Trebuie să scape, cum să treacă 12 niveluri pentru a iesi din camera

12 nivel trebuie să scape de joc din nou ne face alerga bezoglyadki!

  1. De la stânga să se uite la consiliile de administrație ale unui cavaler - pe partea de sus scut lipit o bucată de pânză, ridica-l inventarul.
  2. Ne uităm la picioarele Cavalerului și preia cuțitul
  3. Du-te la tron ​​- este primii trei emblema, pe care trebuie să pună în ordinea corectă: un diamant cu colțuri ascuțite, cu fund rotund și triunghi - laterale se va deschide cache-ul, să ia departe conținutul în sine.
  4. Făcând clic pe dreapta un leu, pe partea ridica un hat-Manomahu
  5. Du-te înapoi la tron, uita la spate în față - într-un cerc abia-vizibil se introduce un capac de pe capac am pus o monedă
  6. Mergem la ușă cu un cuțit pentru a alege din ea una dintre pietrele verzi - de asemenea, l-am pus pe o pălărie
  7. Mergem la candelabru, lumini două lămpi - aproape și departe - cu o cheie pentru a deschide memoria cache, luându-l
  8. Du-te la dulap, în cazul în care există o casetă, deschideți-l cheie - ia conținutul Declarației
  9. În partea stângă a leului, în cazul în care urechea șterge pânză - se observă un simbol ciudat
  10. Mergem la coloana din dreapta - sus aveți nevoie pentru a colecta mozaic acestui simbol - ridica o bucată de sticlă, care apare
  11. Mergem la pălărie, pune-l pe pietre au fost găsite (un total de 4 bucăți pe el) - este cheia!

Noi facem următorii pași necesare: cavalerul iau o bucată de hârtie albă, care iese în afară peste umăr, apoi picioarele cavalerului ia cuțitul - acum mergem la tron ​​- în partea de sus a acesteia, există trei straturi de arme, pe care trebuie să pună în ordinea corectă: în primul rând stema sub forma unui romb, atunci stema cu fund rotund și apoi strat sub forma unui triunghi, care se va deschide adăpostul pentru a lua ceea ce este în ea, acum trebuie să faceți clic pe leu, care stă la dreapta și ridica pălăria, care arată ca o pălărie regală Manomaha, atunci tron locat ei cerc și am loc pentru a PAC și așa cum am plasa pe valoarea capac și un alt capac pentru a pune o piatră pe care aveți nevoie pentru a ieși ușa cu un cuțit în continuare nevoie pentru a aprinde două lămpi și ridica cheia, care va apărea din cache - această cheie se va deschide o casetă care stă în de cabinet și ia-o ca este acum necesar pentru leu stânga frecat ureche și o pictogramă care va trebui să-și amintească și apoi du-te la coloană și se colectează pictograma sub forma unui mozaic și atunci trebuie să luați aceste părți de sticlă și pentru a transporta înapoi la capacul și în cele din urmă, după toate acestea lui prelu proștilor va fi cheia pentru ușă.

Trebuie să scape - nivel de aventura 12

Noi se potrivesc cu cavaler și să ia cuțitul lui. Datorită unul dintre brațele de a lua tesut. Cu murdăria de a ajuta la eliminarea de leu din stânga. Ia din spatele coroana tronului - trebuie să te uiți la dreapta. Ne uităm la candelabru și lumina lămpii - a doua și a patra. Luând cheia. Se vede că pe tron ​​pentru a desena un cerc. Mai aproape - există un compartiment cu trei cifre. Trebuie să introduceți forma a trei straturi de arme, că pe perete. Am primit un obiect galben.

Cheia deschide piept, care se află pe un raft de cărți. Obținem obiectul albastru. Vykolupyvaem cutit cu usi verzi subiect - este cea mai mare.

Din nou, vom merge la tron ​​- un cerc a pus pietrele de coroane și pastă. Nu este suficient de unul. Potriviți în coloană și privi în sus. Este necesar să se stabilească o cifră de leu pe partea lui. Și vom obține obiect roșu, care este, de asemenea, stabilit în coroana. Luminile și apare tasta. Gata!

Așa că trebuie să scape de joc pentru a trece 12 niveluri trebuie să faceți următoarele:

  1. Trebuie să ia un cavaler cuțit
  2. Pentru brațele există materiale
  3. ștergeți cârpă leu
  4. În spatele tronului este coroana (dreapta), luați
  5. Candelabrul este necesar să se aprindă luminile de a doua și a patra
  6. Ia-o cheie suplimentară
  7. Pe tron ​​este cercul de imagine
  8. există încă o cifră de 3
  9. blazoane intră imaginea lor cod
  10. am pus galben obiect
  11. Cheia care aveți nevoie pentru a deschide caseta, care este situat pe raft
  12. Pe subiectul va da albastru
  13. cu un cuțit pe perete, vom primi un alt obiect verde
  14. a pus pe pietrele tron ​​și coroana
  15. dar avem destule pietre
  16. pentru a obține roșu, trebuie să adăugați o coloană arată combinația, în timp ce roșu nostru
  17. este, de asemenea, în insera coroana.
  18. acum se aprinde și devine cheia vizibilă.
  19. Acum poti sa te duci