terminologie carte
jocuri de casino carte - tipuri de jocuri de cărți, în care payoff depinde de fiecare caz, alinierea carduri aleatoare.
Basic (hartă) - în cele mai multe sarcini Solitaire a jucătorului este de a colecta fiecare dintre culorile pachetului de la orice carte. Și aceasta se numește baza.
Banca - 1) suma de bani, care gestionează bancherul (care include pariurile sale și pentru a primi câștigurile jucătorilor), și din care câștigurile sunt plătite jucătorilor; 2) deschide un pachet de cărți, în cazul în care jucătorii să ia unul câte o carte cu progresul său.
Banker - jucătorul care deține banca la jocuri de noroc.
Blanca - o carte de un costum în brațe.
Bruler les Cartes - expresiile folosite în jocurile de noroc și semnificația perekidku bancherul mai multe carduri sub partea de jos a pachetului.
Diamonds - al treilea în ordinea punți de culoare. Ea este mai în vârstă decât de vârf, de cluburi și mai tineri Chervonnaya.
În mâna lui de a fi - pentru a avea un prim accident vascular cerebral.
Broke! - expresiile folosite în jocurile de noroc și care indică faptul că pariorul merge la suma totală pe care este în bancă.
Jack - a patra cea mai mare carte din costum. Mufa acoperă toate cardurile cu excepția As, Rege și doamnele, care au avantajul în fața lui.
Adevărat de a da mită - mită fideli sunt cei care nu pot fi ucis de alți jucători.
Mituirea - jucători sunt puse pe masă pe hartă, și cel mai mare dintre ele, sau asul ia toate cărțile și formează o mită.
VISTA - parteneri adversarii.
Pâlnie - un grup de cărți de Deuce consecutive: doi, trei, patru, etc. Canalele de nu poate cuprinde cel puțin trei cărți.
Ordine crescătoare - hartă de locație, în care urmează reciproc, astfel încât următoarea este mai veche decât cea anterioară. De exemplu, trei, patru, cinci. Sau rege, as, egalitate de puncte, triplu, etc.
Opt - a șaptea cea mai mare carte din costum. Doar opt acoperă cele două, trei, patru, cinci, șase și șapte.
Alegerea locației - de la extinderea unui pachet de cărți pe masă, fiecare jucător trage o carte. Având un card selecteaza loc mai tineri. Atunci când două cărți de vechime egală este considerat de costum.
Grandissimo - joc notrump.
Group - este de a avea la îndemână câteva cărți de aceeași culoare, merge în mod constant.
Dame - a treia cea mai mare carte din costum. Lady acoperă toate cardurile cu excepția Ace și rege, care au un avantaj în fața ei.
Doiar - cel mai tânăr și cel mai nesemnificativ costum de card.
Nouă - a șasea-cea mai mare carte din costum. Acoperă doi, trei, patru, cinci, șase, șapte și opt, cărțile rămase l acopere.
Zece - a cincea cea mai mare carte din costum. Zece acoperă toate cardurile cu excepția as, rege, regina și Jack.
Pentru o mână să fie - adică, fie pentru cei care merg pe jos sau înainte de această plimbare.
punte închisă (stivă, numărul de card) - punte (stivă, numărul de card), cartea de sus, care este cu fața în jos, și este imposibil să se determine costumul său și un rang.
Înregistrarea - un cont menținut de jucători în timpul jocului.
Zaruchka - au dreptul la cea mai apropiată ieșire.
Jocuri - Card, cu care jucătorul poate produce efecte în orice moment oportun.
Finesse - a se vedea de tăiere ..
Quart - patru cărți de aceeași culoare, consecutive. Există cinci qt diferite: qt-maior - As, Rege, Damă, Valet; quart de la rege - regele, regina, cricul, zece; sfert de litru de doamne - regina, Jack, zece, nouă; un sfert de litru de Jack - Jack, zece, nouă, opt; sfert de litru de zece-zece, nouă, opt, șapte.
Quint - Cinci cărți de aceeași culoare, consecutive. Există patru cincimi: Quint majore - asul, regele, regina, Jack, zece; cincimi din regele - regele, regina, Jack, zece, nouă; cincimi din doamnelor - regina, Jack, zece, nouă, opt; cincimi din Jack - Jack, zece, nouă, opt și șapte.
Trump - primatul costum în punte. Asta costum, care este atribuit un joc numit atu; același joc fără culori asignarea - notrump.
Puntea - punte mare sau plin este format din 52 de cărți de la egalitate de puncte la As. punte medie este format din 36 de cărți de la As la șase. Low - 32 de cărți de la șapte la Ace.
Con - mijlocul mesei pe care jocul plasat pariuri.
King - al doilea cel mai mare card. Regele acoperă toate cardurile cu excepția Ace, care îl acoperă.
Crown - un grup de cărți consecutive, în orice costum de la As, numărul de nu mai puțin de trei, și anume, Ace, regele și regina. Coroana poate fi de cinci, șase sau mai multe cărți, și anume, As, Rege, Damă, Valet, etc.
Fals carte - carte de gol a scăzut pe costum, care nu este la îndemână.
Culoare - Fiecare punte este împărțit în patru costume: pică, cluburi, diamante și inimi. Fiecare costum conține o cantitate cunoscută de cărți, și anume o punte mare are 13 cărți în mijloc - 9, într-un mic - 8. Vârfurile și cluburi - negru, diamante si inimi - rosu.
locația cardului, în care urmează reciproc, astfel încât următoarea carte a fost mai mic decât cel precedent - ordine descrescătoare. De exemplu: egalitate de puncte, asul, regele, regina, Jack. Sau șase, cinci, patru, etc.
Puntea deschisă (stivă, numărul de card) - punte (stivă, numărul de card), în care cartela de sus este orientată în jos. Costumul ei și un rang poate fi determinată.
Puncte - valoarea cărților: egalitate de puncte - 2 puncte, triplă - 3 puncte, etc. la cifre care sunt evaluate în mod diferit. În unele jocuri, cifrele sunt considerate după cum urmează: Diamonds - 11 puncte, Queen - 12 King - 13, Ace - 14; alte: Diamonds - 10, Regina - 10 King - 10, As - 10; a treia: Diamante - 2 Queen - 3, King - 4 ACE - 5; În al patrulea rând: Jack, regina și regele - pe 10, Ace - 1.
Parola - transferul altor drepturi de a lua în calcul pentru rata.
Paz - respingerea jocului.
Scrolling - operația este realizată după cum urmează: jucatorul se deschide punțile superioare de carduri (de obicei, în același timp, o ține în mâinile sale). Dacă această carte în conformitate cu regulile de Solitaire adecvate pentru cărți de bază sau de joc, el schimbă. Dacă nu, apoi plasate cu fața în jos pe cel anterior, nu va transcrierile harta. Jucătorul apoi se mută la următoarea carte de punte, etc.
Reia - retransmitere a distribuitorului în caz de eroare.
Peak - primul costum de cel mai tânăr din ambalaj.
Decupează - apoi scoateți pachetul de cărți prin intermediul unui card de luat de la cealaltă punte.
Punter - pentru a juca împotriva bancherului.
Pointe (punct) - în jocuri de cărți înlocui cip, de exemplu, un brand de joc. Este valoare diferită, în funcție de pre-condiție a jucătorilor.
Cinci - a zecea, în ordinea de cărți în costum. Acesta acoperă doar două, trei și patru.
Tăiere, tăiere - de tăiere sunt acele cazuri în joc atunci când jucătorul pune costumul nu mai mare carte, care a mers la un jucător, iar media disponibile pe mâinile sale.
Finagle - 1) lipsa de costum bine-cunoscut, de exemplu, în cazul în care jucătorul nu este în întregime un costum pe mâinile sale; 2) un caz în care, din greșeală, în loc de aceeași culoare demolat o alta.
Rhombus - basculare atunci când fotografiați krapom jos acea parte a cardului, care a fost eliminat.
Un număr de - mai multe carduri situate unul lângă altul, face un rând. Poate un rând orizontal, atunci când cărțile se află pe aceeași linie orizontală. Șanse de un rând vertical, atunci când o carte este în cealaltă, închiderea parțială de sus sau nu.
Sam-unu-două de orice costum de cărți.
Sam-a treia - trei cărți de orice costum.
Sam joi - patru cărți de orice costum.
Eliberatorul - jucatorul care se ocupă cărțile.
Livrarea de carduri - carduri sunt tratate, la rândul său, livrează primele cărți mici vynuvshy.
Secant - cărți consecutive de aceeași culoare.
Șapte - a opta-cea mai mare carte din costum. Acoperă cei doi, trei, patru, cinci și șase. Într-un pachet mic acest card este cel mai tânăr și cel mai neînsemnat.
Singleton - la fel ca martor.
mită aleatoare - o mită aleatorii sunt cele care nu sunt acceptate în numirea jocurilor în calcul și sunt supuse impactului, și totuși poate fi făcută în mod neașteptat.
Demolarea - pentru a arunca de pe mâinile hartă.
Discutabil recul - discutabil numit grefei, cum ar fi poate fi făcută în funcție de separarea cardului și să se miște în exprimate.
Rata - depune o anumită sumă pe linie sau pe card.
Stiva - câteva cărți care se află pe unul pe altul. Exterior acoperă complet partea de jos.
Syurkup - syurkup face este ucide orice hartă.
Talie - în banca de jocuri este aceeași ca și în toate celelalte părți.
Amestecare carduri - fiecare jucător poate amesteca cărțile numai o singură dată; dreptul de a adera la ultima shuffle abandonarea.
Întuneric - declară dorința de a juca fără să vadă cărțile.
Tenas - să fie prima și a treia dintre cărțile mai vechi, sau au ordinea în ultimul joc.
Cluburi - de ordinul doi punte costum. E mai în vârstă și mai tânăr decât vârful de diamante și Chervonnaya.
Tricon - trei cărți asortate de aceeași valoare: trei ași, trei grupuri de câte doi, etc.
Troica - a douăsprezecea, în ordinea carduri în costum. Acesta acoperă doar două.
Ace - cea mai mare carte în fiecare costum. Este nevoie de prioritate față de toate celelalte.
Unghiul - in banca-jocuri este de trei ori pariul.
Cifra - o cifră numit cele mai mari cinci cărți în fiecare costum, și anume As, Rege, Damă, Valet și zece.
Fosca - o carte mică nesemnificativă.
Fredonia - patru cărți asortate de aceeași valoare: patru ași, patru grupuri de câte doi, etc.
Jerk - trei cărți de aceeași culoare.
Worms (viermi) - cea mai veche punte costum.
Patru - al unsprezecelea, în cartea de comandă în costum. Acesta are avantajul de peste două și trei.
Șase - a zecea-cea mai mare carte din costum. Acesta acoperă doar cei doi, trei, patru și cinci. În mijlocul ambalajului, acest card este cel mai tânăr și nesemnificativ.