Battlefield 3 Aftermath - adăugarea penultima
Urmările toate „farmecele“ ale războiului poate fi simțit de la început, deoarece există deja tot ceea ce poate fi defalcate la noi. Toate grămezile de gunoi pentru un motiv oarecare ferm la sol, și dacă treci de pe rezervor, acesta poate fi „de succes“, în sisteme de prindere lipirea „confuz.“
„Replici“ încă zguduit Teheran - impinge rezidualul după cutremur, și au venit la un moment dat, atunci când ia obiectiv la inamic, și în oraș, chiar a plecat cu un întreg ferestre de sticlă ale clădirii. Și nu este deloc clar ce este aici, că noi trebuie să luptăm. Pe drumurile există fisuri, în care adâncimea de înălțimea unui om, de sus - poduri distruse jumătate și acoperișuri, care cad prin sub picioare - o mulțime de cărămizi sparte și piese din beton, și în mintea tuturor perturbării constantă.
Battlefield 3: Aftermath Trailer
Elemente noi flote, care au fost adunate la un depozit de deșeuri din apropiere, aproape nu protejează pasagerii de grenade și gloanțe. „Rinocerii“ într-o viață anterioară a fost un minivan civil, iar acum este plin de găuri cu mitralieră buggy, care este controlată de către conducătorul auto însuși. Aproximativ cinci încarnările anterioare „Phoenix“ a fost un mare război „Humvee“, dar vechiul „Badger“ a fost „watermen“ la renaștere.
Tema coșurile de gunoi și a gropilor de a continuat modul de rețea nouă „scavenger“ joc (în limba engleză. Versiunea Scavenger). Este aproape prea mai Conquest cu capturarea steagului, numai luptătorii încep aproape goi, din arsenalul ei au doar un pistol și un cuplu de reviste de rezervă, o grenadă, dar un cuțit. Dacă ați ratat vechile jocuri Sega Dreamcast, care este soluția perfectă - pentru demul emulator. Această armă este mai puternică decât este necesar de a alege. Și apoi începe să nu lupte, ci pentru a supraviețui. Nimeni nu va arunca te pentru a ajuta la dulapul cu medicamente, nu împărtășesc cartușele și să instalați un senzor de mișcare. Asta e doar superioritatea unui jucător care este o mitralieră sau pușcă bun, de obicei, erodând mai repede pentru a reface muniție, trebuie fie să găsească o nouă armă, sau a alerga la cutie foarte rare cu muniția potrivită. Și acum știi de ce
„Scavenger“ ne învață nu numai să fie în măsură să aprecieze fiecare glonț existente, dar, de asemenea, pune o grea permanent în fața unei alegeri - fie pentru a schimba un bun „Kalash“ și o jumătate de jachetă pe P90 mai slabă, dar cu un clip plin? Throw lung loc bun și confortabil, cu o pușcă cu lunetă ocupat, dar cu un singur cartuș pentru o pușcă puternică, cu care este posibil să sară în ofensivă? Am nevoie să porniți arma atunci când cușca PP doar 5 gloanțe din stânga?
Și apoi începe să înțeleagă că arbaleta, care se adaugă la Aftermath nu este deja arma rau pentru „Scavenger“. Din moment ce unul a lansat o săgeată - este un frag. Crossbow pentru reîncărcare viteză câștigă doar o grenadă, dar este complet silențios, iar pentru daunele pot fi comparate cu puști cu lunetă.
Cel mai important lucru este că a existat o oportunitate de a îmbunătăți arbaleta, ceea ce este foarte bun extinde diverse clase de posibilități. Avem capacitatea de a rezista în mod eficient armura avioane de atac, inginerii au o armă cu rază lungă, și toate clasele pot fi bine pe cont propriu, fără să mai aștepte în timp ce un spion sau remorchere MAV. „Uită-te“ în jurul valorii de colț. DICE a lăsat destul de un pic pentru a termina BF3 epic, eliberând al cincilea și cel mai recent plus sfârșitul jocului și de a începe să lucreze la Battlefield 4.