tunete grafică de război și setările corecte - upgrade-jurnal
Nu este mulțumită necesar, flori, lacrimi de fericire, este de datoria noastră profesională - să fie între sursa informației și oamenii care au nevoie de ea.
Q. Pe un fps suficient (minim și mediu), pentru jocuri și pentru război Thunder nici un consens. Apelați numerele de la 20 la 120 de cadre pe secundă. Cât de important credeți că fps minim acceptabil, și ceea ce este suficient (de mai sus, care nu există nici un sens pentru a ridica)?
A. Pentru un joc acceptabil este necesar să existe un stabil 30 fps, dar la un nivel suficient - 60 fps.
Q. Am auzit că nu sunt binevenite setările „manchkinskie“, care sunt optimizate pentru joc în detrimentul eficienței realismului grafic cu reducerea intenționată a calității imaginii în cazul în care aceasta poate ajuta la joc. de ce nu sunteți de acord? Dacă nu sunt de acord, de ce lăsați jucătorii posibilitatea de a ajusta programul, și nu reduc setările cursorul pentru a „low-mediu-high-ultra“?
A. Pentru a fi sincer, în Thunder război este utilizarea unor astfel de trucuri mici. Cele mai populare - arcade - modul, tot ce ai găsit sau dușmani coechipier sunt marcate cu roșu nick pe tehnica, proeminent în întreaga echipă. În mod realist, în cazul în care nu există markeri, erori de calcul, care vede acest lucru sau că jucătorul efectuat pe server, și chiar și la setările grafice minime toate la fel nu poate fi văzut prin copaci. În plus, Thunder War este un joc de echipa, în cazul în care în cele mai multe moduri de pe fiecare parte a luptei de 16 jucători, și de a câștiga o acțiune concertată mai importantă decât eficiența personală. În același timp, posibilitatea de reglaj fin grafica permite jucătorilor să joace confortabil cu cele mai multe hardware diferite, și este extrem de important pentru a atrage noi utilizatori.
Q. Se poate recomanda setările grafice pentru a obține o performanță optimă a jocului?
A. Pentru a fi eficientă, jocul nu este setările grafice importante (așa cum sa menționat deja, este suficient de cel puțin 30 fps) și conexiune stabilă la internet de mare viteză. pierderi de pachete și ping de mare strica jocul chiar și pe cel mai puternic hardware-ul de pe cea mai înaltă.
Q. Cerințe de sistem recomandate sunt enumerate foarte concis. Ele apar:
- un Core i5 necunoscute frecvență de operare, arhitectura si proiectare parametri;
- Rezumat 8 GB de memorie, tipul și lățimea de bandă nu este specificat (timing nu se ating);
Poate că, înainte de eliberarea, în timp ce motorul de joc este în continuă schimbare, era imposibil să se formuleze cerințele exacte ale sistemului, dar acum, după eliberare, fie dislocate pentru a anunța configurația recomandată nu poate?
A. Configurațiile de fier pentru utilizatori există o cantitate foarte mare, asa ca da unele recomandări mai specifice, nu are sens. În conformitate cu cerințele de sistem recomandate înțelegem este de fier, care permite obținerea de stabil la setările de imagine de înaltă presetate 60 fps.
Q. Cât de util este în unitatea de citire de mare viteză de război Thunder? Cât de justificată credeți că utilizarea SSD? drive hibrid?
A. O mai rapid hard disk face mai ușor pentru a încărca resursele necesare pentru a lupta și să se alăture luptei de rețea fără întârziere. Dar nu atât de mult timp în urmă, jocul de streaming tehnologie textura a fost introdusă, ceea ce va accelera în mod semnificativ încărcarea de luptă chiar și pentru jucătorii cu continut scazut de fier.
Q. Jocul este optimizat pentru NVIDIA. Ce devine exact jucatorul care a ales placa NVIDIA?
Q. Cât de justificată este utilizarea de 4K monitoare?
A. În jocul 4K rezoluție arată excelent, dar problema de achiziție a acestui monitor depinde numai de capacitatea financiară și dorința jucătorului.
căști de protecție Q. Care VR sunt susținute în joc, și că acest sprijin da?
sprijin A. război Thunder Oculus Rift și HTC Vive. Zbor pe avioane, cu o vedere din cabina de pilotaj (care sunt modelate în joc pentru toate modelele 500+) permit obținerea de o prezență incredibilă. cap de urmărire mișcare Un jucător vă permite să se uite în jurul valorii în timpul luptei, așa cum a făcut piloți și pentru a observa avioanele inamice.
Q. Care este cel mai eficient mijloc de ieșire de imagine? 3-6 display-uri, HMD, monitor 4K sau un monitor este de ajuns?
A. Jocul susține imaginea de ieșire de pe mai multe monitoare, astfel încât lupta nu poate prinde cheia camerei de rotație, ci doar uita-te la ecrane, situându-se la un unghi la stânga și la dreapta cel principal. O funcționalitate similară și oferă HMD, dar și de către jucător cu experiență mare nu sunt necesare aceste trucuri, și astfel el este obișnuit să se uite în mod constant în jurul și de a folosi sfaturi în interfața. Un nou venit la „viziunea de tunel“ orice gadgeturi tehnologice nu va ajuta.
Î DirectX 12. Ce părere aveți despre acest API, în general? Ar trebui să aștept pentru jucătorii în versiunea DirectX 12 de război Thunder?
A. În acest moment, nu putem împărtăși planurile pentru acest subiect.
Inregistreaza-te pentru a vota!
Dacă partajați, oamenii vor