o 1. INPT () -> srt (). out (); // apela funcțiile de componente ale primului obiect
o 2. INPT () -> srt (). out (); // apela funcțiile de-al doilea obiect component
Apel funcții de componente pentru fiecare dintre obiectele create puse în aplicare:
o 1. INPT () -> srt (). out;
Instrucțiunea de mai sus este interpretat după cum urmează:
primul numit INPT funcție pentru introducerea informațiilor într-o serie de date obiect O1;
în continuare funcția de sortare informații este numit într-o matrice, returnează conținutul obiectului O1;
după această funcție este numit de ieșire.
Mai jos este textul unui alt program care utilizează un pointer la acest lucru. În plus, se realizează linie-componente ale unui obiect la o altă linie de componente.
A (char * s) // constructor cu un parametru char *
B (char * ss) // constructor cu un parametru char *
A anula :: pos_str (char * s)
dd = new char [strlen (this-> s) + strlen (s) 2]; // memorie pentru rânduri rescriere 2
strcpy (dd aceasta -> s.); // obiect dd suprascrierea la rând 1
dd [strlen (this-> s)] = ''; // îndepărtați '\ 0'
pentru (i = 0; * (s + i); i ++) // Anexați dd b1 obiect linie
șterge [] aceasta -> s; // șterge un obiect linia 1
acest lucru -> s = dd; // redirecționeze pointer la dd șir
cout <s <
Ca urmare a programului de a primi:
aa bcc dd ee bd
Notă regulile de bază ale utilizării acestui indicii:
- anunta fiecare obiect are propriul indicator acest- ascuns;
- acest pointer poate fi utilizat numai pentru funcția de non-statică;
- acest lucru indică începutul obiectului său în memorie;
- acest lucru nu este necesar să declare în plus este;
- acest lucru este trecut ca un argument pentru toate non-statice ascunse (statice non-Specificator) componente funcție a obiectului său;
- Index acest lucru - variabilă locală și nu este disponibil în afara proprietății;
- rândul său, pentru a elimina indicatorul poate fi acest lucru sau * acest lucru.