Ce este nevoie pentru a deveni un designer de pantofi de designer de pantofi de lucru
Paradox: Industria ușoară este în criză, iar cererea de încălțăminte de moda românească pe piața muncii. De cine?
• Nu contează cât de multe plâns de producătorii interni la profitabilitate zero proiecte de succes în țara noastră este: Compania Ralf Ringer (fabrica de la Moscova și Vladimir, cifra de afaceri anuala - peste 30 de milioane $), de Enrico (Rostov-pe-Don), „Westfalica“ ( Novosibirsk), și altele.
In zilele noastre pantofi fabricate la 260 de întreprinderi mijlocii și mari din România. Și peste tot sunt designeri de lucru.
Germană, franceză, americană și chiar companii italiene coase din ce în ce pantofi. cizme și adidași în China - ieftine. De-a lungul acestui traseu este de cele mai multe companii românești :. „Tervolina“, „Palmira“, „Econika“, etc Mulți oameni nu au propriile lor afaceri, ci să investească numai în fabricarea de încălțăminte în străinătate.
Dar ei a crea o colecție de forțe designeri români care nu numai că modelul de design, dar, de asemenea, controlul procesului de producție „pe loc“.
Există opinia că crearea de pantofi - este mai creativ decât modelarea de haine, dar nu este. Dimpotrivă. Intercalat în limitele înguste ale structurii (talpă, călcâi), „cizmar“ trebuie să arate minunile imaginației și ingeniozitate. Este cu mâna lor de lumină par pantofi elegant care accentuează harul femeilor, pantofi pentru bărbați respectabili lui, sandale confortabile pentru copii.
A fost ei care a inventat „pastilelor“, „wedgies“, „barcă“, „cizme“, și multe altele. Când creați modele exclusive în curs sunt scoici, solzi de pește și alge marine, pene de struț și colibri, diamante, aur și argint broderii, pietre și bucăți de lipire de oglinzi. Redarea formă și culoare prin inventarea de noi modele, designeri de a crea modele unice exclusive pentru care clienții bogați dispuși să plătească nici un ban.
Dar pentru a deveni un designer celebru. creativitatea nu este de ajuns. A doua condiție pentru o cariera de succes - „mâinile de aur“. Mulți cred că proiectantul - singurul artist care creează modele de ochi-prinderea. De fapt, puțini vin și trage un model, va trebui să ne imaginăm cum ideea ta veni la viață. Și pentru asta trebuie să știm cum să coase, știu bine tehnologia de producție, elementele de bază de modelare și proiectare.
Proiectarea pantofului este importantă. În cazul în care fabricarea de articole de îmbrăcăminte de eroare de 5 mm este practic invizibil, există astfel de piercing-uri nu sunt permise. Pantofi, fie va culege, sau de a sta pe piciorul prea lejer. Astfel de lucruri sunt adesea profesioniști novice vinovați. Acestea creează un design frumos, dar atunci când modelul este încercarea de a pune în producție, se dovedește: este imposibil să poarte pantofi, deoarece detectarea este slabă, sau ansamblul este atât de complex încât producția va fi neprofitabile. Pe scurt, totul este doar începutul pentru a schița nivel.
În cele din urmă, proiectantul ar trebui să fie un bun manager. Fara capacitatea de a „promova“ vă în această afacere nu are nimic de-a face. Pentru a începe cu tinerele talente pot lua parte la anuale pantofi MosShoes expoziție de specialitate. Desigur, pentru a crea propria colecție, ai nevoie de bani. Costul aproximativ de fabricare a unei perechi de pantofi pentru schițele sale în casa de moda - aproximativ 300-350 $ (în funcție de complexitate), cizme de $ 400-500.
Colecția poate consta din numai 3-5 modele, iar în cazul în care este într-adevăr interesant, toate costurile vor fi rambursate însutit. Deja după prima expoziție, mulți designeri primesc comenzi pentru pregătirea colecțiilor de la fabrici mari - atat romani cat si straini. Și, în scopul de a atrage atenția publicului și a presei, avem nevoie de o idee originală.
De exemplu, Irina Selitskaya la momentul prezentat o colecție de pantofi din piele de pește. Pe ecran au fost o mulțime de oameni au adunat corespondenți ai mass-media diferite - de la „Vânătoare și Pescuit“ pentru reviste de moda - gata pentru a scrie despre colecția gratuit ...
geniu viitor de design de pantofi „calcula“ este destul de simplu. Masters Aproape toate bine-cunoscute a început să creeze aproape din leagăn.
* „Pinii de rege“ Manolo Blahnik un copil încălțate câinele său și o maimuță pentru animale de companie, iar jucaria lui preferata a fost de obicei pantofi coarda. El le-a decorat cu scoici, monede, bucăți de sticlă - toate care au venit la îndemână.
* Legendarul Salvatore Ferragamo a vrut să fie cel mai bun cizmar din lume și are opt ani de rau facut fata cu un ciocan, fir ceruite și cuțitul lui cizmar.
* Andre Perugia, cunoscut sub numele de regele de cizmari, a deschis primul său magazin în Nisa, la vârsta de șaisprezece ani.
* Designer faimos Moscova Mikhail Pogosyan fericit să-și petreacă ore de activități de petrecere a timpului liber pentru copii cu un ciocan și pantof ultima, în timp ce colegii lui se jucau fotbal sau de a ascunde și de a căuta.
De fapt, solicitanții aduc cel mai bine munca lor în orice stil și tehnică. Unii profesori considera lor ( „vopsea poate, să încerce să facă“). Un alt semn de încredere pentru cursuri de formare la universitate.
test de intrare creativ tradițional pentru designeri: toate același desen, pictură și compoziție. Cel mai important test pentru viitorul designer - compoziție. Aici este necesar pentru a exprima ideea prin formă și culoare. Dă, de exemplu, numele subiectului: „Amber Coast“, „pădure de pin“, „malachit“, „toamna“, „Carnavalul“ sau „noapte oraș“ - și necesitatea de a trage o serie de schite. designer de viitor ar trebui să învețe două lucruri de bază: crearea de schițe și să traducă ideile lor în material. Prin urmare, mulți studenți trage (pentru câteva ore pe zi) și foarte curând să ia în sus acul și firul. În aer liber, ei ies din oraș, și o excursie are loc la fabrici specializate. Bloc teoretic începe cu prieteni vechi - desen, pictura compoziții. Acestea vor fi angajate la eliberarea.
Mai târziu a studia astfel de subiecte complexe precum tehnologia de fabricare de incaltaminte si accesorii, materiale, design, modelare. Obligatoriu ca desen și calculator - fără cunoașterea științelor exacte este imposibil să se calculeze și să simuleze piese de pantofi. În plus față de subiecții speciale la Facultatea de Design este predat umaniste. Dar chiar și în aceste accente la moda: istoria de costum, moda, filozofie, economie și industria modei, etc ...
Deja de la al doilea an, mulți studenți încep să creeze prima lor colectie de pantofi, să participe la expoziții (MosShoes etc.). Pe de-al treilea sau al patrulea curs, unele sunt deja lucrează într-o companie de pantofi. În căutare de tinere talente în instituțiile sunt de cotitură nu numai companiile străine din România, ci și. Cu toate acestea, nu este necesar să stea cu mâinile în sân, așteptând să aprecieze. Designer - pantofi de moda - o ambarcațiune care pot fi învățate numai în practică. Numai cu ajutorul inițiativelor private pot realiza ceva. Chiar mai bine, în cazul în care tinerele talente ajunge în casa de moda, în cazul în care posibilitățile creative sunt mult mai largi.
Unitati de designer imediat se găsește în strânsoarea rigidă schimbare economiei de producție, tehnologiile existente, iar în casa de moda el poate întruchipa cele mai interesante idei. Un designeri fabrica de pantofi lucra într-o echipă cu mulți specialiști: marketing, designer de moda, designer de moda -kolodochnikom.
Marketerii furnizează termeni de referință: ceea ce publicul trebuie să fie ghidat pentru a crea modele de ceea ce sunt luate în considerare factori. Fiecare designer de este una dintre direcțiile este fixă. Sarcina - de a desena schițe de a veni cu forme interesante, da sarcina de moda kolodochniku fabricarea blocului dorit ( „forma“ viitorul de încălțăminte pe baza parametrilor de picioare și tendințele modei).
Designerii ridica materiale, unic, luând în considerare atât estetica si utilitatea. Schite trase de mână sau pe un laptop. Puteți simula imaginea direct de pe banda, lipirea banda pictor ei. Acest lucru vă permite să vă imaginați într-adevăr un model de viitor, deoarece proporția de pe hârtie nu corespunde întotdeauna formei.
Pentru a dezvolta un număr de proiect dat una la două luni. Și apoi designer de moda întruchipează aceste schițe în probele de testare. Acestea sunt realizate în atelierul experimental, atunci ele sunt aprobate la Consiliul de Arte și a primit un „bun“ vin în producție.
Evgeni Kolodin, revista În cazul în care pentru a merge să învețe.