Ce este și ce nu este războiul modern de 3
Dezvoltatorii Call of Duty: Modern Warfare 3, în timp ce cu încăpățânare refuză să vorbească despre cea mai interesantă parte a jocului - multiplayer. Dar restul sunt mult mai probabil să menționeze. Producatorul executiv Mark Rubin Infinity Ward (Mark Rubin) a spus ceva despre operațiile speciale și modul „de supraviețuire“.
Spec Ops, care este, „operațiune specială, care a apărut în al doilea Modern Warfare. ne va permite să joace ca un personaj care nu are nici o legătură cu campania single-player. Terenul nu este, de asemenea, să fie legat, dar principiul de bază rămâne același mod. Asta e doar toată experiența rezultată va merge direct la statistici on-line. Cu alte cuvinte, acum poți pompa personajul tău în operațiuni speciale și „utilizarea“ de pompare, de exemplu, în bătălii multiplayer.
O noutate în Call of Duty: Modern Warfare 3 va fi modul de „supraviețuire“. Conform descrierii arată ca un zombi lupta în Black Ops - inamicii vin în valuri, cu fiecare atac succesiv mai puternică decât cea anterioară, iar numărul acestora nu este limitat. Atacatorii înșiși sunt extrem de variate: așa cum a spus Mark, ne așteptăm ca „câini explodeaza, elicoptere, Juggernaut si autodistrug baieti, lasand in urma cluburi de gaz.“ Dar nu vă faceți griji - jucătorii, de asemenea, vor avea ceva de spus. Acestea vor fi disponibile mai multe opțiuni pentru sprijin aerian (probabil se referă la aceeași „Harrirer“, pe care le-am menționat deja), precum și detașamente de soldați apărători, care creează o barieră în jurul personajelor.
Ei bine, asta nu va fi în Call of Duty: Modern Warfare 3. Deci, e două avantaje. Potrivit dezvoltatorilor, ei au decis să elimine „vehicule de luptă» (One Man Army), vă permite să comutați între clasele direct în luptă, precum și „Saboteur» (Commando), crește distanța pentru a combate mână. De ce aceste două Perk - angajații Infinity Ward nu au explicat încă. Și, sincer, dacă scopul lor a fost de a îmbunătăți echilibrul jocului, atunci ar fi în valoare să acorde o atenție la „ultima șansă“ (aka „The Last Shot“, de asemenea, cunoscut sub numele de „PV“, el e Last Stand). Ce crezi că - ce avantaje în ultima Call of Duty puternic deranjat echilibrul?
DREAPTA și nu sabotori pentru a elimina!
capace off shkolota
De fapt, pe off. site-ul spune ca nu doar soldul din cauza „eliminarea“ de avantaje, dar, de asemenea, doborare a redus „nubometov“:
Are „nubomety“ echilibrat?
Explozivii au fost revizuite ca arme suplimentare, dar nu ca principal. Asta este, că jucătorii folosit pentru a sprijini, nu pentru a ataca.
Este mai bine să facă țeavă arme de la a doua fantă, ca în BF, de exemplu.
Chiar nu-mi pasă, principalul lucru care nu este curățat Marauder
și sania de mână (reîncărcare rapidă)
Marauder pentru jucătorii mai experimentați, deoarece cu rata obișnuită de reîncărcare ar trebui să fie capabil să supraviețuiască.
Cred că cele mai periculoase avantaje: Ultima șansă, hacker-ul (a se vedea echipamentul inamicului), forța letală (crește daune), și după cum sa menționat deja sabotorul pentru că dacă sunteți cu inamicul întâlnit într-o încăierare la cuțite, iar sabotorul inamicul este în mod clar probabil să aibă undeva 30%.
mașină de luptă nu este considerat un cadou rău pentru că atunci când am fost o clasă de tine
foarte vulnerabila si te poate ucide 100 de ori.
Croce ați eliminat toate avantajele =))
Nu într-adevăr, eu nu ar trebui să curețe, mi-ar fi relaxat, bine, poate ultima șansă de a pune
Interesant este că sunt avantaje ale Black Ops în MW3 va adăuga?
Probabil pentru a adăuga =)
Sabotor și ultima șansă.
A fost necesar pentru a elimina doar PN (PX), deci cred că e prostie să folosească acest IMHO perk.
Da, ar fi mai bine dacă au îndepărtat PX. sau cel puțin a pus o interdicție privind utilizarea acestuia, cu jocuri de mare complexitate.
Categoric da și NE împopoțona cu bang uvelechenie nu aș dori același lucru în următoarele secțiuni și sunt igrakov videt.Im cu noob gana.
Cum de a juca, oameni care luptă mașină a văzut nici un lucru mai mult de 10 raz.Diversant bun, dar înfuria teribil de alergători tactice nozhami.Luchshe lasa unda de șoc va fi eliminat, iar apoi o mulțime de grenade
Ei refuză să vorbească despre cea mai interesantă parte a jocului - multiplayer, aș argumenta aici. Desen animat, desigur, minunat, dar nimeni nu trăiește joc multiplayer.
In Beck Ops elimina rata unitară de AK74 beg xA
Eu personal am să joace ceva de spus ceva, și nu am spus prea cred ...
dar, în general, jocul transmite foarte mult
Ar fi mai bine px eliminate și nubomoty.
„În timp ce încăpățânare refuză să vorbească despre cea mai interesantă parte a jocului - multiplayer“ - pentru mine single a fost întotdeauna în primul rând, multiplayer-ul în codul nu a fost niciodată un mega-ochi. Adevărat este clar - știri scris Coast, desene animate mai important pentru ea. Dar Single-ul este fundamentul Call off Duty, este încă fundația rămâne. Multiplayer câștigat popularitate datorită celor 4 părți. Oamenii au intrat în modul multiplayer, sub influența unui singur joc, pentru că ei nu doresc să termine jocul pe o astfel de notă tristă, am vrut un fel de continuare ... Nici un plus față de multiplayer și de rețea - plus față de single. IMHO.
Sunt de acord. Vrei un multiplayer bun - Bine ati venit la Battle.
Aceasta este exact codul cu o singură probleme (cu excepția primelor de 2 părți) .I nu au nimic de spus împotriva artificiile care este activat atunci când un anumit punct dohodish etozhe pisica vetom întreg punct de mine ca un complot patriot un pic enervant (să-l puneți blând), dar ceea ce de soldați români de vorbire ( astfel încât traduce americanii) poate fi un râs bun, acest afine =))
După partea a 4-a pierdut sensul unic. Nu, după MW2. În partea a 4-a multiplayer până la nivelul de a 2-o parte, și chiar și CS, lol.
Pentru mine, ca SGD care multi egal. Fără ca și alt cod - nu codul. În general, lăsați echilibrul afacere, principalul lucru pe care combinația de arme și avantaje luate în considerare.