SpaceChem, Emax

Depasi toate guașă ...

SpaceChem, printre altele, și are o anumită valoare educațională. De exemplu, un rol important este jucat de valență.

personaj principal SpaceChem - un angajat cu același nume interplanetare produse chimice care produc Corporation. Sarcina lui: să programeze reactoarele în care să se dezasamblează și asamblează molecule. Fiecare reactor este un câmp de joacă împărțit în optzeci celule. Stânga și dreapta sunt două zone de producție: în stânga există noi „materiale de construcție“, și dreptul de a lua molecula după reconstrucție. instrument principal - două manipulatorului mobil, roșu și albastru, care se bazează pe picior de plecare „șine“ tu. Cu un simplu limbaj de programare vizual specificați rute manipulatoare și aruncați în locurile potrivite comenzi ca „ridica“, „inferior“ și „extinde“. De fiecare dată când brațul trece printr-o celulă care conține culorile echipei corespunzătoare, această comandă este executată. Mai mult, în majoritatea reactoarelor au patru Bonder, creând și distrugând legăturile chimice dintre atomii care sunt pe unele celule cu ei. limitări Bit: este imposibil să atomii se ciocnesc unii cu alții, și a călătorit în afara reactorului, și fiecare celulă poate conține doar o singură comandă pentru fiecare culoare (plus o singură direcție, care schimbă direcția de mișcare a manipulatorului). Și, bineînțeles, în zona de livrare la dreapta poate fi resetat numai cu condiția caietul de sarcini materiale. A făcut o greșeală, nu l-au adus? Fii atât de natură să reprograma în reactor la mai multe astfel de erori nu sunt repetate. Aici, în principiu, și întregul sistem.

... pe C2 H5 OH

Pe mai multe nivele pe care le dețineți Set reactoare și să decidă să fie demontată și molecule asamblate în ce ordine. Aceasta este de fapt o parte din ei înșiși să vină cu puzzle-uri.

Acest lucru, cu toate acestea, are un dezavantaj - în SpaceChem conturi suficient de lung pentru a penetra, să înțeleagă modul în care fiecare echipă să vină cu mai multe și mai eficiente metode de asamblare. Chiar și puzzle-urile sunt destul de complicate - chiar și în primele nivele, puteți obține cu ușurință blocat câteva zile. De obicei, acest lucru înseamnă că situația are nevoie de o abordare fundamental nouă, dar zamylilsya doar ochii.

Ei bine, asta cu siguranță nu a fost plictisitor, SpaceChem Pin aruncă în mod constant ceva nou. În primul rând, se pare că la nivelul reactoarelor ar putea fi mai mult de unul, și va trebui să construiască întreaga producție. Apoi, există surse de materii prime, care emit mai multe dintre speciile sale în proporții diferite, și să învețe să lucreze cu senzori care recunosc o anumită substanță și schimbare, dacă este necesar, calea de manipulatorului - comutatorul „săgeată“, atât pe calea ferată. Fiecare dintre aceste modificări este încă un pic de joc pic complicat, dar noi obstacole nu sunt percepute ca o cauza de stres și ca noi oportunități pentru creativitate. Și cel mai important, însuși procesul de elaborare soluții o mulțime de distracție. Există cazuri în care, deja absorbit în joc, merge înapoi la un anumit nivel devreme pentru a deja mecanica senzație de diluant pentru a optimiza producția și de a îmbunătăți propriile rezultate (în ciuda lipsei de multiplayer și înregistrări de bord on-line, integrarea cu YouTube face încă SpaceChem în care -Asta sentiment de joc competitiv). Admirand cum lin muta manipulatoare ca mecanism de depanat și sincroniza activitatea părților sale cu precizie, te simți o mândrie, ca și în cazul în care într-adevăr ceva creat util și important.

Distracția începe atunci când există senzori.