Tot ce trebuie să știți despre portarul în 2018 pes

Superior intra mingea, decizia de logică și o nouă animație profesionist - trei factori cheie care trebuie să fie, dacă nu în rădăcini, este foarte important să se schimbe atitudinea față de cei mai buni portari din partea cu fanii.

Animație - o componentă foarte importantă nu numai pentru portari, și pentru toți jucătorii de pe terenul de fotbal. În acest an, dezvoltatorii de la Konami a adăugat o serie de noi animații pentru gardienii porții, care le vor permite să „dezlega mâinile“ și deystvitvovat foarte realiste în cadrul gol.

În plus, noile opțiuni adăugate pentru răspunsurile care ajută să acționeze foarte credibil în situații diferite. De exemplu, atunci când mingea zboară la un portar traiectorie joasă se va bate pe piciorul lui, nu pe mâini, iar în cazul în care mingea va acoperi exact în colțul portarului va fi extins la o atenție și va încerca să se mute mingea în corner.

De fapt, acum opțiunea de modul de a lovi mingea va depinde de diferite situații, toate acestea vor face fiecare joc episod unic, iar acțiunile goalkeeping sunt foarte logic într-o situație dată.

Portarul va identifica în mod clar acum situația în care acesta ar trebui să atingă mingea, și în ce măsură ar trebui să fie depozitate în propriile lor mâini. Totul va depinde de situația: viteza cu care zboară cu bile, unde a fost portar în momentul impactului, ca mingea zboară (de exemplu, bate bate de fotbalistul Cristiano Ronaldo nu este foarte ușor, deoarece mingea zboară prin calea întortocheată), fie că a fost podkruchen sau nu.

Evaluarea situației este acum în primul rând, ceea ce este mai mult, portarul va evalua în cazul în care localizat în momentul lovirii jucătorii echipei adverse pentru a lua decizia corectă în cazul în care pentru a lovi mingea. Este, de asemenea, un factor important în evaluarea jocului portar va servi chiar și când intră mingea în joc înainte, deoarece portari au crezut mult timp, ne-am ridicat de pe gazon și nu logică pentru a introduce mingea în joc.