Texturile într-un blender
Dezvoltarea lecție la curs elective „3D-modelare în Blender“
Pur și simplu textura poate fi definită ca o „suprapunere“ imagine suprafața 3D-model pentru a crea efectul anumitor proprietăți ale materialului (marmura, lemn, metal, etc.).
În Blender pentru adăugarea de obiect textura ar trebui să meargă la un grup de butoane Shading (F5) și butoane subgrup textura. Pentru modelul pot aplica texturi multiple (ele sunt aranjate ca straturi). În cazul în care stratul este ocupat de o textură, atunci Texture fila „Tex“, eticheta va fi în straturile de coloană. Mai mult, în lista derulantă Type, puteți Texture A selecta textura dorită.
De obicei, doar suficient pentru a adăuga unele textura. Acesta trebuie să fie configurat. Unele setări sunt aici (în butoanele de subgrupul Textură Butoane), iar celălalt în setările de material (butoanele de material). Luați în considerare câteva exemple de modul în care se poate lucra cu texturi.
Să presupunem că avem nevoie pentru a obține o aparență de suprafața apei. Poate fi aplicat pe nori plane textura (nori), dar dacă te uiți la imaginea (F12), puteți vedea doar suprafața cu pete roz. Continua setarea textura ar trebui să fie în clasa butoane Material file bmp materiale și Harta To.
De asemenea, nu buton vă permite să activați de relief. Amploarea cucui este determinată nici o valoare. care este reglat de un motor adecvat.
Pentru ceva ce se poate utiliza cilindrul de lemn si textura lemnului. După adăugarea textura apare lângă fila corespunzătoare (în acest caz din lemn), care se poate efectua o ajustare preliminară.
Ajustați culoarea textura poate fi în subgrupa Material butoanele butoane.
Una dintre textura utilizată frecvent este o imagine. care vă permite să suprapună un obiect de imagine scris anterior. După adăugarea acestei textura pe fila omonim, apăsați pe butonul Load și selectați imaginea. Cu această textură pregătit convenabil perete de cărămidă, cu orice podele acoperite etc. (obiecte Ie sunt compuse din elemente repetitive). Când această imagine este desenată doar o parte, care, ulterior, prin intermediul setărilor de textură duplicat în mod repetat pe obiect.
lucrări practice
Adăugați la scena câteva obiecte. Aplicați-le diferite texturi. Metoda de „spear științifică“ pentru a explora setările care afectează aspectul texturi.