Ascutit, virtuale foto-galerie
Tema „mascarea“ este extrem de largă. Am de mai multe ori vin aproape de ea, dar de fiecare dată volumul de material ma speriat. Asa ca am decis, în cele din urmă, să identifice și să explice anumite date și din partea non-trivială a problemei Scharping. lăsând în spate (sau după), o cantitate mare de informații teoretice și practice cu privire la această problemă: Cred că am pierdut toate camerele de lectură este cunoscut (sau cel puțin ușor vospolnimo), inclusiv principiile metodei USM. Probabil este cunoscut în domeniu și principalele sale probleme:
- fiziologia circuitului percepției și USM
- USM în natură și artă
- USM în imagine
- USM propriile lor mâini cu ajutorul High Pass
- filtru Unsharp Mask
- .
- rim luminos,
- culoare fringing
- "Peresharp" (sau "apel"),
- zgomotos.
Am în mod constant să vă spun cum să se ocupe de aceste probleme cu ajutorul straturilor, și ca rezultat vom obține un anumit algoritm Scharping, joc de acțiune ușor funcțional.
frontieră luminos
Formarea contrastante luminos contururi întunecate la marginile imaginii, și invers, contururile întunecate din jurul zonelor luminoase, de fapt, dă naștere subiective efect de ascuțire. Cu toate acestea, aceste circuite nu trebuie să fie în mod clar ochi, acestea sunt de lucru la nivelul percepției, dar nu înțelege. În caz contrar, există un franjuri efect luminos.
Ca un exemplu, aici și mai jos, folosesc în exces Scharping, pentru a face clar ceea ce este în joc.
Desigur, cu lupta de frontieră, expunând Suma corectă de filtrare parametrii și Raduis. Cu toate acestea, rim vizual luminos previne mult mai întunecat, și are sens să facă „non-echilibru“ Scharping cu componenta de lumină slabă. Această idee a fost propusă de Margulis. Ei spun că unele programe de procesare a imaginii vă permit să faceți „neechilibru» USM mijloace obișnuite, dar Photoshop pentru a le, din păcate, nu se aplică.
Cu toate acestea, în Photoshop puteți pune în aplicare acest mecanism prin straturile. Acest lucru se poate face în felul următor:
- strat dublu de imagine copie;
- Sharpe două straturi copiat;
- o cere modul de amestecare Darken (el va fi responsabil pentru Fringe închis)
- al doilea mod predeterminat Lighten suprapunere și pentru a reduce opacitatea acestui strat după gust.
Observați în exemplul de mai jos, contururile întunecate ale stânga, în special, venele frunzelor au rămas aura aspră și neplăcută în jurul lor și în jurul marginii foii a devenit invizibil.
În principiu, este posibil Sharpay fiecare strat - lumină și întuneric - separat, cu propriile sale parametri.
culoare fringing
Contrastant contururile create de USM și angajații îmbunătăți claritatea imaginii, contrastul sunt nu numai luminozitatea, dar, de asemenea, din păcate, de culoare kotrastny. Această metodă de formare a acestora. Ca urmare, atunci când se aplică filtru masca Unsharp la limitele zonelor intens colorate sunt halouri de culoare suplimentare. Uneori poate fi foarte frustrant pentru calitatea imaginii.
Margulis, iubitor de laborator de spațiu, oferă Sharpay canal de luminanță separată a spațiului L Lab (sau chiar spațiu K CMYK). Într-adevăr, aceasta este o modalitate buna de a evita culorile false. Cu toate acestea, trebuie să lucreze în incomod (I), spațiu de culoare la care doriți să transferați imaginea, cel mai probabil, deja împovărate cu straturi de ajustare. Straturile trebuie să „aplatiza“, pierzând posibilitatea corectării lor ulterioare ... În general, pentru gustul meu, totul este inconfortabil.
Un alt mod simplu - pentru a face o copie a stratului activ, și expune modul său otsharpit Luminosity de amestecare. Deoarece numai luminozitatea se va schimba stratul activ de bază și culoarea inițială nu este afectată. Iată cum OPERATE.
Claritate a rămas - halou de culoare a dispărut.
Poate că ar trebui să ia în considerare efectul unei lupe.
Din păcate, această metodă de straturi nu putem suprapunerea folosi metoda descrisă mai sus ghosting luminii de corecție. Trebuie să utilizați procedura greoaie, conjurat cu straturi, și de a crea un întreg teanc de straturi cu diferite moduri de amestec.
„Peresharp“ sau „apel“ - este o overabundance de câmp, un fel de diversitate vizuală, ondulează imagine.
Desigur, nivelul Sharpe este ajustat parametrii filtrului și „apel“ stinge ușor de reglaj fin. Dar diferite tipuri de imagini necesită propriile setări de filtrare. Deci, imagini „krupnodetalnym“ (de exemplu, portret) au nevoie de doze mari de USM, și imagini cu contrast lucruri cum ar fi pietricele, asfalt sau iarbă și frunze asupra peisajului este mult mai delicat și dificil de transportat Scharping.
În cazul în care imaginea are o altă zonă de detaliu care necesită o setări diferite de filtrare în diferite zone.
Nu există nici o dificultate pentru a scapa de dangătul localizate prin intermediul-testat metoda - strat masca. Utilizați pensula pe translucide masca pentru a controla expunerea. Dacă se dorește, masca poate fi folosit pe fiecare dintre straturi, intuneric si lumina.
Nu este nimic neobișnuit, dar pus în filmul de acțiune cu privire la utilizarea de măști are un sens direct!
Mai recent, am ajuns la concluzia că, pentru prudent portrete USM poate fi folosit foarte contorizat, aproape-punct prin tragere cu ajutorul atenție la subiectul principal în fotografie - ochii. În acest caz, o mască neagră lăsând doar fante pentru ochi ...
Ați fotografiat vreodată un cer înstelat? Nu filmat în interior, în lumină slabă? Ai avut de a face cu zgomot în umbre adânci? Oricum, zgomotul digital de la ISO ridicat și lung de expunere, care este, în umbră și lumină, cu un mic - un lucru foarte neplăcut! Zgomotul în umbră este în special atunci când se taraste nerușinat Scharping fotografii.
Desigur, lupta împotriva zgomotului în astrofotografie este o sarcină specială separată. Cu toate acestea, condițiile de fotografiere nu atât de extravagante, zgomotul în umbră poate strica sângele fotografului încercarea de a utiliza masca Unsharp filtru.
Dezvoltatorii Photoshop au pus în aplicare în versiunile începând cu CS2, Filtru inteligent Sharpen. Acest filtru are un „semne de carte pentru utilizatorii avansați.“ Pe aceste file, puteți regla efectul filtrului separat în umbre și scoate în evidență. Asta e ceea ce avem nevoie! Cu toate acestea, și, din păcate, în filtrul inteligent Sharpen dispărut setările parametrilor de prag. muște separate, pozovlyayuschy de chiftele zgomot de material util. Absența parametrului majore de tuning face acest lucru un remarcabil peste tot filtrul inutil în practică.
Emula efect Filtru inteligent Sharpen (din păcate, nu sunt pe deplin adecvate) pot utiliza proprietățile de configurare ale straturilor. Pentru a face acest lucru, faceți dublu clic pe stratul din panoul Straturi. În fereastra Properties, este posibil să se stabilească eficacitatea stratului, în funcție de luminozitatea stratului de dedesubt: acest motor stratul de baza. Ele pot bloca umbrele și de a trăi până la adânci bătrâneți.
(Un mic bonus este „divizat“ controlul motorului așa cum se arată în exemplul poate deține Alt.)