Spam Travian - online Travian
Evaluare: 5/5
1. Ce este spam
Spam-ul, de asemenea, cunoscut sub numele de fals - acesta este un atac fals.
În versiunile anterioare 3.6 acest lucru a fost un atac cu o unitate de afaceri, dar din moment ce introducerea de artefacte, în special în versiunea de T4, totul sa schimbat, iar spam-ul a devenit mai sofisticate și mai scumpe.
acțiune spam bazat pe faptul că într-o stație mică (punctul de colectare), în satul adversarului atacat nu știe, fie că este vorba de atac fals sau reale, și vede numai timpul de sosire al atacului. Trupele merg cu viteza cea mai lentă unitate. Unitatea cea mai lenta - cel mai periculos este catapulta. Prin urmare, în cazul în care timpul pentru a observa atacul, cu ajutorul mișcării de unități de calculator poate calcula și să vină la tine catapulta, sau de cavalerie capitani / conducători (șefi, senatori și berbeci se deplasează cu aceeași viteză, astfel încât germanii și berbecii Roma sunt folosite pentru a masca talkers).
Deoarece spam-ul de multe ori servește ca pisica de camuflaj sau lideri, el de multe ori trimis în atac, și nu în raid. Spam în raid poate fi permisă numai în cazul de spam în masă pe termen lung sau imitații de convulsii „oblice“, în cazul în care dezizolare atacurile asupra raiduri călare. De asemenea, spam „pentru raid“ este folosit în Pharma.
2. Obiectivele spam.
Spam-ul are următoarele obiective:
1. Dezorientare inamic.
Agățării, o distragere a atenției de la scopul principal.
2. Presiunea morală.
În scopul de a provoca frica, nervozitatea, tensiune înaltă) și purtarea în jos (adversarul este forțat să se refere în mod constant la punctul de colectare și calculatoare, pentru a verifica dacă au existat atacuri noi, în cazul în care oricare dintre ele atacuri Khatami, iar dacă există, aceasta nu va crește dacă le mai multe atacuri ), de fapt - pentru a face inamicul renunțe și să se oprească să reziste, și nimic să se gândească.
3. Punctul de colectare la suprasarcină.
Pe calculatoarele mai lente PS se blochează cu spam-abundente care ia departe de apărător și o mulțime de timp de lucru pe p.2. - enervant. În T a existat o caracteristică în versiunea de T4 în Club Gold - „Ținte selectate“. Cu această funcție, puteți în timp ce Club Gold (care include doar peste 100 de aur pe întregul joc până la sfârșitul rundei) două clicuri pentru a da ordinul de a ataca mai multe tinte - dar numai în raid (adică spam-Khatami nu poate fi creat, adică. un. atac / fals Khatami în raid nu are nici un sens). Numărul de unități de atac este specificată o dată pentru totdeauna în același scop. Disponibilitatea acestei funcții are un impact asupra tactici de spam și de război. Rem: Aș spune că dezvoltatorii au abordat problema pragmatic: dacă doriți să stea cantitatea de server teribil de spam - cu plată. ) 4. Tug DEF. Scopul acestui tip de spam - să ia numărul maxim de Defera și forțele de protecție ale inamicului, trăgând alianță def cât mai departe de adevăratul scop. Aceasta se realizează în cazul unei cantități destul de mari de DEF în alianță-inamic. Să presupunem că avem o alianță inamic, care se întinde în jurul hărții are o mulțime de DEF și lideri activi. Spam trimis la mai multe puncte de un capăt al alianței, și offery dvs. laminate capătul opus alianței spam-ului inamic. Aceasta este cea mai ușoară și mai convenabilă formă de spam. Aici este un exemplu al unei operațiuni de luptă. Începem să spam în câteva sate, și apoi așteptați cel puțin o oră și trimite spam pentru un alt cuplu de sate. Ne așteptăm încă o oră. Noi trimite spam pe câteva sate ale alianței. Adversarul pentru acest timp a face distribuirea, trăgând cu Defera ultima def. Acum puteți trimite un atac real. O oră mai târziu, vom trimite spam pentru un alt cuplu de sate zngachimyh alianță. Ca urmare, cea mai mare parte DEF Defera drumului, la momentul trimiterii atacului real, mulți nu au timp pentru a colecta. Această tactică este foarte bună împotriva unui adversar lipsit de experiență, dar este o plimbare de câteva ori, atunci va musca. Dar puteți schimba ordinea și de presă de timp, numărul de ținte pentru spam. De exemplu, atunci când inamicul știe deja că ultima dată când un atac real a venit în al treilea val de spam în prima reali lansare. Etc. 1. Wave. Trimis la o a doua atacuri 2-5. Numărul de unități trimise în atac depinde de versiunea a jocului. În versiunile anterioare și inclusiv de 3,6 - 1 unitate. În versiunea de T4 dacă numărul de forțele atacatoare în urma punctului de raliu de nivel inferior, puteți vedea tipul lor. În cazul în care numărul de trupe de intrare egală sau mai mare decât nivelul punctului de colectare, tipul de trupe nu poate fi găsit. (Aceeași cantitate exactă rămâne întotdeauna anonim). Prin urmare, este de dorit în operațiune de preparare scout primul număr maxim de sate inamice, și apoi trimite spam, respectiv, punctul lor de colectare. În cazul în care resursele nu sunt încordate puternice și inteligență s-ar putea arde de funcționare, în condiții de siguranță a trimite 20 de unități mai ieftine. 2. Katospam. Versiunea 3.6 - spam-1 catapulta; în afară de revendicări. 1-3 poate urmări obiectivul de explorare a satului pentru prezența unei mari barăci și un grajd mare (una dintre metodele de găsire a satului secret ofovoy). În versiunea de T4 la un spam-KATHOEY devine lipsită de sens. Spam în Kathu 21 într-un val - este extrem de scump și nimeni nu o va face. Prin urmare, în data de 20 SS 19 pentru cele mai ieftine unitati 1 kata - acest lucru va fi cel mai rațional T4 katospam. 3. demasca. sau recunoaștere (în cazul în care există un spion al alianței inamic, cu ajutorul unui astfel de sumă stabilită de spam și de a consolida reacția inamicului la atacul)). Inteligența T4 spam-ul nu va mai avea sens, la fel ca în jurnalele ale alianței este trupe nu mai este văzută întăriri staționate în sat. Cu toate acestea, nimeni nu deranjează să conducă doua recunoaștere, după sosirea de spam. Relevante pentru toate versiunile. 6. Fake-mânere. a trimis imitație de captare mai multe sate, este de dorit la momentul unui atac real. Pentru a face acest lucru, trebuie să contorizați fiecare „captare“ în mișcările de calculator trupe, alege un timp pentru presupusa captare (nu trebuie să se potrivească până la a doua, în 5-10 minute diferența nu este critică, deoarece în acest caz se poate ajunge doar def în picioare în acel sat, care a trecut deja spam). Primele parohii de spam trebuie să fie strict identice, și anume, dacă trimiteți „defalcare“ a capitalului, chiar și pe obiective de spam ar trebui să vină mai întâi spam-capital de la aceeași viteză. În caz contrar, este de dorit să se producă, de asemenea, spam-ul identic de la sate, adică berbeci și lideri provin din același sat, dar nu este obligatoriu. 7. Închiriere în persoană. cel mai simplu și cel mai frecvent tip de spam. Aceasta selectează numărul de valuri și țintă, iar apoi să efectueze spam exact același număr de valuri. Spam-ul trebuie să meargă neapărat Khatami, în caz contrar atacul real pentru a ghici cel mai probabil. 8. spam "deschis" (sau valuri "deschise"). Primul val: 1 infanterie cavalerie + 1 + 1 + RAM catapulta. 2 și valuri ulterioare: 1 + 1 infanterist kata T4 astfel de spam împotriva inteligenței artefact poate fi, de asemenea, aplicată ca în cazul în care SS 20, fără artefacte la tipul de trupe despre prezența spune că, în urma mai puțin de 20 de unități, în timp ce artefactul că cunoașterea nu este atât de important, deoarece spune doar tipul de trupe și nimic mai mult, dacă unde 1 + 1 + 1 și 20 + 20 + 20. 8. Masă (uniune) de spam. Cu spam-ul de masă este lista de spam, care este distribuit în cadrul alianței sau ordinul mai multor alianțe de spam în termen de câteva zile după discuții. Obiectiv: presiunea morală, pregătește să atace, ceea ce a redus atenția inamicului (așa-numita „dependenta“), mascare scopurile reale. T4 de spam masiv pot fi trimise și raiduri (așa cum sa menționat deja mai sus, funcția Gold Club vă permite să trimiteți o mulțime de spam în raid), dar sub atât de ușor de spam-ferma inamicului, care este un ordin crește impactul spam-ului. Sursa: Forumul Travian3. Tipuri de spam