Byurer - byurer - mutanti - elemente de stocare - s

Rezultatul 1,7M de experimente genetice efectuate de serviciile secrete ale criminalilor din programul de dezvoltare în abilitățile telekinetice umane. Grăsanul cu caracteristici hipertrofiate din resturi de îmbrăcăminte. Uzată formularul. El trăiește numai în întuneric, temnițele întunecate. vizitatori neinvitat încearcă să-l omoare. Byurer atac membrele puternice, provocând lovitură telekinetică invizibil. După lovitură telekinetice o persoană care se mută într-o poziție de relaxare și picături arma. Când forțele motrice pe o rază de 5-10 m scatter mici nat. obiecte în lateral.

atacuri:
pumni puternice, puternic lovitură telekinetice.

abilități și caracteristici speciale:
Consumul de cadavre, telekinezie obiecte fizice de orice dimensiune, creează un câmp gravitațional, care protejează de gloanțe și explozii, lumină dramatică pe un timp uimește byurera

. stalker se mișcă prin coridoare întunecate, Wade prin junglă în vrac diversificate deșeuri industriale - grinzi, structuri ruginite, blocuri de beton, etc. Cele AK74 mâinile pe formele de viață detector centura. Detectorul emite o alarmă silențioasă, o greutate corporală mare, la o distanță de 10 metri. dezactivările Stalker și pauze detectorul într-un colț întunecat, trei metri distanță de el un pasaj prin care se presupune ca va pitic. Detectorul semnaleaza greutatea în viu - opt metri, șapte, șase, cinci ... cinci ... cinci ... Piticul simțit ceva! Stalker exploatație trecere la vedere, se pare că întunericul îngroșat ușor. Piticul se află la cinci metri în jos pe culoar și pare să fie de așteptare prea. Aici Stalker aproape deschis focul, în pasajul încet și intră în tăcere caramida, este un pic rotit. Brick atârnă de doi metri în fața unui stalker. Tăcerea nu cum se rupe în jos. Brick, legănându-un pic, are loc în aer, se ridica un pic și un mare graba la urmăritorul. A primit o lovitură severă hărțuitor caramida nu se ridice în picioare și prinde trecere, pentru a ataca pitic, dar el este cunoscut de o avalanșă de cărămizi care zboară.

mai abruptă-acord, totuși,-psevdogigant dezvoltatorii au făcut AS IF Chimera kruche-dar într-adevăr-rahat la picioare de capră, întotdeauna am urină cuțit

EAI Am o întrebare în Call of Pripyat am jucat Pct a placut, dar nepoymu 1 KPC Infa are despre mutanți puternic uciși și așa mai departe povestea am ucis himera pe sarcina la sunatoare si apoi o gârlă în Ironwood psedogiganta dar pokkazyvaet acest tip de himera mai puternic hatya I a ucis mult mai repede în Pripyat apropiat spital Voditsa un alt 1 himerică astfel încât aici cu Gauss ana moare cu un cartuș și pe gigant am ucis 5-6 runde