Articolul a crea abilități pasive - portal de jocuri, software-ul hacks, îndoiți, articole
[Spoilere = ar trebui să arate despre] [/ spoiler]
[Spoilere = SO AS TO] [/ spoiler]
Apoi a crea efecte lăsa de acord nu va fi mult în cazul în care prejudiciul este pur și simplu aplicat o prostie atât de du-te în efecte speciale
Acțiunea - spetsefektov a crea efectul pe o unitate a atacat unitatea, selectați corespunzătoare
De exemplu, am făcut un foc și efect special pasivă la incendiu
[Spoilere = Ar trebui să arate ceva de genul asta] [/ spoiler]
[C] a doua etapă, provoacă daune inamicilor într-o anumită zonă [/ c]
[Spoilere = SO AS TO] [/ spoiler]
Ei bine, e simplu pentru începători a cântat cel mai mult
A treia etapă, face prin passives dummy
Ei bine, acum, când avem ceva să înțelegem Noțiuni de bază
Cum de a face în așa fel încât a funcționat și o șansă de a (unitatea atacat sau doar tinta) capacitatea de a aplica exemplul Hammer Furtunilor
[Spoilere = Apoi totul în declanșatoare] [/ spoiler]
Apoi vom comanda un fals furtuni make-ciocan sau abilitatea
Așa ar trebui să arate
Rezultatele unitate de luptă prezentate pe unitatea de comandat ultima unitate a creat furtuni unitate Hammer atacat
Apoi, ucide dummy de temporizator
[Spoilere = ceva de genul] [/ spoiler]
[C] Și aici este partea finală a articolului [/ c]
Ai văzut o mulțime de vrăji frumoase
Dar să ne imaginăm alungare val, care funcționează ca pasive
Hmmm mai degrabă mi se pare că totul este foarte dificil și trebuie să fie făcut peste tot din nou
Deci acolo.
Deschide harta astfel val respingător
Și, în condiții din ce în ce număr real aleatoriu 1-100 este mai mică sau egală cu 30 (de exemplu)
Toate asemenea rezerve, dar în loc de simpla aplicare a unui set de unități unitate de atac
În schimb, capacitatea de a stabili obiective Unitatea Atacat unitate
Și dacă există unele variabile din declanșator este chiar mai ușor să se schimbe doar să le
Vă mulțumim pentru lectură
Mult noroc în cartograful