Arena haos Ayon 5, 3 și scoate în evidență sale

Arena haos Ayon 5, 3 și scoate în evidență sale

Mulți jucători merg la haos arena pentru distracție și dacă nu există dușmani demne de interes dispare imediat. În acest articol, voi descrie cele mai importante care au loc în arena de haos, precum și vă arată cum să calculeze punctele pentru a ocupa poziția cea mai înaltă clasare și Kinari vânzare are loc pe Pay2g.ru Exchange.

Total cinci posibile vizite pe săptămână și întotdeauna se rostogolească înapoi la mediul înconjurător, dar nu uita despre munca preventivă marți, după care sunt 5 rollbacks și vizite la arena suplimentare.

Regulile de bază pentru câștigarea arena Chaos


1) În primele două runde (indiferent de locație), sarcina principală cât mai mult posibil pentru a umple cuferele, scos din bancă, din cauza invulnerabilitate va fuma o șansă de a câștiga de câteva ori, precum și pentru a umple paharele rivalilor și monștri. Pentru fiecare inamic ucis (100% daune la cerere), veți obține 1000 de puncte, indiferent de la ce moment inamicul a fost. Dacă se angajeze inamicul, veți obține un număr de puncte proporțional cu paguba% aplicata (10% - 100 de puncte, 50% - 500 de puncte și așa mai departe).
2) A treia rundă este cel mai de bază, deoarece puncte pentru adversarii uciși cred altfel. Acum, pentru uciderea o medalie de aur:

  • (1 locuri evaluat) veți obține 3000 de puncte, pentru uciderea unei medalie de argint
  • (2 locuri evaluat) - 2000 puncte pentru dușmanii rămase - doar 1.000 de puncte.

În arena de haos pot cădea în următoarele locații (un total de 6):

  • Coliseum,
  • mlaștină misterios,
  • temnita Alkvimii
  • turn ruinat,
  • conac abandonat,
  • Domeniul moo-moo.

În timpul unei vizite la arena va fi doar trei dintre ele, selectate în mod aleatoriu.

În fiecare locație poate fi monștri cu o anumită cantitate de puncte, relicve, precum și trunchiuri, din care băncile cad:

  • explozie tinctură purificată din arena
  • Tinctura cătușele purificate ale arenei
  • invulnerability tinctură purificată din arena
  • curaj tinctură purificată din arena
  • renaștere tinctură purificată a arenei
  • recuperare infuzie purificată a arenei
  • comportament bun (în toate cele trei runde): comoara Binecuvântatul colecta numai de la început și să încerce să nu apară centru, alerga în jurul valorii, ridica un dispozitiv de aprindere pe scară largă și să combată concurenți.
  • Noi ocupa înălțimea centrului și modul în care turelka, foc înapoi, nu lăsa să se apropie de el, înec adversarul în apă, care pune un debuff (doar doua lui curățări pot fi eliminate). În această locație centrul binecuvântat întotdeauna apare comoara.
  • 1-2 runde - care caută pe cineva să-l omoare.
  • Runda 3 - în cazul în care un decalaj mare, atunci există un tunel - ascunde și ucide pe cei care ne găsim.
  • 1-2 runde - sau de a lua lupta pentru cea mai mare insulă, sau zbura și colecta comoara Blestemat + inel de flacără încercând să nu cad sub arma controlată.
  • Runda 3 - alerga la arma Managed și se târăște din ea.
  • 1-2 runde - omoara mobi (Mad Kasus, Nobil Estates Kasus, proprietati Kasus servitoare, servitor al proprietății Kasus, Pale Carmine) și bate adversarii.
  • Runda 3 - ucide mafioti, ascunde în celelalte două camere, bate rivalii posibil.
  • 1-2 runde - ucid aripioarele colector moo-moo, yuzaem mana minereu.

Arena haos Ayon 5, 3 și scoate în evidență sale

Noi nu atinge mafioti de elita bate concurenți.

  • Runda 3 - goana pentru 1 si 2 locuri si interfera cu adversarul să bată mafioti le distruge pe noi înșine.

timpul spawn element util este, mafioti pentru toate locațiile

  • Piept - 1 minute
  • Treasure - 30 de secunde
  • Monsters - 1 minut
  • Pârghii - 1 minut
  1. La sfârșitul celui de al doilea tur este benefică inamic bine nakautirovat situat la un loc, si termina-l. Atunci când se deplasează la Runda 3 pentru ea nu va primi 1000 de puncte și 3000 de puncte.
  2. La sfârșitul fiecărei runde sau începutul anului următor de absorbție yuzayte sau orice deteriorare a panoului de derulare - acest lucru va da posibilitatea de a utiliza un ceas / minereu, iar inamicul nu va fi în măsură să bat te arunce (valabil până când atârna un scut care este dat la începutul fiecărei runde).
  3. Dacă spre sfârșitul celui de al doilea tur esti pe locul 1 și să se joace clasa care nu au abilitatea de vindecare, cu atât mai avantajos, special pentru a muri în această rundă (timp de 8-10 secunde înainte de sfârșitul rundei în timp pentru a fi înviat), astfel încât să nu dea inamicului posibilitatea unui mare overflow subliniază, în cadrul etapei a 3.
  4. După fiecare yuzaniya ore / cutii sau mafioti uciderea memoreze un moment în care ai făcut-o, și să fie gata în 1 minut pentru a da naștere la o nouă porțiune.
  5. Nu este nevoie pentru a obține închis pe inamic arena unul, nu prăji și bate toate cele trei runde de rolă, pentru că ai ars la bun început toate sulurile. Dar nu este necesar să se bată scuturile inamice. Amintiți-vă că fiecare unitate a prejudiciului - este ochelarii.
  6. Practic, cea mai importantă parte a arenei este ultimul minut de runda 3. În acest moment, este de dorit să aibă o derulare înapoi de toate de calificare ca FUL de protecție și damazhnyh. Este o nebunie să-și petreacă în mijlocul celui de al doilea tur, cu o durată de 5 minute de uscare (Inst de brad, la sol, al treilea ochi, competențe DP, etc.), pentru că în a treia rundă din cele mai importante care nu au timp să se rostogolească.
  7. Profită de clasa lor. Dacă aveți albastru sau ceapa, poate da naștere aștepte ore în șir, mafioti si cutii din inviz. Dacă există semne sau înlocuire yuzayte-le la asemenea ore polutat, și nu rupe castă. Stick împreună, firyayte - toți trebuie să fie utilizate fără restricții. Și amintiți-vă că este foarte dificil de a câștiga arena fără a distruge monștrii și să colecteze cufere cu comori, și nici o rușine în krabstve nu.

(C) Informații furnizate de Pay2g.ru