spline tragerea la sorți
Partea de jos a paginii
Spline este o curbă lină care trece prin setul de puncte care afectează forma curbei sau adiacente acesteia.
curbe spline și crearea BNR - B-rațională neuniforme spline (NURBS), pentru simplitate numită spline.
Implicit curbe spline este o combinație de segmente polinoame de gradul 3-a (de asemenea, numit cubice). spline Cubic sunt cele mai comune și mimează canelurile create manual, folosind benzi flexibile, a căror formă depinde de densitatea punctelor de intrare de date.
Următorul exemplu SPLINE a fost folosit pentru a crea un pavaj de beton dedicat de frontieră.
Tranziția Echipa folosită pentru a crea spline între linii și arce în designul site-ului pentru jocul de golf. Canelurile rezultate sunt tangente la liniile și curbele selectate și nu modifică lungimea obiectelor selectate.
Spline sunt de asemenea folosite pentru a crea solide și suprafețe pentru modelare 3D. Pentru mai multe informații, consultați. În crearea de solide și suprafețe de linii și curbe.
Descrierea nodurilor de control și determinarea punctelor
Spline pot fi create sau editate folosind nodurile de control sau de a defini puncte. Pentru spline din stânga arată de control de-a lungul vârfurilor de control poligon. și pentru spline de pe dreapta - punctul determinant.
Opțiunile disponibile în nervura echipa depinde de metoda de a crea spline.
UVPOKAZAT și UVSKRYT comanda definește dacă pentru a afișa nodurile de control pe spline, chiar și atunci când spline nu este selectată.
Folosind triunghiulare mânerele spline pot comuta nodurile de control și punctele de determinare. Puteți utiliza și runda mânere pătrate pentru a schimba spline selectat. Pentru mai multe informații, consultați. A se vedea spline de editare.
Atenție La comutarea nodurile de control de afișare și determinarea punctelor este selectat automat spline spline gradul 3. Ca urmare, forma de spline create folosind ecuațiile de grad mai mare, este posibil să se schimbe.
Crearea spline folosind nodurile de control
La crearea spline prin nodurile de control între respectivele puncte de linii de timp sunt afișate, care formează un poligon de control care definește forma de spline.
Această metodă oferă o oportunitate excelentă de a schimba forma de spline folosind nodurile de control. Cu această metodă este de asemenea posibil să se specifice polinoame de grad mai mic sau mai mare, inclusiv gradul 1 (linear), gradul 2 (pătratic), gradul 3 (cub) și așa mai departe până la 10 grade.
Creați spline folosind puncte care definesc
La crearea prin canelurile definind puncte care rezultă curba trece prin punctul menționat, și depinde de intervalele dintre nodurile curbe matematice.
Un timp între nodurile folosind parametrizarea nod. prin care se vor crea alte curbe, așa cum se arată în exemplul.
Notă: optimă parametrizarea nod în toate cazurile în care nu există. Cele mai frecvent utilizate lungimea coardei parametrizarea și parametrizarea rădăcinii pătrate (centripetă) oferă adesea o curbe mai optime în funcție de setul de date.
În cazul în care toleranța este setat la 0, spline trece direct prin punctul definitoriu. La toleranță mai mare valori spline merge lângă puncte care definesc. În plus, puteți specifica direcția tangentei la fiecare capăt al spline.
Notă: Cu ajutorul punctelor definitorii creează întotdeauna un grad al treilea spline.
Puteți crea un spline prin specificarea formei parabolice a spline, gradul 2, creat cu ajutorul a trei vârfuri de control, așa cum se arată în figura din stânga. Spline 3 grade prin utilizarea a patru vârfuri de control au aceeași formă ca și curbe Bezier gradul III, așa cum se arată în figura din dreapta.
Spline pot fi închise, astfel încât punctele de început și de sfârșit coincid și de contact. În mod implicit, spline închise sunt matematic periodice. adică au continuitate mai uniformă (C2), la punctul de închidere.
De exemplu, ambele spline sunt închise, iar punctul de închidere este prezentat ca un punct. Partea de montare Rezultatul sistemului periodic valori variabile SPLPERIODIC prezentat în partea stângă, iar rezultatul folosirii parametrului din versiunea anterioară - dreapta.
Notă: Vechea metodă de creare a unui B-spline prin crearea unui polilinie, și apoi utilizați opțiunea „Spline“ PEDIT permite crearea numai spline polilinii aproximativ corespunzătoare.
- Selectați panoul „Acasă“ „Desen“, „Spline“. introduceți „spline“ în linia de comandă.
- (Opțional) Introduceți m (metoda). Apoi, de tip F (definind puncte) sau control vertex (HC).
- Se specifică primul punct al spline.
- Se specifică următorul punct al spline. Dacă este necesar, continuați să specificați puncte pentru segmentele ulterioare.
- Apăsați Enter pentru a termina sau c (Închidere) pentru a spline de circuit.
construcție Spline referitoare la două linii sau curbe sau îmbinându-le
- Faceți clic pe tab-ul „Edit“ „Netezirea curbele.“ În linia de comandă, tastați amestec.
- (Opțional) Introduceți con (Continuitate) și opțiunea de atingere.
- Selectați linia sau curba în apropierea punctului final.
- Selectați o altă linie sau curba de la punctul final.
Conversia spline-fit în spline polilinii
- Selectați panoul „Acasă“ „Desen“, „Spline“. introduceți „spline“ în linia de comandă.
- Introduceți "un" (Object).
- Selectați polilinia-spline se potrivesc și apăsați Enter.
Obiectul selectat este convertit dintr-o polilinie la o spline.