controlul strict (participanții la lucru pe computerele furnizate de organizatori, fără capacitatea de a comunica).

ASCII- și ANSI-grafică. Imagine constând din caractere ASCII și grafică de caractere. ANSI-grafică, în plus, se pot utiliza 16 de bază consola culori de text.

Wild. Pur și simplu „concurența fără reguli.“ De exemplu, un demo de o dimensiune non-standard sau nu în conformitate cu acele platforme care sunt luate la petrecere demo-ul poate concura cu animație sau pur și simplu filmat un clip pe camera foto sau o demonstratie „live“ de nimic. Acolo are loc destul de exotice, cum ar fi munca de inginerie de la calculatoare Texas Instruments, având posibilitatea de diagrame pe micul ecran, a cauzat o ovații în picioare la ultimul Assembly'03.

Oldskool. În ceea ce privește compara direct activitatea „vechi“ și „noi“ „școli“ demomeykerskih este acum pur și simplu nu are sens - diferențe prea mari în nivelul tehnic, și, prin urmare, criteriile de calitate, reprezentanți ai „școală veche“ în partid demo-ul a efectuat un set separat de componente pentru un demo intro, crearea de grafică și muzică.

Orice altceva: fotbal și ketbol Street-bas, aruncând CD-ul și dischetă la distanță, concerte, concursuri, competitii Quake omniprezente, UT, si Counter-Strike este folosit pur și simplu ca umplutură timp liber și o modalitate de a incalzi între mai importante activități.

Proiectul Genesis (de Conspiracy)

Demoscene este strâns legată de alte domenii conexe ale utilizării calculatoarelor, în special cu dezvoltarea industriei de joc. De exemplu, mulți dezvoltatori au început cu un demo, efecte și tehnici noi sunt, de asemenea, de multe ori apar pentru prima dată în demo, dar nu și în jocurile pe calculator. De exemplu, este cunoscut pentru legăturile sale cu compania demoscene Epic Games, efecte texturare procedurale în motorul Unreal, folosit anterior în industria jocurilor de noroc, au fost de atunci a fost deja testate în demo și intro. Puțini oameni știu că muzica pentru Unreal, Unreal Tournament si Deus Ex a scris astfel de muzicieni demo Alexander renumite ca Brandon, Andrew Necros "Sega, Michiel Van Den Bos și Peter 'Skaven' Hajba. Compania Remedy Entertainment, care a dezvoltat joc din seria Max Payne, de asemenea, compune în principal din imigranți demoscene, înainte de a creat o dată populare Realitatea finala Benchmark, realizate în demostile.

P. S. scene.org cele mai recente știri de pe site. Europa câștigă în popularitate la o analiză comparativă cu cele mai recente demo. Poate e timpul pentru a arunca ură și plictisitoare și 3DMark Să presupunem, de exemplu, FR-025: Popular Demo de Farb-Rausch intro sau Zoom 3 Dmitry „și“ Andreev, a câștigat locul întâi la Adunare trecută?

Cea mai mare arhiva de demo-uri și mai mult pentru intro-un deceniu. Noi de presă, imediat după încheierea unei părți demo, mai bine să se uite chiar aici. Există o secțiune de cel mai bun demo al anului.

O altă arhivă mare, unele mai prietenos decât scene.org părinte. Este util pentru ca fiecare lucrare căptușită este discutat, inclusiv faimosul sceners efectuat, de asemenea, un rating de popularitate, astfel încât este ușor să decidă dacă este sau nu pentru a descărca unele demo-uri.

Noutăți și portal de informații dedicat demoscene.

demoscene portal romanesc. Sunt articole, forum, link-uri către partide demonstrative din Romania si grupuri.

Un alt portal romanesc. Util în care selectează cele mai bune din lucrări recente, facilitând astfel căutarea.

Aici sunt online versiunea a revistei electronice infuzate Bytes, întrebările frecvente pe demoscene, rapoarte de la diferite părți românești și Adunarea ultima, o mulțime de informații tehnice.

Unele demopati anual

0a000h (Germania), Abstract (Polonia), Adunarea (Finlanda), Cafè (România, Kazan), Breakpoint (Germania), Equinoxe (Franța), Euskal (Spania), Evoke (Germania), Mekka Symposium (Germania). Millennium.by (Belarus, Minsk), Resurse Mind (Romania, Bucuresti), Paradox (România, Rostov-pe-Don), Remedy (Suedia), Scene Eveniment (Danemarca), Simfonia (Polonia), Synthesis (Franța), preluările (Olanda), The Gathering (Norvegia), Partidul (Danemarca), reuniunea Ultimate (Germania).

La activitatea acestor grupuri și persoane ar trebui să acorde o atenție

Farb-Rausch, Haujobb, Kewlers, SI, Moppi Production, Popsy Team, Fairlight, Conspiracy. Exceed, Aardbei, MFX, Judecata de Apoi, tAAt.