Capitolul 2 - pasaj - Witcher, Pri - pasaj, ghid, ghid, manual, întrebări frecvente

Descriere acțiunile Geralt în Cartierul Temple Vizima și mlaștinilor până la o confruntare cu Azar Yaveda.

Dacă în primul act va ajuta elfii - Brick ucide, după întâlnirea cu detectivul Raymond. Nu merge la detectiv până la finalizarea căutarea de caramida (poate fi luat din hangiul „urs shaggy“), acesta va permite să justifice imediat Vincent. Iar experiența nu este mai mare.

Mlaștinile nu merg la cabana înainte de străbunicii va cheltui la Melitele altar, după descoperirea cărnii umane sau bunicul moare la mâinile Geralt halda sau acasă, și de acolo pelerinaj pentru un motiv oarecare nu vrea să.


quest-uri disponibile (cum ar fi tot ceea ce este ...):

0-6: * Witchers secrete:
a) întâlni cu detectivul Raymond;
b) să efectueze propria anchetă.

0 (1) -5: * Fistfight:
a) câștiga un fistfight în ulei Bob (taverna).

0-5: * Secret Berenger:
a) să vorbească cu Thaler;
b) vorbesc cu o cărămidă;
c) să vorbesc cu Thaler;
g) vorbesc cu Kalkshteyna;
d) vorbesc cu Vasco;
e) pentru a căuta cadavrul în gropile de lut;
e) să știe că Witcher este în viață (sau Siegfried Yaevin vă spun, cu condiția să îndeplinească, de asemenea, cererea de explorare).
P.S. Paragraful d) nu este obligat să efectueze, în capitolul al treilea, vei învăța totul singur.

2: *** Great Escape:
a) câștiga atlet în camera;
b) să comunice cu Vincent;
c) rasprasit Siegfried despre kakotriksah;
g) sunt de acord să (un timp va fi capabil să comerțului cu fierar Ordinul + trecere liberă la Marsh + admiterea la spital 30 Orens) sau respinge (comercial normal cu piticii fierar + admitere liber la spital + 70 Orens pentru o trecere pentru mlastina) prin intermediul Siegfried;
d) ucide kokatriksa și ridica tot conținutul său;
e) pentru a ridica bunurile lor din închisoare.

2: The Mysterious Tower ***:
a) să preia căutarea de la Kalkshteyna sau au un detectiv fals, el va trimite la Kalkshteyna;
b) merg dincolo de cărți pentru Vivaldi;
c) Un depozit de Vivaldi (200 Orens);
g) vin la casa lui Vivaldi și de a primi un cadou;
d) includ cărți Kalkshteyna;
e) să vorbească cu Vasco la turn;
d) pentru a transporta cardul Kalkshteyna;
g) găsi 10 Th Sephiroth;
h) schimbul unei recompense.

2: *** Toate:
a) vorbi cu Vasco la turn și pază;
b) du-te la Kalkshteyna;
c) pentru a comanda o tijă fulger de la un fierar sau potcovar, dwarves ordinului;
d) aduce piticii de bani - 50 Orens sau fierar Ordine - 70 Orens;
d) să aștepte o furtună în mlaștină (gratuit) sau comandați o druizi furtună (500 Orens);
e) se introduce o tijă fulger în garda și să-l omoare.

Cum să-l omoare garda:
a) rapidă: ori a 3-a activa de-al treilea pilon (acesta trebuie să fie în triunghiul);
b) încet: Argint + Irden vigoare.

2: *** Puțuri de lut:
a) obține locuri de muncă de la Vasco;
b) ucide toate utoptsev în gropi;
c) să treacă căutarea.

2: *** obeliscuri:
a) 10 Th la obeliscuri Sefirot respective.

În cazul în care sunt Sephiroth:
a) kokatriks;
b) Kalkshteyna (el dă căutarea);
c) Leuvaarden (valorificați Orens 500);
g) altar Meliteli în spital sau pe o mlaștină (produse alimentare: fructe, fructe de pădure, dispoziții);
d) Vasca (pentru a îndeplini o sarcină);
e) pestera mlaștină (rob sarcofag hoț);
e) Sentinel (ucide timp);
g) Detective (da, la finalul scenariului).

2: *** Un martor important al:
a) să vorbească cu Raymond;
b) vorbesc cu Hughes;
c) aduce Hughes fisshteh;
g) du-te la spital pe timp de noapte și pentru a da 10 trick-Th Orens custodie;
d) un martor de contact;
e) Mormintele persoanelor ucise;
g) să vorbească cu Raymond.

2: *** Anatomia unei infracțiuni:
a) să vorbească cu Raymond;
b) vorbesc cu Shani;
c) să vorbească cu groparul;
g) răscumpăra corp pentru băuturi alcoolice tari;
d) cumpăra (fura) o carte despre medicament;
e) să vorbească cu Vincent și Raymond;
g) vin pe timp de noapte la spital pentru autopsie;
g) pe traseul Raymond (nu întrebați despre ficat).

2: *** Multumesc groparul:
a) du-te la groparul și întrebați despre cimitir;
b) să obțină permisiunea Vincent gropar sau să deconteze datoriile de la speculant (principalul lucru pe care unul dintre ei a fost achitat);
c) să vorbească cu groparul;
g) căutarea criptă;
d) vorbesc cu groparul.

2: *** Ceea ce este ascuns de ochii:
a) să efectueze o anchetă independentă;
b) du-te la groparul a cadavrului și să primesc cheile cimitirului;
c) du-te la Kalkshteyna (ceilalți încă trimite-l).

2: *** Secretele Vizim:
a) să vorbească cu Raymond;
b) pentru a începe promovarea suspecților (Vincent, mormânt, Leuvaarden, Vivaldi);
c) după o anumită promovare detectiv;
g) câștig încredere Kalkshteyna (executarea instrucțiunilor sale);
d) vorbesc cu Raymond;
e) „taie varza“ salamandre în detectivul casei;
e) așteptați până când o sesiune de comunicare în „detectiv pe fugă“;
g) să vorbească cu Shani despre autopsie;
h) efectuează o autopsie;
și) vorbesc cu Raymond;
d) de a ucide Tomb sau mint cu privire la moartea lui (presupunând că știi detectiv secrete);
k) pentru a atrage detectivul într-o capcană (vorbesc cu Kalkshteyna);
l) să se pregătească pentru luptă cu detectivul fals;
m) pentru a deschide turnul și otpinat Raymond.

Cum de a lupta Ifrit, Yaveda și profesor:
a) împotriva Ifrit aplică rapid de argint;
b) să continue să lupte oțelul de grup.
P.S. Elixirul nu poate fi utilizat, deoarece acesta este ultimul moment al doilea capitol, ar trebui să fie destul de bine prokachany, dacă nu, atunci - semne ...

1-5: * Dice:
a) pentru a juca într-o cameră cu deținuți elf (dacă se întâmplă să aibă o căutare în capitolul 1, acesta este înlocuirea Zoltan pentru a începe căutarea);
b) un jucător poate juca într-o tavernă (opțional) .;
c) poate fi jucat cu Carmen, Vasco, Gardener (în cazul în care o căutare este primită în Capitolul 2);
g) să vorbească cu Zoltan despre joc profesionist (în cazul în care căutarea se obține în capitolul 2-a);
d) bate Yazon Varda, Thaler.

2: Fiara din canale:
a) ucide Kokatriksa;
b) pentru a aduce trofeul la Vincent.

Murder Kokatriksa:
a) utilizarea de argint rapid.
Notă: În capitolul 1, ai putea petrece 1-n talentul Bronz pe Argint rapid nivelul 2, de asemenea, în comanda rapidă de celule ar putea sta unele elixir (înghiți, bufnita ...) obținute prin „pisică“ nu-l deșeuri tu la nimic. Dacă nu ați făcut acest lucru, așa cum este descris în nota de mai sus, amintiți-vă aveți Aard și Igni.

2: planta însetat de sânge:
a) du-te la mlaștină și pentru a trece de la gropile de lut la nord, pe primul aceeași rotație Arhispora ies;
b) aducerea trofeul Vincent.

tactici de crimă:
a) înainte de băutură de luptă rândunică (11-13 mod necesar la nivel);
b) atunci când un arhispory aplică Igni, apoi „taie“ puterea de argint prin timp Igni din nou, și din nou forța de argint.
P.S. Înainte de luptă, este de dorit b păstrat pe gropi de lut, cine stie, va trebui să reluarea.

P.S. Note importante: încredere pentru toată lumea, este mai ușor să comunice cu ei, și numărul de etape ale căutării scadă brusc.

2: **** Vechiul meu prieten:
a) du-te la spital la Shani;
b) aduce Shani 5-Th lăstari înghiți poțiune;
c) să vină în seara pentru Shani (principalul lucru care a fost obținută căutarea pentru autopsie);
d) aduc Shani Cherry vodca, vin roze și vozhku secară temerskuyu;
d) să invite alte părți (Zoltan, Carmen, Siegfried);
e) să bea cu toți;
e) pentru a efectua cererea Zoltan (Salins grăsime și castraveți), Carmen (blog Granny), Siegfried (Babulina tinctură);
g) Shani aduce un buchet de trandafiri rosii.

Cum de a ocoli bunica:
a) da Mănușile de Aur;
b) sarcastic ( "vechi ...");
c) să plătească 20-30 Orens;
g) pretind pacienți;
d) vparit parfum;
e) -drink;
d) inel arată quinoa;
h) să tundă un prost.
P.S. de fiecare dată, chiar și după o vizită de succes la schimbarea opțiunilor de casă, încercați din nou în cazul în care prima dată nu a funcționat.
P.P.S. Cel mai bun lucru pentru a da mită (repels bunica o dată pentru totdeauna), dar trebuie să fie „vpoymat“ (nu bunica lui, și dialogul).

2-3: **** oii pierdute:
a) să preia căutarea de la Vasco;
b) vorbesc cu Druids;
c) să vorbesc cu Dryad;
d) aduce pielea de lup Dryad lui;
e) a reveni la Vaske.

2: **** fetele de la locul de muncă:
a) să vorbească cu Carmen;
b) pe timp de noapte pentru a salva trei „moliile“ de bandiți;
c) întoarce la Carmen pentru o recompensă.

1-3: * dorit:
a) să vorbească cu Hughes;
b) Discuție (recensământ) un mesager la taverna;
c) să vorbesc cu Leuvaardenom;
d) aduce comerciant treia pictogramă salamandra;
d) de așteptare pentru următorul viraj al comerciantului.

1-2: * Este îndoielnic dacă cazul:
a) să vorbească cu Hughes (să-l fisshteh);
b) vorbesc cu Brick (se poate spune că pachetul kanfiskavali).

2: Pelerinaje:
a) să vorbească cu bunicul său în mlaștină, la debarcaderul;
b) să-l țineți la altar Meliteli;
c) să vorbesc cu el.

2: Casa cu fantome:
a) du-te la după-amiaza pe ușa din fața depozitului și pentru a obține căutarea;
b) du-te la casa și ucide bandiți;
c) vorbi cu jumătate de elf.

2: Rat:
a) să preia misiunea din caramida;
b) du-te la casa specificat și ucide fantomele;
c) puteți merge în jos la subsol și uciderea grayverov alege vinul (să nu arunce rula de două ori în același loc);
g) pentru a reveni la han și vorbesc cu hangiul;
e) du-te la baraj și să fie răsplătiți pentru curățarea casa de fantome;
e) trecere (bani + experiență) sau otmazatsya (experienta) Brick hangiu.

2: Finder ia toate:
a) să vorbească cu Dodgers și a obține căutarea (se freacă în apropierea scurgerii de dimineață și spitale);
b) du-te la criptă în canale (imediat la stânga de la intrare);
c) alege inelul de familie;
g) în dimineața pentru a aduce inelul Dodgers (:)) ai aruncat, nu sună).
P.S. Bolta poate fi brutal bate grayverov și stafii torță, dar nu mai mult, pentru prima dată, sau nu se poate face fără poțiuni și caractere, desigur, puteți rula de la ei, dar nu este interesant ...

2: Secure dig:
a) vorbesc cu Zoltan (disponibil de la Quest :) prin el) sau Leuvaardenom;
b) ucide utoptsev în imediata apropiere a portului în mlaștinilor;
c) întoarce pentru o recompensă.

2: greutatea sa în aur:
a) să vorbească cu Yaevinom în cerc druidic;
b) să ia scrisoarea lui Vivaldi;
c) du-te la mai târziu Vivaldi pentru răspuns (din stânga - introduse);
z) pot merge la Druids și specifica unde Yaevin;
d) pentru a merge la tabăra de proteine ​​și să treacă căutarea.

2: Flori și aur:
a) du-te drovorubov tabără și a obține o căutare de la Lojze;
b) găsi 5-Th dvustrela culori și le atribuie paromtsiku;
c) să se întoarcă la Lojze și cota de bani.

2: lung drum acasă:
a) vorbesc cu Lojze;
b) vorbesc cu Vasco;
c) sacrifice cablu coaxial Loizou apă ax;
d) aduc toporul pe altar;
d) clasifica farmecul Leuze.
P.S. până când mers pe jos puteți șterge drumul de la monstri, dar amintiți-vă aveți nevoie pentru a aduce amuletă Lojze înainte de a risipi drovoruby diferit Quest nu va reuși, vei pierde bani și experiență (pentru o căutare nu a reușit da un pic de experiență). În plus, apa vin victima la miezul nopții, astfel încât până în acel moment, securea trebuie să fie acolo. Cel mai bine este să ia această căutare în zona de 7-8 pm și de a avea timp pentru a rula înainte și înapoi de 5 ori pentru a fi în dimineața.

2: Explorare:
a) să vorbească cu Siegfried sau Yaevinom pentru a obține căutarea;
b) efectuarea de cavaleri sau proteine ​​în golemii cimitir;
c) proteine ​​sau ucide ucide cavaleri;
d) a reveni la Siegfried sau Yaevinu și să livreze căutarea.
P.S. De asemenea, puteți pur și simplu „pus“ pe căutarea, ei bine, cred că de pierde un pic de experiență, dar rămân neutru.
P.P.S. Fără tine, cavaleri vor pune proteine ​​:))).
P.P.P.S.Itak cum să facă o alegere:
a) Quest Capitolul 2 „Explorarea“ (nu este obligatoriu și poate fi ignorat);
b) al treilea capitol Quest, „The Great Robbery“ (dacă vă puteți ignora căutarea în capitolul 2, al treilea nu poate fi selectat aici, ca o oportunitate de a juca pentru somația sau proteină);
c) Quest capitolul 4 „Free Elfi“ (dacă ați finalizat definirea capitol 2 și 3 quest-uri, va avea o a treia alegere: pentru elfi pentru comanda și neutru, dar dacă ai ratat Quest 2 capitol, este determinată să fie un capitol quest 3 + neutre, adică elfi și neutre sau neutre și ordine).

2: Memorie lama:
a) să vorbească cu Hughes;
b) vorbesc cu Thaler;
c) să vorbească cu jucătorii în restaurant;
g) pentru a vorbi cu gradinarul;
d) vorbesc cu Shani;
e) să vorbească cu Zoltan.

2+: Cannibal:
a) să plătească o vizită la bunic;
b) ucide sau cruța om mâncător.

2+: Spirit neliniștite:
a) la prânz pentru a vorbi cu văduva la cimitir;
b) la miezul nopții „să cânte pentru odihna“ spiritului;
c) la întoarcerea amiază pentru o recompensă.

2+: Un vin neobișnuit:
a) să vorbească cu Conrad seara la taverna „Sub ursul shaggy“ și pentru a obține căutarea;
b) du-te la casa de vin;
c) 4-unghii grayverov în subsol;
d) se întoarcă în seara (noaptea) cu vin și să treacă căutarea.

Bonusuri, distracție și pedeapsa:

Vorbeste cu sat, oraș, mlaștină:

Elf Camp elfi + comision + executie Yaevina vorbesc despre culori = Infa.
KIRPICHNIKOV casa Vasko + conversație despre "Poteryashka" + respingere a 100 Orens = parfum reteta.
Thaler + buchet de bere (9 pahare) = carte (deși ar trebui remarcat faptul că berea ar putea avea nevoie de mai puțin, pentru că Geralt beat și transformat în foc, dar Thaler la ridicat, predarea cartea pe care apoi va da curatarea incaltamintei, obține în schimb un inel cu care puteți veni în condiții de siguranță la Shani, ocolind bunica).
P.S. Pentru cei care devine în mod frecvent „lemn“: În cazul în care recensământul și sa trezit fără nimic, găsi unul cu care a băut, totul va reveni la acest lucru le angajeze într-un dialog: să bea, să se joace, să arate bine (poate e un bug, dar funcționează) .
P.P.S. Am fost complet înfundate vorbind cu bunici și toți ceilalți, banii pentru carte au fost și sunt, așa că ... dacă ai construi pe ceea ce știi ...

distracție:
Un bărbat misterios în apropierea casei Thaler (noapte) + E = +100 experiență.

bonusuri:
Schema de conversație jumătate elf + Quest + 1-3-1-1 = Scene XXX.
Gossip Girl Talk + sistem de 4-1-1 diamant + = XXX scena.
Shani + Quest + trandafiri rosii = Scene XXX.
Hooker + toate culorile (quest furnizat Carmen) sau + 30 = Orens Scene XXX.
Dryad Quest + + + lup Pelt circuit de conversație 2-2 = Scena XXX.

P.S. Pentru detalii, consultați subiectul „vrăjitoarea Mistress“

Sancțiuni în această secțiune nu este verificată (fie ele acționează aici).

Comentarii:
1. Toate tehnicile de mai sus de luptă descrise utilizate la al treilea nivel al jocului.
2. Cifrele pentru a indica numele questului unde le obține și în cazul în care puteți trece (prolog 0-, 1-5 - Capitolele 6 - Epilog).
3. Amintiți-vă cu formula de mai multe poțiuni tine în capitolul 2 nu sunt cunoscute (de trecere 2-N ori).
4. O mare parte din expresia de mai sus a prostiei, pentru cei care doresc pentru a obține o mai adrenalină pic de joc ...
5. Pentru a avansa pe principalele quest-uri au, ocazional, să se ocupe de partea, asa ca nu fi surprins dacă sunteți în imposibilitatea de a finaliza unele quest-uri dintr-o dată, va trebui să le combine cu bază.
6. Nu fi surprins dacă aveți sau nu au nici un quest-uri pașii descriși sau nu este descrisă aici, totul depinde de întâlnire dumneavoastră: este posibil să se întindă căutarea, și le puteți finaliza rapid, fără a trece printr-o mulțime de pași suplimentari. Le puteți învinge (se aplică în lateral) și finisaj (mai pierde timpul și experiența).
7. Ingrediente să învețe din cărți, și bani pentru cărți primite prin poker, quest-uri, dar puteți cere în jurul valorii de NPC-uri, dar avem, de asemenea, o mulțime de bani :))).
* - pașii de bază în al 2-lea capitol.
*** - quest principal al doilea capitol.
**** - bonus.
***** - A se vedea nota, punctul 7.
+ - o căutare care poate merge în capitolele 2, 2 și 3, indiferent de ce, dar o dată.