Adobe audiție ecou

Efectul adaugă o serie de ecouri repetate, putrefacție de sunete. (Pentru un singur ecou, ​​utilizați efectul de întârziere. În loc de aceasta). Puteți crea efecte variind de la tipul de Grand Canyon „Hello-Ello-llo-lo-o“, a metalic de apel burlanul atunci când valoarea de întârziere. Atunci când întârzieri de egalizare, puteți schimba caracteristicile de sunet ale camerei pentru a crea o cameră cu niște suprafețe reflectorizante (creând un ecou sunet luminos), sau, dimpotrivă, cu unele aproape complet absorbită de suprafața (creând un ecou mai întunecat sunet).

Asigurați-vă că fișierul audio este suficient de lung pentru a ecou sunat pentru a termina. În cazul în care ecoul se termină brusc brusc înainte de a se dezintegrează complet, atunci efectul și deșurubați Se adaugă câteva secunde de tăcere selectând Generare> Silence. și apoi din nou efectul.

Adobe audiție ecou

  1. Timp de întârziere (timp de întârziere) - definește numărul de milisecunde sau fracțiuni de probe între fiecare ecou. De exemplu, valoarea este de 100 milisecunde de întârziere 1/10 secunde între două ecouri succesive.
  2. Feedback (feedback-ul) - determină raportul de atenuare a ecoului. Fiecare coadă ecou succesive pentru a obține un anumit procent mai silențios decât cel precedent. Valoarea Atenuare = 0% nu sozdyotsja nici un ecou, ​​în timp ce atenuarea = 100%, produce un ecou care nu devine niciodată mai liniștită.
  3. Echo Level (nivel de ecou) - stabilește procentul semnalului de ecou este amestecat cu originalul la rezultatul final.
    • Puteți crea efecte izbitoare ecou stereo prin stabilirea unor valori diferite pentru stânga și dreapta parametrii de canal: Timpul de intarziere. Feedback și Echo Level.
  4. Blocare stânga Dreptul (pentru a bloca stânga și dreapta) - se conectează cursoare Decay. Întârziere și volumul original Echo. menținând aceleași setări pentru fiecare canal.
  5. Echo Bounce (echo galopantă) - creează galopantă ecou înainte și înapoi între canalele stânga și dreapta. Dacă doriți să creați un galop ecou călătorie dus-întors, selectați nivelul inițial de echo = 100% pentru un singur canal și 0% pentru celălalt. Alte valori pentru fiecare canal se va reflecta în celălalt canal, crearea a două seturi de ecou în fiecare canal.
  6. Succesiva Echo Egalizarea (EQ echo secvențial) - fiecare ecou ulterior trece prin egalizator de opt benzi. permițându-vă simula sunet natural de absorbție locație. Dacă valoarea este 0, sunetul trece printr-o bandă de frecvență neschimbată, în timp ce valoarea maximă -15 scade frecvența selectată cu 15 dB. Și, pentru că -15 dB este diferența pentru fiecare ecou succesive, unele frecvențe se va dezintegra mult mai repede decât altele.
  7. Delay Unități de timp (unitatea de timp de întârziere) - parametrul opredelyaetya pentru milisecunde temporizării sau fracțiune de probă.