Trezirea Wolf Regina, Elder Scrolls wiki, fandomului alimentat de Wikia
trecere rapidă Editare
Walkthrough Editare
După ceva timp după căutarea anterioară (și anume - la atingerea următorului nivel de erou) mesager aduce mesajul protagonistului de la Falk Barbă de Foc. El a cerut să se întâlnească cu el la palat. Dintr-o conversație cu Falk erou învață că Potema spiritul. un apel care a fost abandonată presupune în misiune trecut, sa întors, și trebuie să fie oprit. erou popular pentru a trimite Stirru. Preotul Arkay. care a aflat că informații.
Stirr vă spun că aveți nevoie de un corp pentru întruparea finală Potema. Între timp, acesta este doar spiritul, dar destul de puternic pentru a aduna în jurul lui o armată de strigoi în catacombele de sub Templul zeilor. Din moment ce protagonistul a format o legătură invizibilă cu Potema, el este singurul care poate distruge, pentru care trebuie să găsim rămășițele ei și îi sfințesc „cuvânt Arkay“, care se va opri reînvierea lui.
În catacombele Templul protagonistului Zeii vor trebui să lupte cu vampirii. servitori Potema, și DRAUGR. care cutreieră acolo mort. Este necesar pentru a căuta toți vampirii - doi dintre ei vor fi necesare pentru a depăși cheile catacombe. Pe drum eroul se va întâlni de două ori pe uși turnante speciale, care se rotesc și să oprească acționarea manetei din apropiere. Selectarea corectă a momentului de apăsarea manetei va permite să treacă prin ușă. De asemenea, în camera în care cele trei uși rotative, dincolo de mormânt este o pârghie care se deschide o cameră secretă la comorile. Ca urmare, un erou de luptă ajunge la mormânt Potema, care vede spiritul ei, creșterea sub arcada. In aceasta camera mormintelor în masă, în cazul în care mulțimea se va mătura DRAUGR. Spiritul Potema în acest moment ar bombarda periodic fulgere cameră. În acest stadiu, spiritul este invulnerabil - nu are nici un sens să-l atace. Sarcina protagonistului - pentru a distruge toate DRAUGR. Aceasta deschide ușa de la capătul îndepărtat al sălii care duce la camera cu tronul Potema și spiritul zbura acolo.
Important: în cazul în care eroul a recuperat unul dintre DRAUGR, jocul va fi considerat ca aparținând Potema lui, iar ușa va fi deschisă numai după locul de veci.
In ultima camera spiritul intră în craniu Potema pe tron și parțial materializat. Acum, eroul la ultima bătălie. Rămâne Potema - un adversar dificil, capabil să citeze fulgere Atronach și excelent fulgere forță de comandă. Învingându-l, aveți nevoie pentru a ridica craniul și a reveni la Stirru (imediat în spatele tronului există o ieșire spre exterior), iar după craniul va fi dat, ar trebui să meargă la Barbă de Foc popular. El va spune că Dragonborn a oprit răul teribil și va înmâna premiul scutul fermecată Solitude și categoria cantitatea de aur.
S-au găsit Editare
bug-uri Editare
- Apariția unui mesager cu o scrisoare de la Falk Barbă de Foc legat de nivelul caracterului jucător care în versiunile mai vechi ale jocului, face imposibilă pentru a începe căutarea, în cazul în care de această dată caracterul a atins deja nivelul maxim 81.
- Soluția 1 PC: Fixed un bug în versiunea oficială plasture 1.9.32.0.8.
- Soluția 2 PC: Fixed un bug în versiunea neoficial Skyrim Patch 1.3.1 și mai mare.
- Soluția 3 PC: utilizând comanda consolă player.setAV îndemânare #. inferior una sau mai multe dintre competențele de caracter, ceea ce va permite mai mult timp pentru a dezvolta aceste abilități, având un nivel mai mult.
- În cazul în avans fura o scrisoare de la Falk, mesagerul va oferi mai mult de o literă, iar în căutarea finală unul dintre ei vor rămâne în inventar ca un element de căutare, care nu poate fi aruncat afară.
- Soluție PC: utilizați consola de comandă player.removeitem D91D1 1. Pentru a elimina acest mesaj.
- Când lupta Potema există trei etape de DRAUGR recurs, care nu sunt întotdeauna efectuate corect. Ca urmare a trecerii căutarea poate închide.
- Soluție: încărcarea unui salva înainte de a lupta.
- Unii erou DRAUGR nu pot ataca cu excepția cazului în care acestea sunt provocate. Dovada?
- După ce eroul câștigă Potemu, el se întoarce la populare, dar după ce am discutat cu el această căutare poate atârna (o variantă a dialogului privind Potema nu va fi), iar eroul nu va primi nici o răsplată sau un quest „Ajutarea rezidenților Haafingara“ și in revista Quest va atârna ca activ. Dovada?
Etapa Quest Editare
Pentru a merge la o anumită etapă a căutării, de tip în consolă:
etapa MS06 setstage
în cazul în care parametrul etapă - etapa numerele de căutare (toate etapele enumerate mai jos).
Trezirea Wolf Regina (ID: MS06)