2018 Cuprins

1. Conceptul de interfață utilizator 4

2. Tipuri de interfețe 7

2.1 Interfața de comandă 7

2.2 Interfață grafică pentru utilizator 10

2.2.1 GUI simplu 11

2.2.2 WIMP - interfață 12

După cum se știe, procesul de penetrare a tehnologiei informației în aproape toate domeniile de activitate umană continuă să evolueze și să aprofundeze. În plus față de calculatoarele personale deja familiare și larg utilizate, numărul total a ajuns la mai multe sute de milioane, este din ce în ce mai mult și-a construit în tehnologia de calculator. Membrii din întreaga acest calcul divers devine tot mai mult, și au văzut dezvoltarea a două tendințe aparent opuse. Pe de o parte, tehnologiile informaționale au devenit mai complexe, și să le aplice și nu este necesară dezvoltarea mai în continuare să aibă o cunoaștere foarte profundă. Pe de altă parte, simplifică interfața pentru ca utilizatorii să interacționeze cu calculatoare. Calculatoare și sisteme informatice devin mai prietenos și ușor de înțeles chiar și pentru o persoană care nu este un specialist în domeniul informaticii și tehnicii de calcul. Acest lucru a fost posibil în primul rând, deoarece utilizatorii și programele lor de a interacționa cu hardware-ul computerului printr-un software special (sistem) - prin intermediul sistemului de operare. Sistemul de operare oferă interfețe pentru aplicațiile care rulează, și utilizatori.

1. Conceptul de interfața cu utilizatorul

Interface - un set de tehnică, software și interfață metodică (protocoale, regulamente, acorduri) de utilizatori de calculatoare în sistem cu dispozitivele și programele, precum și dispozitive de la alte dispozitive și programe.

Interface - în sensul cel mai larg, această metodă (standard) interacțiunile dintre obiecte. Interfața în sensul tehnic al termenului stabilește parametrii, procedura și caracteristicile interacțiunii obiectelor. distinge:

Interfața cu utilizatorul - un set de metode de cooperare între programul de calculator și utilizatorul acestui program.

Interfață de programare - un set de metode de comunicare între programe.

Interfața fizică - o modalitate de interacțiune a dispozitivelor fizice. Cel mai adesea, este vorba despre porturile de computer.

Interfața cu utilizatorul - un set de software și hardware, oferind interacțiunea utilizatorului cu calculatorul. Baza acestui dialog de interacțiune în sus. Sub dialogul în acest caz se referă la schimbul reglementat de informații între om și calculator, efectuat în timp real, și pentru a aborda în comun o anumită problemă. Fiecare dialog este format din procese separate I / O care furnizează fizic utilizator de comunicare și un computer. Schimbul de informații se efectuează trimiterea mesajului.

2014 Cuprins

Fig.1. interacțiunea utilizatorului cu calculatorul

Practic, utilizatorul generează următoarele tipuri de mesaje:

operațiune de anchetă sau funcție

introduceți sau modificați informațiile

Ca răspuns, utilizatorul primește un prompt sau certificat; mesaje informative să se răspundă; ordinele care necesită o acțiune; mesaje de eroare și alte informații.

Interfața utilizator a prilozheniyavklyuchaet calculatorului:

mijloace de afișare a informațiilor care afișează formatyikody informații;

moduri de comandă, limba „utilizator - interfață“;

dispozitive și tehnici de introducere a datelor;

dialoguri, interacțiuni și tranzacții între utilizator și calculator, feedback-ul utilizatorilor;

sprijin într-un anumit domeniu de luare a deciziilor;

modul de utilizare a software-ului și documentația acestuia.

Interfața cu utilizatorul (UI) este adesea înțeleasă doar ca aspectul programului. Dar, de fapt, utilizatorul vede prin întregul program în ansamblul său și, prin urmare, o astfel de înțelegere este prea îngustă. De fapt, interfața de utilizare combină toate elementele și componentele programului, care pot influența interacțiunea utilizatorului cu software-ul (software-ul).

Acesta nu este doar ecranul pe care utilizatorul vede. Aceste elemente includ:

un set de sarcini de utilizator, pe care el decide să utilizeze sistemul;

metaforă utilizată de sistem (de exemplu, un desktop MS Windows®);

Controale ale sistemului;

navigare între blocuri de sistem;

vizuale (și nu numai) proiectarea ecranului programului;

mijloace de afișarea informațiilor, informațiile afișate și formate;

dispozitive și tehnici de introducere a datelor;

dialoguri, interacțiuni și tranzacții între utilizator și calculator;

feedback-ul utilizatorilor;

sprijin într-un anumit domeniu de luare a deciziilor;

modul de utilizare a software-ului și documentația pentru ea.