Blog informații generale despre panorame, tipuri de afișare și tipuri de panorame proiecții photosite ISO100,
Ce este o imagine panoramică sau o fotografie panoramică.
· Sub fotografia panoramică este menit să imagine unghiul de vizualizare care depășește capacitățile lentilele camerei standard. Ie de fapt, ea are în vedere posibilitatea de a opticii moderne, cu excepția lentilelor de specialitate, cum ar fi F ochi ish. de la 120 # 8304; (Orizontal) sau mai mult.
· Uneori se face referire fotografie panoramică a unui „format lung“ în ceea ce privește 2: 1, 3: 1 sau mai mult. Dar acest lucru nu este întotdeauna corectă determinarea în legătură cu încadrarea imaginii obișnuite.
Obținerea imaginilor panoramice posibile în mai multe moduri:
· Folosind o varietate de tehnici sau tehnologii, asamblate din mai multe imagini luate de camera folosind o convenționale felul de trucuri sau de a folosi capete panoramice specializate evitarea efectului de paralaxă
Importate sisteme digitale pentru fotografiere panorame sferice / cilindrice reprezentate de astfel de producători ca
Aceasta fotografie sisteme sunt modul semi-automat sau automat, de mare viteză (panoramă sferică 50-55 secunde, cilindrice - mai puțin de 10), și un cost imens, aproximativ 40.000 $, în medie.
· Utilizarea capacităților de camere digitale compacte convenționale, cu moduri de fotografiere specializate. Reticularea are loc imagini panoramice potrivite, deoarece acestea sunt luate. De obicei, întregul proces este monitorizat vizual în vizorul aparatului foto.
În funcție de tipul de afișare panoramic sunt împărțite în: plane și virtuale.
· Planarity numita panorama cu capacitatea de a complet desenate pe hârtie sau pe ecranul monitorului. Cel mai adesea folosit pentru această proiecție rectiliniu. (A se vedea. Tipuri de proiecții)
· Virtual numit panoramic care vizează utilizarea unui computer și software specializat, permit spectatorului să „cap rece“, avand in vedere imaginea pe cont propriu. Frecvent, pentru interactivitate (interoperabilitate sau mai bine sentimentul prezenței), folosind instrumente de programare includ elemente suplimentare, de exemplu:
ü diplome, imagini care pot fi văzute în vederea mărită la un click de mouse-ului
ü uși care pot „deschide“ atunci când cursorul mouse-ului
ü Este de gând să ploaie sau zăpadă (atunci când fotografiați în aer liber)
ü Orbitoare soare sau lumina de la lămpile de tavan cu „vedere“ directă a sursei de lumină în panorama
ü Lucirea lentile (efecte optice atunci când este văzut în sursa de lumină) se modifică în mod dinamic, în funcție de unghiul de la sursa de lumină
ü afișare vizuală a direcției de vizionare, care este cel mai adesea legat cu harta zona fotografiate locatii.
ü Harta zonei de studiu sau întregul tur, pe care este ușor de navigat în termen de fotografiere
ü „Direcția Gaze“ afișată grindă în zona de pe hartă, care permite să se determine în cazul în care vă uitați la momentul
Proiecțiile utilizate pentru acest tip de panorame, sunt cilindrice, sferice, cubică. (A se vedea. Tipuri de proiecții)
Tipuri de proiecții în fotografiere panoramică (principala interesantă pentru noi):
· Drept (rectlinear, este plat, plat), iar acest tip de proiecție se numește gnomonic ( „gnomic“, „gnomonic“ sau „tangentă-plan“)
Această proiecție este ușor reprezentat în mod figurativ ca rezultat al aplicării unei foi de hârtie în câmp, așa că a intrat în contact cu sfera la un moment dat. Punctele rămase sunt proiectate pe o rază de frunze sferă de lumină care trece prin centrul sferei și un punct de pe suprafața sa la intersecția hârtiei. În panorama unui tip fundamental de proiecție, deoarece de cele mai multe lentile dau imaginea cât mai aproape posibil de o linie dreaptă, în cadru.
O proprietate fundamentală a acestei proiecții constă în faptul că liniile drepte în spațiul din jurul momentul fotografierii sunt suprapuse pe o linie dreaptă în imaginea proiectată.
Dacă vom folosi acest tip de proiecție pentru panorame plane. avem tendința de a tăia din zona de cel mult 130 # 8304; orizontal și 75 # 8304; pe verticală, pentru a evita deformarea vizibilă (distorsiune de conversie a obiectelor rectilinii, curbe). Excepție pentru o mai mare unghi orizontal poate crea o panoramă unde fotografiați obiecte suficient de îndepărtate, prin urmare, sunt supuse puțină distorsiune. De exemplu, o zonă urbană mare, echidistantă înconjurat de clădiri joase de-a lungul conturului.
· Cilindrice (cilindru)
De fapt, aceasta este o versiune extinsă a proiecției în linie dreaptă. Numai în acest caz în mod condiționat „folie sferă“ bandă de hârtie, care se referă la domeniul de aplicare al ecuator, care transferă proiecțiile punctelor. Domeniul de aplicare al acestei proiecții pe orizontală 360 # 8304;. Vertical este aceeași ca și în proiecție rectilinie 75 # 8304; -90 # 8304;. Această acoperire este ales mai des, deoarece acest tip de proiecție, menținând în același timp pe verticală, nu este capabil de a salva datele în regiunile polare (zenitul și Nadir) aceste piese de panorame sunt foarte distorsionate și întinse.
Există o subspecie a pan cilindrice, care elimină distorsiunea la poli așa-numitele proiecție Mercator. Dar acest tip de proiecție este adesea utilizată în cartografie, în cadrul cartografierii globului. Aceasta nu se aplică la problemele noastre.
· Sferică (echidistante, equirectangular, sferă)
În acest caz, o parte din suprafața sferică este proiectată pe un plan. Acest tip de proiecție este numită și „neproiectat“ sau placă carre, ca orizontală de coordonate este pur și simplu longitudine și verticală - lărgimea și să nu facă nici o transformare sau scalare. proiecție echidistantă este utilizat la crearea carduri, deoarece a fost inventat în 100 î.Hr. Marinus de anvelope.
În echidistantă imagine panoramică pe verticală sunt toate verticalele, iar orizontul devine o linie dreaptă care trece prin centrul. Coordonatele imaginii, liniar corelat cu unghiul pan (unghi pan) și unghiul de înclinare în lumea reală. Polii (zenit și nadir) sunt pe marginile superioare și inferioare și întinse pe întreaga lățime a imaginii. Zona în apropierea polilor întinse pe orizontală.
Toate programele au posibilitatea de a colecta o proiecție similară cred că matura = orizontal 360 # 8304;, o verticală = 180 # 8304;. Astfel, o proporție corectă de 2: 1
Trebuie remarcat faptul că aceasta este una dintre principalele proiecții utilizate pentru tururi virtuale.
De fapt, proiecția cubică este una dintre subspeciile proiecției rectilinii. Câmpul de vedere al fiecărei fețe (..... De multe ori numit stânga față dreapta spate sus jos), 8304 # 90; X90 # 8304;. În acest caz, linia de jos cu numele - se numește nadir. iar partea de sus - zenit.
Acesta este un alt tip de proiecție, care este utilizat pentru tururi virtuale. Principalul avantaj important este faptul că proiecția cub toate liniile drepte sunt drepte, fără distorsiuni, prin urmare, în această proiecție este cel mai ușor de a efectua retușare.
Acesta este unul dintre tipurile de proiecții care. probabil, este demn de atenție din cauza de divertisment, dar valoarea practică, în principiu, nu are. De fapt, arată această proiecție, după cum sugerează și numele, o mică planetă. Când aceasta este aceeași proeminență echidistante, distribuite numai în așa fel încât rezultă distorsiuni de imagine efect optic apropiat sau „ochi de pește“, cu un vârf la centru (care constituie „planeta“), iar zenitul, întinsă în jurul marginii.