teren de volei


Reprezentarea schematică a instanței de volei


teren de volei - neted și o zonă dreptunghiulară strict orizontală delimitat de marcajul, care este locul pentru meciurile de volei.


acoperire pad poate fi din lemn, plastic, dintr-un amestec special (tenis) sau pe pământ.


Dimensiunea pad într-o lungime de 18 metri și 9 metri lățime. Platforma este împărțit în două bucăți de măsurare 9 m × 9 m folosind lățimea ochiului. Grila este poziționat astfel încât punctul său cel mai înalt se află la o înălțime de 2,43 metri de la sol pe competițiile bărbați și 2,24 metri - de sex feminin (înălțime poate fi variată pentru veterani și concursuri juniori).

Pe ambele laturi ale grilei limitată de două antene verticale, care sunt o continuare a liniei tampon laterale și de stabilire a normelor de joc mingii spațiu permise.

Paralel cu grila la o distanță de trei metri pe fiecare parte a acesteia sunt deținute linia, numit liniile de atac.


Platforma este înconjurată de un spațiu liber (așa-numita zonă liberă) având o latură mai mică de 3 metri, un front-spate cel puțin 5 metri și o înălțime de cel puțin 7 metri, la competițiile oficiale FIVB. Jucătorii pot intra o zonă liberă și să se joace în ea după minge.


Toate liniile care indică limitele echipei și site-uri de atac zona sunt aplicate în dimensiunile zonei și, prin urmare, fac parte din ea. În cazul în care proiecția mingea atinge linia, adică, Dacă el a atins mingea în afara zonei terenului, dar proiecția lui cade linia de site-ul de delimitare, acesta este considerat a fi prins în zonă.


„Zonele“ pe site-ul și se deplasează jucători.


Jocul este jucat pe o suprafață dreptunghiulară de mărimea 18h9 metri. Site-ul este împărțit în mijlocul grilei. Înălțimea netă pentru bărbați - 2,43 m pentru femei - 2,24 m.

Jocul este o circumferință minge sferică 65-67 cm cântărind 260-280 g

Fiecare dintre cele două echipe pot fi compuse din până la 14 jucători pe teren la un moment dat poate fi de 6 jucători. Scopul - pentru a termina atacul a lovit mingea de pe podea. adică, până când suprafața de joc pe jumătate inamicului, sau să-l forțeze să facă o greșeală.

Jocul începe punerea mingea în joc prin hrănirea conform tragerii la sorți. Dupa ce mingea este în joc cu un serviciu și un flux de tombola de succes merge la echipa care a câștigat punctul. Zona de pe numărul de jucători este împărțit convențional în 6 zone. După fiecare transfer al alimentării chiar de la o echipa la alta, ca urmare a punctelor de tragere, jucătorii sunt mutate la următoarea zona în sensul acelor de ceasornic.

^ Un salt

Execută player-ul de serviciu, care, ca urmare mută ultima tranziția de la a doua la prima zonă. Furajelor produse din zona de alimentare a liniei din spate a zonei de joc, cu scopul de a fundamenta mingea în jumătatea adversă sau complica recepție. Înainte de jucător atinge mingea atunci când livrați, nu o singură parte a corpului său nu ar trebui să atingă suprafața site-ului (în special în ceea ce privește un salt). În zbor, mingea poate atinge net, dar nu trebuie să atingă antena sau mentală a continua în sus. Dacă mingea atinge suprafața zonei de joc, echipa de aprovizionare înscrie un punct. Dacă jucătorul care a servit, a încălcat regulile sau mingea în afara limitelor. punctul este marcat de echipa gazdă. Nu este permis să blocheze mingea când livrați, întrerupe traiectoria lui pe net. Dacă punctul este câștigat de echipa care a servit mingea, terenul continuă să efectueze același jucător în volei modernă este cea mai comună de alimentare cu energie în salt. opus sa este scurtat (programată tactic) furnizarea, atunci când mingea este ghidată în apropierea ochiului de plasă.

De obicei, iau jucătorii cu bile pe partea din spate a liniei, adică în locurile 5, 6, zonele 1st. Cu toate acestea, livrarea poate lua orice jucător. Jucatorii echipei primire li se permite să facă trei hit-uri și un maxim după a treia atingere pentru a muta mingea în jumătatea adversă. Manevrați mingea de la recepție poate fi oriunde pe site-ul și spațiu, dar nu la adversarul de la jumătatea terenului. În acest caz, dacă trebuie să treacă mingea înapoi la redarea lui jumătate, al doilea transfer al celor trei nu poate trece între antenele, și trebuie să treacă neapărat antene. În cazul în care recepția nu este permisă nici o întârziere mingea atunci când este procesată, cu toate că puteți lua mingea cu orice parte a corpului. Planurile de hrănire poate lua jucatorul 2 la linia din spate, dar pentru a primi o sursă de alimentare necesară pentru 3 jucător.

De obicei, atunci când recepția pozitivă a jucătorilor cu bile reprimită linia (1 robinet), liantul este adus la player (2a tactil), liantul trece mingea pentru a ataca (atingere treia). În cazul în care atacul a lovit mingea trebuie să meargă pe net, dar în spațiul dintre cele două antene. În acest caz, mingea poate atinge net, dar nu trebuie să atingă antena sau mentală a continua în sus. Jucătorii pot ataca liniile de front cu orice punct al site-ului. Jucătorii înapoi linia înainte de atac trebuie să construiască pentru o linie specială de trei metri. atac interzise (adică de a lovi mingea deasupra marginii superioare a caroiajul) numai măturător.

Distinge atacatori lovituri directe lateral (în aval) și, cu transfer de lovituri dreapta (stânga) și poansoane frauduloase (prețuri).

Acest joc de recepție la care echipa de apărare împiedică transferul mingea atunci când a ataca inamicul pe partea sa, blocând mutarea lui orice parte a corpului pe net, de obicei mâinile mutat la inamic în cadrul regulilor. Permis pentru a transporta arme la inamic atunci când blocat în măsura în care acestea nu interferează cu adversarul înainte de a ataca sau alte acțiuni de joc.

Blocul poate fi un singur grup sau (duble, triple). Bloc Atingând nu este considerat unul dintre cele trei atingeri. Block poate doar acei jucători care sunt pe linia frontului, care se află în zonele 2, 3, 4.

partid Volei nu este limitată în timp și continuă până la 25 de puncte. În acest caz, în cazul în care un avantaj asupra inamicului nu a ajuns la 2 puncte, partidul va continua atâta timp cât acest lucru nu se întâmplă. Meciul continuă până când, ca una dintre echipe pentru a câștiga trei jocuri. În al cincilea joc (tiebreak) contul merge la 15 puncte. În fiecare set, antrenorul fiecarei echipe poate cere două timeout-uri la 30 de secunde. Mai mult, în primele patru loturi sunt atribuite timeout-urilor tehnice privind atingerea unuia dintre comenzile 8 și 16 puncte (60 de secunde). După sfârșitul primelor patru jocuri, precum și realizarea uneia dintre echipele de 8 puncte în al cincilea joc, echipele vor schimba parti ale site-ului. În fiecare set, antrenorul are dreptul de a nu mai mult de 6 Apărători de înlocuire (cu excepția Libero-ul).

Jucător de picior ispășirea spațiu pe site-ul.

Un jucător a aruncat și prins mingea

După 8 secunde după fluierul arbitrului mingea este trecut la echipa adversă.

A făcut mai mult de trei atingeri.

Atingerea partea de sus a player-net efectuează activ joc de acțiune.

Spade a trimis înapoi linia linia de trei metri, în timpul unui atac.

Eroare la recepție: atingeți de două ori sau de întârziere mingea.

Atingerea antenei de minge de la impact.

Comportamentul nesportiv al unui jucător sau un antrenor.

Atingerea partea de sus a fileului