Thunder (Grom) - revizuirea și revizuirea jocului pe

Colonelul Thunder - nu un erou în sensul cel mai larg al cuvântului. Polul de naștere, el a intrat în captivitate germană în 1939, a fugit, dar apoi a tunat într-un lagăr de concentrare sovietice, în cazul în care, după ce a făcut o altă evadare, el sa mutat în Asia Centrală. În timp ce camarazii săi de arme au luptat naziștii, Thunder în compania cehă de numele lui Petru I a fost înfășurată prin munți și văi și a marcat bacșiș, rulote și protejarea pritorgovyvaya.

Cu toate acestea, războiul a ajuns și pacea din Tibet. După ce a văzut colonelul în munții dirijabilului cu cruci negre pe piele ...

Die Reise längste

Deci, jocul începe, povestea se dezvoltă în spiritul lui Indiana Jones spilbergovskogo. În timpul călătoriilor sale, Thunder și însoțitorii săi să plonja în vârtejul scenariului standard de pseudo-istoric, în care împletesc strâns misticism și realitate, oamenii de știință nebun și farfurii zburătoare, zei și nelumesc Yeti nu pașnică. In timp ce dezvoltatorii jura că copilul lor este de „medie“ utilizator, nu hardcore-gameri, nu cred - pasajul va dura cel puțin 20-30 de ore, iar apoi, dacă ai noroc. Putem spune că în fața noastră una dintre cele mai lungi joc de actiune / aventura a anului, în ciuda creșterii artificiale a lungimii sale, prin includerea în procesul de un număr foarte mare de complicații.

Spectacolul de la prima vedere foarte amintește de comandourilor mereu memorabile și Desperados. Poate că piratish Russish mizerabil îi va atrage să cumpere versiunea cu o etichetă tare „De la creatorii de comando“, dar la acel moment va ști deja că din capodopera a spus tactică aici a fost doar aspectul general, și nu pe toate cardurile. Grafic (de o ideologie comună) Grom mult mai aproape de orice Final Fantasy 7. 8. sau 9 în cazul în care fundalul fundaluri pre-randat rătăci ușor alegorice caractere tridimensionale. Un alt semn de Piața - accident ambuscadă în timp ce călătoresc pe mare hartă. Ai fost plecat. Și aici, din nou - și un meci bruscă. Poate ultima.

Nerazoomnost

Din moment ce vorbim despre orarul, organizăm un mic tur. Sincer, fundaluri făcut bine, uneori chiar excelent. Unghiul de vizualizare este schimbat de multe ori, deci cu izometrică clasica te cunosc, nu este întotdeauna cazul. Pe hărți mari sunt permise pentru a face „zoom“, dar a dat seama că era surprinzător de incomod. Pentru a crește / descrește scara rămâne la nivelul dorit, de „Zoom“ este necesar să se păstreze în jos, în caz contrar totul va reveni la normal. În plus, este imposibil de a inspecta în mod liber întreaga hartă, în cazul în care unul dintre personaje nu se află în apropiere. Tu trage mouse-ul spre dreapta, lupta pentru a vedea ce a fost dincolo de orizont, iar motorul de joc revine persistent plan de ansamblu asupra înapoi la cel mai apropiat erou. îngrijorarea cauciucată „cu privire la echilibrul de“ enervant în acest fel.

Fundaluri, în ciuda frumuseții sale prestate suferă cangrenă. Rareori în cazul în care apele sale Creek în câteva locuri și se rotesc nori pâlpâitoare de lumină de la lămpile. În termeni absoluți, cele mai multe dintre imaginile de pe fundalurile sunt statice. Deși, din nou, unele cazuri de foarte, foarte frumos.

personaje de desene animate nu pot fi atribuite la curbele de mâinile de dezvoltatori. Dacă se dorește, eroii ar putea înghesui zeci de mii de poligoane, dar care are nevoie de un „fotorealiste“ în plin de umor mistic actiune / aventura? Un astfel de stil este foarte potrivit pentru a expus complot, și (extern) anturajul ușor nenaturală.

Destul de des se uite video Pleasuring pe motor, care, în cele mai multe cazuri pot fi rebobinate rapid prin apăsarea tastei Enter. De regulă, acestea sunt însoțite de un dialog exprimat, și vocea merită lauda de mare (!) - vocile se potrivesc aproape toate caracterele (cu excepția, poate, Thunder - prea americanizat săraci ofițer polonez) și intercalate cu esența de desene animate personaje negative în special rele (bravo Printului Demonilor!).

O altă surpriză plăcută sa dovedit a fi o coloană sonoră epic. Adevărat, el arată ca lucrările timpurii ale LucasArts, dar a mers numai în beneficiul jocului. În urma moda din ultimii ani, schimbările de muzica dinamic - în luptă majorete ne marș, în timp ce în timp de pace audiere pleasuring diverse melodii încântătoare.

hack Slash RPG Adventure Arcade de acțiune cu un Twist

Grom - este un amestec de acțiune gen, aventură și RPG. Și dacă al doilea joc ajuns la dialogurile și liniile generale complot, de RPG-ul a fost delegat comerț, competențe de arme de creștere și rucsac (fiecare caracter), care poate fi rabatat găsit / cumparat articole. De nici un rol parierea de exprimare, desigur, nu merge, pentru că proiectat (și vice-versa) identitatea Thunder este puțin probabil ca cineva va fi capabil să - foarte mult îi place să eroismul pe ecran.

Bo cele mai multe ori Thunder cu colegii săi bobinat în locații diferite și să colecteze tot felul de lucruri - arme, alimente, aur și muniție, se deplasează treptat pe linia de poveste. Da, suntem conduși de mâner, oferind nici o șansă să se abată de la calea dezvoltatorilor selectate. Scopul declarat non-liniaritatea, desigur, nu este.

Partea care este în mod constant amestecat - niște prieteni du-te, alții vin, uneori, în baloturi întregi. Uneori, eroul este însoțită de doar patru dintre prietenul său, dar uneori munca murdară trebuie să o facă singur.

Cea mai impresionantă parte a Grom - această luptă. În rolul principal adversarii servi, desigur, naziștii, dar, în plus ei vor primi și demoni, și Yeti, și bandiți tibetane. Luptele au loc în timp real și, în principiu, nici un soi diferit. În ciuda unui arsenal destul de solide disponibile, alegerea la început aproape întotdeauna se oprește pe pușca și proba blunderbuss din secolul al XVI-lea. Pușca este caracterizat printr-o gamă decentă și Blunderbuss - în general, cea mai bună opțiune pentru un contact strâns. Dacă reușim să ne apropiem de țintă la lungimea brațului, apoi împușcat la punctul gama de martor și umple umane și demon. Cu toate acestea, crearea de roboți de tip fier și păianjeni pot necesita un pic mai multe taxe. Consiliere gratuită - după aproximativ o treime din jocurile de multe ori vin înapoi în oraș Upshi de muniție; cît e mai departe, cu atât mai greu va fi pentru a produce muniție, dar este imposibil să supraviețuiască fără ea nici măcar teoretic. Cu sabia împotriva lui Faust povoyuesh gloanțe.

Acesta este asociat cu unul dintre brațele viguros dezvoltatorii spun „elemente-RPG.“ singurul parametru care poate fi pompată aici este abilitatea cu orice armă. Încercați, de exemplu, trage în mod continuu o pușcă - în curând va fi capabil de a salva clicurile care au fost cheltuite anterior rateuri. Acest lucru salvează de multe ori de la moarte. Deci, întotdeauna încercați să pompeze inițial un singur lucru. Și, de preferință, nu un cuțit.

Ei bine, în rucsaci este mai bine pentru a stoca mai multe kituri și pietre magice de wellness. Acesta din urmă, fiind pus în pământ trata pe termen nelimitat pe oricine care vine în raza de acțiune a acțiunilor lor. Prin urmare, tactica „un caracter, la fața locului, ia pietruită de îngrijire“, în cele din urmă devine vitală. Să presupunem că nu face nimic, dar altele pot rula întotdeauna la „trusa de prim ajutor“ și ling rănile lor pentru drum liber.

elementul de comerț sunt, de asemenea, mai tipice jocuri de rol, castrati obscen. Locuri în cazul în care este vândut ceva, prea puțin, și articole de vânzare - chiar mai puțin. Bani, de fapt, joacă cel puțin un anumit rol doar la început; Experiența arată că, în „deschiderea“ nevoia de a acumula rapid un pic de capital în 3000-4000 aur, astfel încât mai târziu nu duce lipsa de cartușe și împușcat - o șansă de a ridica o monedă de la cadavru sau două în cele din urmă scade aproape la zero.

Având în vedere „efemeritatea“ menționată mai sus a sistemului financiar pare ciudat sistem deosebit de „negociere“. Când cumpărați bunuri de la „baryg“, puteți încerca să resetați prețul unui joc mic carte, esența care se încadrează în schema de „rock hârtie-foarfece.“ Fiecare personaj este disponibil la player-ul se află în posesia mai multor așa-numitele „carduri afacere“, reflectând linia de conduită în timpul negocierii - îndrăzneala, încruntare, flirt, etc. Înainte de fiecare negociere a face punte și să ia pe rând cu comerciantul, pune cărțile de pe masă. Ar putea fi la fel de norocos - ton arogant capabil de a „depăși“ gheață sentimentala cand vine vorba, și admirație pentru impermeabilitate puternică nu poate aduce profit pentru tine, și propagandisti. Păstrează importantă înainte de a licita!

De altfel, funcția de a salva și de încărcare - probabil cel mai utilizat în Grom. mai ales spre sfârșitul anului. Inspirat de start netedă și ușor, mulți deja la jumătatea drumului începe să experimenteze iritații din cauza frecvenței excesive și complexitatea luptă. Din moment ce nu tactică nu este la vedere, este să se bazeze pe noroc și tupeyshy AI-ului, care sunt înzestrate cu dușmani. Desigur, standardul, care a venit de la RPG, „spațiu“ pauză ajută la menținerea mintea mea în bătăliile fierbinți. Este în modul pauză, puteți să se răcească, sape în inventarul dvs. și alegeți o armă pentru situația. Dar cele 100 de sloturi pentru „a salva / încărca“ va cheltui în continuare, probabil.

Există, de asemenea, un mijloc de descărcare, după cele mai dure lupte - puzzle-uri rare și nepretențios găsite în locații separate, arcade și mini-jocuri, în cazul în care există mult mai mult decât v-ați aștepta. Dă-o plimbare pe masini, zbura pe o farfurie zburătoare, bătut cu soldați în cazarmă, pentru a aduna oracol sfaturi etc. etc. Dumnezeu știe că, dar că aceste inserții oferă o pauza Obosit de hassles nervilor.

Lord of Tibet

„Gust“ de la Grom - un lucru neobișnuit. Pe de o parte, este un amestec interesant de implementare a trei genuri, încadrate într-o interfață grafică decentă și echipat cu un frumos, deși nu umor englezesc. Pe de altă parte - excesivă, care poate ucide complexitatea interes în etapele ulterioare, și, uneori, a adus la idioția comportamentul interfeței. conversații bune și vocale nu sunt atât de valoroase în condiții apropiate de liniaritatea absolută de trecere. Dar argumentele pro încă depășesc - nu ne-am hack de genunchi și robust joc mediocră din Polonia, în cazul în care industria de jocuri, spun ei, a încolțite deja și a ajuns la scadență. Din moment ce joacă în timpul iernii cu greu ceea ce, poate oferi Grom toate (cu câteva excepții) - place și începătorilor, și un aventurier și iubitor călite „diavoli poklikat“, si tactici, care au crescut în Alianța Jagged. X-COM și Commandos. Doar un joc bun. DIXI.

Examinați relevante pentru