badlands

- Noi studiem nisa sub statuie: introducerea de caractere în secvența care a văzut șarpele pe pumnalul lângă altar. Luând capul șarpelui
- Vom reveni la catacombe, la altar

- a pus capul de șarpe în loc
- gura deschisă la șerpi centrale, privind înapoi, a luat o insignă
- Ne uităm în puț, care a fost bare închis anterior. Pentru a ajunge acolo, noi nu putem încă.
- Mergem la o secție de poliție, o trecere în camera

Secția de poliție. aparat de fotografiat:

- inserați o insignă de poliție în nișa din stânga a camerei
- Pictograma cifre 507. Acest cod exploatat astfel încât să formeze codul. Ca urmare, grila deschisă
- studiind scheletul mâinile sale va scadea o cheie, ridicarea lui
- Mergem la dig, du-te până la telecabină

Dană. Teleschi:

- deschide ușa cu cabina cheie
- să ia o rangă la partea din spate
- Noi studiem panoul de comandă: introduceți cheia în contact, rotiți-l. Faceți clic pe butonul portocaliu, apoi trageți maneta din stânga, apoi utilizați brațul drept lăsat în jos un cârlig la scara (chiar sub stick-ul), faceți clic pe butonul roșu - cârlig ar trebui să ridice scara. Acum, cu brațul drept pentru a muta cârligul la nava o scară (de 2 ori la stânga și în sus până la sfârșitul anului), vom apăsa pe butonul roșu.
- Vom urca pe scara la navă

Navei. punte:

- inspecta regiunea activă, la capătul îndepărtat, într-o misiune de a căuta, obține clanță.
- sparge geamul de pe munte din stânga, să ia o porțiune a discului

badlands

- ușa nu se poate deschide încă, așa că a mers în jos

- montură cutie de lemn deschise (3 placi), ridicați bateria
- Mergem la conac și du-te până la birou

- studiu usa de la balcon: găsit Fixati butonul ușii și deschide ușa
- ridica o lopată
- merge la biserică