calea Susaninskaya „modul de a crea un proiect multimedia, o nouă
Proiectul „Susaninskaya traseu“ - un bun exemplu de modul de utilizare a noilor tehnologii într-un timp scurt, o mulțime de informații pot fi transformat într-o poveste multimedia cu drepturi depline.

„Susaninskaya cale“ partidele stabilite școală de jurnalism multimedia în Kostroma. care trenurile de jurnaliști din diferite regiuni din România. Pentru ei și oaspeții festivalului „provincia mea“ (a avut loc simultan cu Școala), autoritățile orașului a organizat un tur cu ghid al locurilor Susaninskaya și școlile curatori tur pentru a utiliza pentru proiect.
Un total de 12 persoane au lucrat la proiect - doi curatori, proiectant, la distanță de la București, și 9 elevi.
Detaliile de stabilire, am fost rugat să vorbească Daryu Yaryginu, unul dintre curatorii școlii, un producător de proiecte multimedia, Canalul România:
„Cea mai mare parte a proiectului a fost făcută în timpul unui atelier de lucru de trei zile. Am știut dinainte că participanții festivalului „provincia mea“ va organiza un tur al traseului Susaninskaya. Angajații FNR (Independent Broadcasting Foundation. Organizatori School) a clarificat toate detaliile călătoriei aproximativ două săptămâni înainte de eveniment.

Astfel, am avut intrare principală: 4 puncte de pe harta regiunii Kostroma, și o descriere a ceea ce este acolo. Am studiat aceste materiale și au început pregătirile.
Am adunat informații de pe Internet, descărcate documente scanează - decrete regale, scrisori, etc. După aceea, se creează o sarcină pentru proiectant. Cele mai multe dintre design a fost pregătit în prealabil, mi-a luat aproximativ o săptămână. Pentru a utiliza terenul aspectul fotografie găsit pe Internet. Apoi, desigur, înlocuite cu imaginile.
La fața locului de muncă a procedat în acest mod. Prima zi a fost o parte teoretică introductivă, participanții la atelier apoi împărțit în echipe - fiecare a primit o parte a proiectului.
În a doua zi am procedat la o analiză a prelucrării materialelor și a conținutului. Toți participanții au adus laptop-uri, care a instalat software-ul. În general, vom folosi Adobe Premiere, Sony Vegas Pro, Sound Forge, Adobe Photoshop, After Effects. Când totul a fost gata, am început să construim proiectul în programul Klynt.

Pentru a face acest lucru, am descărcat o versiune de încercare gratuită pe fiecare computer. In timp ce directorul Arkady Kasatkin a spus participanților cum să lucreze cu platforma.
În a treia zi am început partea finală a lucrării. Când sunteți gata, participanții înmânat Arkadi partea lor a proiectului, și el le-a unit într-o comună. De ceva trebuia sa, că, dimpotrivă, a adăugat.
Destinație de plasare am făcut la Moscova. Stabilirea unor astfel de proiecte durează întotdeauna ceva timp pentru a găsi erori tehnice. În plus, am decis să utilizăm „cauciuc“ aspect „calea de Susaninskaya“ este afișat corect pe toate dispozitivele. Prin urmare, a fost nevoie de aproximativ o săptămână pentru adaptare și încărcare a proiectului pe site-ul. "
„În experiența mea, există întotdeauna oameni care vor scrie despre proiect multimedia:“ Cine este un aspect? Toate prea tare, nu vreau să faceți clic din nou. " Cu „calea Susaninskaya“, în mod surprinzător, acest lucru nu a avut loc. Orice comentarii rău pe net. Cred că faptul că proiectul -obrazovatelny, care se face într-un timp scurt de înregistrare, și, astfel, pare destul de decente.
În opinia mea, aceasta este relevanța explicație a mass-media - oamenii fac un număr foarte mare de tranziții în cadrul aceluiași proiect, și ca rezultat petrec mai mult timp pe site-ul ".
Ce-ați sfătui reporteri pentru a crea proiecte multimedia?
„Nu-ți pierde capul din gama foarte mare de posibilități și alege doar ceea ce ai nevoie. Mai simplu proiectarea structurii și navigare - cu atât mai bine.
Asamblarea o echipă de oameni ca-minded, care sunt cu adevărat interesați în a face ceva nou. "
Despre Anna Sukhacheva


