Trucuri Syberia 1 - trecerea de joc - articolul

Ne aflăm într-un mic sat francez Valadileyn (Valadilene), unde am fost întâmpinați de un arc vreme umedă și umedă hidoasă,. eroina noastră - Keyt Uolker (Katya Volkova), se află în apropierea drumului, având în vedere procesiunea funerară neobișnuită, constând numai din jucării de vânt în sus și roboți gemene. O întrebare legitimă - cineva îngroapă un sicriu sau prea fals? Într-un cuvânt, Kate intrigat, așa că facem noi. Poarta la slam cimitir chiar în fața nasul nostru, și nimic altceva de făcut decât să meargă la căutarea de hotel.

Pe stradă, virați la stânga și du-te două ecrane, pe lângă brutărie. Nici un sens de la o brutărie, ca toate magazinele sunt închise din cauza doliu. Ajunge la casa de notar, se confruntă cu o bancă pe care se află ultimul număr al ziarului local.

Viraj dreapta și du-te două ecrane. Apoi, va suna prietenul, mirele numit Dan de la New York. Odată ce l-ai respins, cu capul spre ușă pe dreapta, ceea ce duce la fabrica de jucării. inspecta cu atenție ușa, există un alt mecanism viclean. Utilizați o cheie reglabilă pe partea de sus a figurii, și apoi pe partea de jos. Apoi dorgayte maneta spre dreapta. Ușa este deschisă!

Du-te înapoi la fântână. Plimbare pe drumul din dreapta jos. Tu du-te în jurul casei spre dreapta, până când ajungi la grădină. Aici virează la stânga și merge mai departe la prima poartă deschisă. Intrați. Examinati fântână mică, există o cheie Voralberg (tasta Voralberg). Ia-l și a reveni la scări retractabile în casă. Utilizați tasta pe scări ei în afară. Urca pe scări în pod. În pod este întunecat. Du-te la dreapta și aprinde becul. Se pare Momo, care este gata să vă dezvălui un secret mare, dacă-i un mamut te trage. El vă va da o hârtie și creion (creion și hârtie). Se pare că Kate nu știe cum să atragă. Oricum, mă gândesc la ceva.
Du-te la stânga de la Momo și de a explora birou. În interior veți găsi o sticlă de cerneală (flacon de cerneală) și jurnalul Annei (jurnalul Annei). Du-te înapoi la bec. Aici pe perete este o imagine a unui mamut. Atașați hârtia la modelul și trasa conturul unui mamut, cu un creion. Desenul este gata! Da-Momo desen. Băiatul cere să te duci cu el. Urmați-l în stradă, pe lângă casa notarului la închiderea porților de conducere în pădure.


Pestera cu mamuții

Vorbește cu Momo și el va deschide poarta. Urmați-l în pădure. Plimbare prin parc, pe lângă barca vechi de pe pajiște, veți găsi Momo. Mergeți mai departe la baraj. Există un mecanism de deschidere a barajului, încercați să-l deschidă. Din păcate, aceasta forțează Kate nu este suficient. Întoarceți-vă la Momo și cere ajutor. A fost de acord imediat. Kate Momo ajutând rupe în jos mânerul complet. Ridicați mânerul unui (pârghie rupt) rupt și du-te la barca veche. Utilizați mânerul ca gaff pentru a obține zbaturi din apă. Ugh, cum murdar! Kate nu vrea să mâinile murdare de pe paleta. Du-te la Momo și să-l ceară pentru a obține paleta pentru tine. Momo este de acord și cu ajutorul vâslelor deschide barajul. În cazul în care apa este iese în peșteră prin râu pârjolit. La capătul îndepărtat al peșterii veți găsi un mamut păpușă (mamut păpușă jucărie). Ia-l. Ieșiți din peșteră și se continuă prin pădure înapoi la hotel.


Biserica și cripta Voralberg


Cabinetul Anna Voralberg


stație de cale ferată și de tren

Du-te pe partea din dreapta sus a căii către stația de cale ferată. Introduceți tren și vorbesc cu Oscar. El vă va cere un bilet. Stai pe tren și du-te la casa de bilete. Vorbește cu Oscar și el vă va da un bilet pe tren (bilet de tren), și, de asemenea permisiunea de a călători (permis de eliberare a trenului). Pleci stația și du-te la casa notarului.


Imprimarea pentru permisiunea de a călători

În casa notarului explora masa în sala de așteptare. Deschideți capacul pe capul de tipărire pe masă. Se toarnă-l în cerneală. Apoi a pus permisiunea de a călători pe masă și apăsați butonul roșu. Permisiunea de a călători cu sigiliul lui Take Oscar.

Urcă în tren, dar nu merg în interiorul și du-te la următoarea parte a platformei. Du-te la partea de sus a trenului până când vedeți un mecanism care devine trenul. Învârtiți roata pentru a împinge cheia mecanică pe cablu și apoi trageți maneta. Ați luat un tren!
Du-te înapoi în interiorul trenului. Du-te la apartament de pasageri. Exploreaza rafturile de pe partea stângă. Înlocuiți aceste două cilindri muzicale pe care ai adus cu tine. jucării mecanice, Hans si Anna a pus pe un piedestal în mijlocul camerei. păpușă Mammoth să stea pe o masă pe dreapta.
Înapoi la Oscar și dă-i un bilet de tren. Valadileynu poate val o mână - plecăm!

Zavodka trenul este de peste, și am fost în Barrokshtadte - campus provinciale.
Asigurându-vă că Oscar nu vă ajută să va merge cu trenul spre partea stângă. Du-te la stânga pe scări, fără a trece podul merge înainte până când întâlni comandantul stației, care admira golful. Pe lângă el pe nisip este un cârlig (cârlig). Discutați cu șeful stației. Du-te înapoi la tren. Mers pe jos pe lângă el înainte, atâta timp cât Kate descoperă un mecanism de lichidare a trenului. Un inconvenient - mecanismul este prea departe, dar trenul nu a mers acolo pentru a trage. Du-te înapoi la tren. Acolo se va întâlni Oscar, care vă spune că doriți să vedeți președinții uni locale. Du-te la stânga pe scări, apoi la dreapta peste pod. La stația, la dreapta și în jos pe scări până când vedeți o barjă.

Vorbește cu căpitanul barja, și soția lui. Ei sunt de acord să conducă trenul la înfășurării mecanismului, dacă îi plătească 100 $. Kate, ca un adevărat american, nici bani, doar card de credit inutile. Va trebui să caute venituri în altă parte. Du-te înapoi la stația de ieșire și prin ușa deschisă. Urca pe scări la universitate. Vino înăuntru.

Universității doar să mergeți mai departe și apoi rândul său, la stânga și du-te la prima ușă. Hai - este o bibliotecă. Viraj dreapta și de a găsi o scară. Urca pe ea. În partea de sus, să ia cartea „Ghid pentru ciuperci“ (ciuperci Guide). Are dreptate. Dă-te jos și du-te în jos, în cazul în care cititorii sunt ședinței. Pe masa din dreapta jos este o carte „Amerzona Book“ (Amerzone carte), se colectează. Ieșiți din bibliotecă.

Struguri și păsări


Visa pentru călătorie și Barrokshtadta

Se pare că suntem în România nativ. Desigur, aceste două figuri puternice automaton cu ciocane și seceri ne ceva pentru a reaminti.

Când mă cobor trenul merge direct la figura gigant a lucrătorului. Urcă pe scări. Exploreaza raftul de deasupra patului. Ia departe de vocea ei Kolhozgrada cilindru (cilindru voce Komkolzgrad), desene Hansa (desene Hans') și mâner. Uită-te la automatului panoul de control. Utilizați mânerul. Deplasați mânerul în sus de două ori, până când gigantul nu va fi în tren. Acum, apăsați butonul roșu. va ieși o frânghie și tren zavedet de picioare gigantice. Întoarceți-vă la scări în același mod. Du-te jos și du-te la tren.

Introduceți camera Elena. Exploreaza sertarul deschis în dulap. Ia butași din ziare (tăieturi de presă) și scrisoarea către Elena (Helena) la scrisorile. Sună-mama. După aceea, du-te la Borodin. Spune-i că știi unde Elena. Ieși din birou și să se așeze la o monorai pe dreapta.


Rularea unui astronaut beat


Dirijabil în Aralbad

După ce a lansat astronaut la stelele îndepărtate, ieși din postul de comandă. Du-te la stânga până când vedeți situată pe maneta de control de la sol. Du-te jos și a plecat de racheta, în cazul în care astronautul beat. Du-te în jurul valorii de partea din spate a rachetei și de a urca pe scări. Utilizați mânerul de pe sirenă, în cazul în care pasărea este așezat.
Odată ce o pasăre eliberează de aeronave pentru a acoperi pe ea, poți. Iată ceea ce faci.

Aralbad - o stațiune abandonată la Marea Aral, în cazul în care starea de sănătate a doamnei podlatyvaet romanic.

Ieșiți din dirijabil și intra în hotel. Plimbare pe lângă managerul care ceasuri de fotbal și indecente, astfel, și-a exprimat la ușa care duce în dulap. Exploreaza raft într-un dulap și să ia detergent sticla verde (detergent). Ieșiți din dulap și du-te la perdele pe fereastra, langa biroul managerului. Deschideți perdele. Vino la stradă.
Utilizați sticla de detergent pe fântână. Când fântâna este acoperit cu bule înapoi la managerul. Apel clopot pe biroul lui, să-l smulgă din fotbal. Vorbește cu managerul. După ce managerul va vedea ce sa întâmplat cu fântâna lui preferată, puteți obține la afaceri.


Coduri de acces la hotel

O plimbare pe faleză la chioșc la sfârșit. Vorbeste cu Elena. Ieșiți din foișor și să examineze clopotul la stânga balustrada. Ia clopotului James (Bell James). Mers pe jos înapoi pe dig până când vedeți polul gol pentru clopot. Stai un clopot pe un stâlp și James podorgayte lanțului. Du-te înapoi la hotel. Scoateți masca de respirație și atârnă pe un umeraș. Du-te la bar pentru băuturi, în cazul în care există automaton James. Vorbeste cu James. Elena James va aduce la dig. Vorbeste cu ea despre Hans.


Înapoi la Kolhozgrad

După Elena romanic deveni captiv Borodin, du-te la cușcă. Exploreaza temnita castelului de la Helena. Utilizați cleștele de inventar la castel pentru a mânca. Controlați pianist. Utilizați o șurubelniță pentru a slăbi mâinile lui Oscar (mâinile lui Oscar). Cobori în jos.
Mergeți înainte la lift și du-te în jos, în mină. În tunel, urca cu liftul la suprafață. Trageți maneta pentru a coborî ascensorul. Hmm, in loc de lift, avem o bombă cu ceas. Este timpul pentru a face picioare!
După ce bomba explodează, îngroparea liftul, nu rămâne pe ca orificiul personal selectat.
Pe platforma, du-te la stânga sus cutii cu explozibili. Ia Clockwork dinamită (dinamită). Du-te în interiorul trenului și vorbește cu Oscar. Du-te la platforma.
Du-te la gigant, și fixați-l la poalele dinamită. Fugi înapoi în tren și cât mai curând posibil acum pe fugă.
Suntem pe liber!


Înapoi la Aralbad

Du-te la tren. Utilizați mecanismul zavodki trenului. Vorbește cu Oscar.
Felix Smetana apar pe platformă și raportul de expediere pentru tine. Du-te pentru Felix la hotel. Pe masa Felix inspecta coletul. Ia-l de mamut automaton (automaton mamut). Du-te la bar și vorbesc cu Elena.
Vino la dig, unde veți găsi un oaspete neașteptat. Vorbește cu el. Spre surpriza întâlnirea cu el nu se va termina, ci doar începutul aventurii.

Ne vedem în Siberia!

Revizuirea Lost Cron. Jocuri făcut fără dragoste și diligență, ca un balon - o coajă este, și goală în interior. Lo.

Revizuirea The Bridge «Top“ și «jos» în The Bridge - un termen relativ. Plimbare prin arcadă, puteți cu ușurință Perey.

Revizuirea SimCity Atunci când o lună în urmă, eliberarea de SimCity, web rostogoli tsunami-ul de furie populare - prost Osh.

Revizuirea Strategiei . Numele strategiei Tactici: al doilea război mondial cu greu pe cineva familiar. Dar o privire la ea Skree Township.

Revizuirea jocului Scrib. În mod tradițional în jocurile de cărți de informații, prezentăm câteva exemple de jocuri similare.

Trecerea în revistă a Walki de joc. Zombi și-producție pe-licențe - care în sine nu sunt cei mai buni reprezentanți ai jocurilor de noroc - biosfera.