walkthrough spațiu mort, abordare joc


walkthrough spațiu mort, abordare joc

Capitolul 1: Sosire

Trecerea Dead Space începe cu faptul că docurile navete spațiale cu o altă navă - Planetar Ripper „Ishimura“, care pentru o lungă perioadă de timp nu a contactat și un grup de techies doresc să afle ce sa întâmplat cu nava pentru a remedia problema și de a stabili contactul cu nava.

Ne mutăm cu grupul. Ni se cere să se conecteze pentru a accesa consola pentru a rula liftul din cameră. Timpul de conectare este inclus carantină și grupul nostru de monștri ataca, rapid rula în ușa deschisă spre dreapta și în jos pe hol la lift.

În camera următoare vom ridica de pe masa de lângă cadavrul unui tăietor de plasmă, prima noastră armă. Deschideți și rupe stralucitoare cutii în care le găsim muniție și de blocare aptechki.Razbivaem la ușă și deschide-l. Vom ataca monstrul pe membrele foc înapoi, și apoi termina pe picioare.

Cadavrele de monștri Necromorphs și cutiile trebuie să fie rupte pentru a cădea cu ei împrumuturi, cartușe și așa se potrivesc noi pentru jocul de întâlnire.

Sarcina: Înlocuiți căruciorul rupt

Cum se ajunge la camera de control de transport. Dupa ce am vorbit cu supraviețuitori membrii echipei noastre vom înlocui căruciorul rupt blocat în tunel. Am coborât într-un tunel de transport. Lângă constant deschiderea și închiderea ușii este modulul de stază. Cu aceasta, vom încetini ușa (filmand butonul C) și treci mai departe.

După atingerea platforma de întreținere, în cazul în care aveți nevoie pentru a înlocui un cărucior rupt, vom prinde două cârlige la cărucior. Unul dintre cârlige este defect și nu vrea să se agațe de, este necesar să se încetinească modulul de stază înainte de sechestru. După capturarea rula căruciorul consola de reparații.

Pentru a încetini dușmani și le ucide rapid este cel mai bine pentru a trage la extremități. Pentru vedere cu scopul mai ușor pe extremitățile torța cu plasmă poate fi rotit: de la modul cu scopul, apăsați bara de spațiu.

După terminarea sarcina de pe la punte de inginerie. pentru a naviga la unde să meargă apăsați butonul B. Utilizați liftul pentru a ajunge la golf de inginerie. Se pregătește să dețină pentru a lupta monștri, care va veni din toate părțile și de a urca la puțurile de aerisire. Urcăm la un nivel mai ridicat, cu ajutorul unui alt lift și acolo ridicați-cheie de inginerie compartimentul de depozitare. Mergem în jos liftul la nivelul inferior și ajunge la depozit. În stoc avem fișa de informații și de a folosi bancul de lucru pentru a îmbunătăți caracteristicile de arme și costume.

Apoi, vom rula în camera de control pentru transport se introduce fișa de informații și apelați camionul. După ce am ascultat membrii echipei noastre merg la naveta la începutul jocului. Porniți naveta, dar explodează astfel încât să sară din ea.

Uneori monștri pot pretinde a fi mort și când ne apropiem de ei aparent sari și să atace un cadavru. Când te vezi în calea corpului folosind Kinesis poate rula de la o distanță de orice obiect, apoi monstrul podskachet imediat.

Capitolul 2 terapie intensiva

Echipa noastra vrea ca am observat corpul căpitanului și l-au luat în compartimentul X miere pentru a se conecta la calculatorul gazdă „Ishimura“. Lasam la căruciorul de transport înainte de a putea fi achiziționat într-un magazin și să cumpere un costum de nivel de protecție 2. Ieșind din camioanele pe care le vedem o fată care plânge peste cadavru. Ea a renuntat la modulul handsfree Kinesis, selectați-l.

Apoi, folosind Kinesis mută casetele cu (butonul F) de trecere. Coridorul găsi Aruncătorul diagrama de flacără. În camera de care avem nevoie să arunce în aer barajul în culoar pentru a merge la morgă.

Obiectiv: Găsiți termite

Mergem mai întâi la laboratorul principal pe hol printr-o grămadă de cadavre. Incetineste ușa cu ajutorul stază și să treacă în interior. Regimul de carantină de muncă interioară se pregătește pentru o luptă cu nekromorfami. La urma urmei perebom, coborî sub liftul de marfă, căutare sediul.

Trebuie să mergem în ușa din dreapta liftul de marfă, cât mai curând posibil, să fie conservate zaydom. Curând vom vedea paharul ca omul cere ajutor, și omoară un nou Necromorphs. Mergem în camera unde doar că sa întâmplat și ucide nakinuvshuyusya creatura.

Ne ridica la liftul de marfă și du-te în camera în care există termite - prima componentă este necesară pentru ca noi să arunce în aer barajul. După aceea, ne întoarcem în cazul în care are sarcina să arunce în aer pe culoar.

Înțelege în cazul în care aveți nevoie pentru a merge, poate fi foarte simplu, apăsați butonul B de pe tastatură și o bară albastră vă va arăta unde să meargă

Mutarea de-a lungul coridorului, vom vedea o imagine a modului în care un tip bate capul de perete, și apoi cade. Trecem pe lângă el. Într-o altă cameră este o ușă închisă pentru a deschide, trebuie să fie introdus în unitatea de o putere de blocare de putere. Camera se va baza pe un semiconductor de aur, și un kit de prim ajutor mare.

Pentru a merge mai departe ne retragem folosind camera Kinesis cu un cadavru în interior, în partea stângă. La etajul va afla baterie, de asemenea, cu ajutorul stază ridica-l și lipiți-l într-un slot gol în apropierea ușii, și apoi închideți ușa și ascensorul va fi activ. Ne ridica la liftul de marfă la început. Push up camera folosind Kinesis la pauza pentru a trece peste ea. Apoi vom face din nou într-un alt hol.

Se împarte încuietoarea ușii și du-te la departamentul de gravitate zero. În continuare, trebuie să se mute într-un vid, care consumă oxigen, asa ca nu sta mult timp. Cu toate că, în general, acesta este primul, și o mică secțiune care trebuie să treacă într-un vid, ca să spunem așa de pregătire pentru alte momente în care avem de a face totul mult mai repede pentru a avea suficient aer în cilindrii.

Mergem într-o cameră mare și porniți gravitatea din consolă. Sari de cealaltă parte a ușii, și introduceți-l în slotul gol pentru a activa ușa, du-te și ia un defibrilator (elektropodushku). Ne întoarcem în același mod în care a venit.

În cazul în care rucsac nu este suficient spațiu, este necesar pentru a vedea dacă ați încărcat toate armele.

Sarcina: Găsiți căpitanul ICS

Toate componentele au fost colectate, astfel încât vin la site-ul barajului și de presă E. exploziile de blocare se pot deplasa acum înainte la morgă. Morga sângeroase se introduce o baterie într-un slot gol lângă ușă, haide. La dreapta este un sistem de blocare de putere închis, în interiorul cartușe, un pic de credit, și să stocheze schema cu laser necesară pentru a debloca magazin „taxele cu laser pușcă“. Ne îndreptăm înainte de uciderea monștri.

În spatele geamului se vedea o femeie într-o cameră de sticlă, face ceva cu corpul unui om, și apoi taie gâtul cu un cuțit de măcelar. Puțin înainte de a trece pe hol merge în lift. După ce a părăsit-o și merge în cealaltă cameră, putem vedea modul în care tipul de sticlă de creaturi infectează cadavrul unui bărbat și el devine Necromorphs. Monsters pătrunde de sticlă. Am încercat mai întâi să-l omoare creatura care infectează astfel încât ea nu a avut timp să ridice alte cadavre. Cadavrul care a devenit Necromorphs și a fost căpitanul, luându-l în partea de sus a ICS rulează la căruciorul de transport.

Din al treilea capitol, este recomandat să se împartă trupul mort lovind oameni, astfel încât atunci când te duci în sens opus ei nu au fost capabili să infecteze și să facă nekromorfami

Capitolul 3. Corecția orbitala

centrifuga central este în afara de ordine, astfel încât combustibilul nu este furnizat „Ishimura“ trage încet în jos. Avem nevoie de toate pentru a repara, pentru a stabiliza orbita capac.

Obiectiv: alimentarea cu combustibil a motorului

Noi trecem la studio. Pe drum, puteți găsi o schemă de „combustibil pentru aruncătorul de flăcări.“ Găsim maneta specială care este necesară pentru a trage în jos. Ne apropiem de gondolă, ea se strange la el cu ajutorul Kinesis, și mutarea ei la cealaltă parte. Ajungem a doua pârghie, coborâți-l în jos, modul de alimentare cu combustibil este activat, lângă el, puteți găsi o diagramă a unui tăietor de țeavă. Misiune îndeplinită.

Obiectiv: Activați centrifugă

Du-te la liftul care duce la centrifugă. Noi ajunge în camera de decontaminare, începe curățarea și pregătirea monstri prăfuire din toate părțile, mai ales în cazul în care nu spatele la aparatul de fotografiat, astfel încât să aveți tot timpul să se uite în jurul valorii de monștri în cazul în care va sări în aparatul de fotografiat. După curățarea este finalizată, puteți merge mai departe. Du-te zona de imponderabilitate.

Pentru a introduce două clipuri într-o centrifugă cu role de filare încetini la sfârșitul anului, cu ajutorul stază, și apoi introduceți-le repede Kinesis. Face tot ce este necesar pentru a rapid, deoarece în acest moment va ataca monstrii. și încetinirea acțiunea să dispară. După această lucrare vom sări la consolă și să înceapă centrifuga.

Acum rămâne cazul pentru mici pentru a ajunge la ieșire, prin centrifugă de filare. Aici este mic, principalul lucru nu este să se grăbească, mergând de la o deschidere la alta, așa cum ea ne trece. Monștrii care ne va ucide pentru a îndeplini aceste deschideri sau să le dea o șansă de a deține prost? Și ajunge sub nicovală. În general, principalul lucru este să nu se grăbească, este mai bine să aștepte până când este de două ori defilat de noi și să navigați, decât să moară și să înceapă peste tot din nou, oxigenul trebuie să fie suficientă.

O dată, iese din zona de greutate și de vid, ne-am apuca cel mare de picior și l-au tras în jos trage sala de la galben build-up, așa că să mergem.

Dacă nu aveți suficient spațiu în rucsac, puteți înlocui întotdeauna un mic prim mediu ajutor kit sau mare, la fel ca și cu rezervoare de oxigen, pentru a arunca pur și simplu din rucsac și selectați elementul dorit

Rămâne cazul pentru motoarele mici rula nave. Lăsați spațiu în partea fracturată a navei, și apoi sari pe o bucată mare a navei rupt-off chiar în fața noastră, și cu ea într-un alt pasaj care duce la compartimentul motorului. După vid și de recuperare a presiunii, se deplasează ușor înainte și ridicarea de circuit „cilindru mare de oxigen.“

Ne aflăm într-o cameră în care toți pereții sunt acoperiți cu o substanță ciudată și persoana îngropat în perete. Înapoi în jos pe două lifturi. În partea de jos vom folosi unitatea de putere a obține 5000 sistem de credite „tăietor de lamă«și»truse de mijloc“, muniție, trusă de prim ajutor.

Incetineste ușa de la compartimentul motorului ajunge la controlul motorului. După pornirea motorului repulse inamicii atac. După ce executați înapoi la cărucior.

Capitolul 4 Moartea este inevitabilă

„Ishimura“ se încadrează într-un nor de moloz spațiu, avem nevoie pentru a restabili sistemul pentru a proteja nava meteorice activa arme de protecție pentru a trage în jos asteroizi și moloz. Ne îndreptăm spre pod. Înainte de a intra în circuitul de pod este kosyuma protector 3 nivele. Dupa ce am vorbit cu kepom nostru, l-am obține locuri de muncă pentru a rula lifturi și redirecționa energie către arme.

Obiectiv: Turn lifturi

Mergem la sala centrala. Din ușa scos sefi uriașe. Aproape toate blindată cu excepția locurilor galbene iluminate pe brate si spate. Noi fugiti de ea, mai degrabă decât a lăsa să ajungă la noi, utilizați stază pentru a încetini șeful vom rula în spatele lui și trage la el. Dacă trage direct la locurile galbene pe mâini, după care se încadrează îngheța rapid rulează dincolo de stază și spinu.Kak face față cu monstrul mare, du-te la locul unde a sărit afară și porniți ascensoarele consola.

Obiectiv: putere redirect la tunuri

1. În sala centrală, care a umplut șeful, du-te la lift. În hol pe podea va roll „foarfecele de putere.“ Schemă Într-o altă cameră a podelei va merge vibratii sau fum sunt periculoase, du-te în jurul lor și să încerce să atace monștri cădea în ele. Kinesis mută casetele cu trecerea și du-te la o altă cameră, unde vom ataca la al doilea monstru imens, omorandu-l. Într-un colț al firului rupt va bate cu energie electrică. Încetinește-le să meargă și consola de redirecționare a energiei. Du-te înapoi la lift.

2. În utilizarea sala centrală alt ascensor, plimbare la nivelul 1. Ușa din dreapta în sala explodează și creează un vid trece prin ea. Mergem în camera în care aceleași gaze nocive de la podea. O ușă pe stânga va fi închisă de blocare de putere atunci când sunt deschise, în interior vor găsi munitie, credite 7300, un kit de mare și, eventual, mediu de prim ajutor, un semiconductor de aur. Evitați fluctuații periculoase și pentru a ajunge la capătul consolei, să redirecționeze energia în motoarele. Du-te înapoi la lift

3. Să mergem la nivelul 3. Vedem cum în fața noastră este o persoană, și apoi pleacă, ridica schema de „arma de putere.“ Ne îndreptăm înainte și consola de redirecționare a energiei.

Zhirdyaya din care burta deversând paraziți mici enervant tot timpul, este necesar să se trage numai la nivelul membrelor, atunci ei nu vor fi din ea vylazit.

Obiectiv: Distruge asteroizii

Odată ce face față cu mișcare de energie în ușa deschisă, vom ajunge la lift și du-te la ea. Pregătirea pentru spacewalk. Am fugit din scoarță în scoarță, se ascunde în spatele lor, la un moment în care meteoriți a lovit. Atingerea arma stau în ea și trage meteoriți care zboară. În camera cu arma ridica semiconductoare rubin. Du-te înapoi la cărucior. Acest capitol este terminat.

Capitolul 5. dependenta de Lethal

Aerul pe otrăvuri „Ishimura“ unele substanțe, iar în curând echipa nu va avea nimic de a respira pe navă, așa că acum Isaac sarcină este de a distruge lucrul adunat toți reactivii în laborator chimic. Mergem la același loc în care au fost în al doilea capitol al Dead Space.

Obiectiv: Găsiți o capsulă chimică

Du-te la trecere aripa de diagnosticare de camerele de luat vederi în mișcare, ucide incarnate în monstru de perete. El a fost în mod constant aruncat în jurul ei monștri mici să-l omoare atât de repede, trage prin canalele de care este atașat la perete. Urca liftul, am încetini un aparat de fotografiat în mișcare cu ajutorul stază și să treacă repede prin ea, pe de altă parte, face același lucru.

Du-te în camera cu un bărbat și un monstru în incubator. schema de Raise „unitate de putere“. În consola, creând un antigen și se colectează capsule chimice. Cu noi vorbim nebun prin sticlă, imediat ce el pleacă din incubator va sari monstru. Ea nu poate ucide, dar numai pentru a încetini, retezarea un membru. El a restaurat din nou, așa că doar a alerga afară din cameră.

Obiectiv: Găsiți țesut cu mostre de ADN.

Am pus înainte în clinică. În spatele geamului este din nou vorbește nebun. Mergem în camera, unde vom fi de așteptare pentru regenerarea monstru și alte Necromorph. Sarcina noastră este de a supraviețui și de a trage de timp când WORKMATE nostru Kendra capabil să deschidă ușa încuiată. Foc înapoi membrelor Necromorphs și încetinește stază lor, am fugi de ei. Monștri mai bine să nu-l omoare, ci să taie picioarele lor, astfel încât acestea să se târî încet în spatele tău, altfel, ar vylazit cu totul nou și care a alerga foarte repede.

După ce ne va ieși în relicve naparnitsa au fost deschise ușa și de a lua în jos pe hol, la vizuina consola Dr. Mercer Kellusa ridica chimice. capsulă cu ADN-ul. Clinica umple un vid, care rulează înapoi de rupere prin monstrii pentru a include sistemul de susținere a vieții.

Obiectiv: Crearea unui antigen

Din nou, executați aripa de diagnosticare trebuie să creeze o otravă care va distruge nava penetrați - leviatan. Noțiuni de bază la laborator și de a crea un antigen, și apoi capul la laboratorul criogenic.

Nu sunt de gând să facă o crimă de regenerare Necromorphs. Este destul de simplu, este necesar să se încetinească în camera de stază în mijloc, și apoi, când el va sta acolo, împinge în camera de vizavi de congelare. Camera se închide și se congela. Putem uita acum despre asta. În acest capitol al cincilea este completă. Lasam la stația de transport.