Separărilor, prepress pentru designer

De fapt, procesul nu este vizibil pentru utilizatorul final, acesta este ascuns în mecanismele programului de matematica Photoshop și alte programe. În general, procesul este de a converti o imagine dintr-un model de culoare (RGB) la alta (CMYK), t. E. Împărțit în vopsea, deoarece termenii numere CMYK, vom opera vopsele proentami. de separare a culorilor este necesară pentru a executa comanda de meniu:

- pentru Photoshop Fig. 1

Separărilor, prepress pentru designer

- pentru Illustrator: dacă există o separare a culorilor în imagini specifice Photoshop, ilustratorul nu este un proces de separare a culorilor și de tranziție (de transfer) al documentului în lucrarea alt model de culoare. Da, în acest caz, tot ceea ce a fost în repartiția RGB în CMYK, dar acest program nu funcționează prednazdnachena pentru acest lucru, deși, uneori, este posibil să-l utilizați (dacă configurați programul executat corect și sincronizate) - consultați postarea despre profilurile și culoare .. - Fig. 2-1.

Separărilor, prepress pentru designer

De asemenea, în Illustrator mozhnoprovesti operație similară pe una sau un grup de obiecte, pentru care este prezentată comanda în Fig. 2-2.

Separărilor, prepress pentru designer

Ca rezultat, vom obține o imagine aici - Fig. 3.

Separărilor, prepress pentru designer

Acesta arată imagini full-color și 4 canale ale componentelor sale - Cyan, Magenta, Galben, Negru: Există trei imagini color de canal (Cyan, magenta, galben) și detalii de desen și umbre ale canalelor de negru. Să vedem ce canal, și modul în care acestea pot și ar trebui să fie utilizate.

Uită-te la imaginea înainte de separare a culorii la vopsele - Fig. 4-1

Separărilor, prepress pentru designer

vezi paleta Canale în Photoshop - Fig. 4-2

Separărilor, prepress pentru designer

și canalele de sine - Fig. 4-3.

Separărilor, prepress pentru designer

Are imagine RGB. Despre canale în RGB am scris: fiecare canal este o mască la lumină o anumită lungime de undă. Important: daca te uiti la trunchiuri de mesteacan si neutru, vom observa că balanța gri în RGB adevărat atunci când toate cele trei canale au aceeași valoare.

Și acum ne întâlnim comanda de meniu de mai sus și se obține prin împărțirea imaginii pentru a picta - Fig. 5-1

Separărilor, prepress pentru designer

vezi paleta Canale în Photoshop - Fig. 5-2

Separărilor, prepress pentru designer

și canalele de sine - Fig. 5-3.

Separărilor, prepress pentru designer

CMYK fiecare canal nu mai este masca ca în RGB. Acest model de semitonuri care arată în cazul în care și cât de mult va fi în vopsea. Mai închisă culoarea, vopsea mai mult în acest irchke, de exemplu: acoperirea de 45% pe canalul de imprimare Cyan primi lumină dimensiunea mor cianic regiunii noastre de umplere. Important: daca te uiti la trunchiurile de mesteacan alb și neutru, vom observa că echilibrul gri CMYK adevărat atunci când Cyan puțin mai mult decât MY. Numărul de negru nu joacă un rol, ci definește numai imaginea și ascunde o parte a culorilor imaginii.

De multe ori mi se cere să dea cifre specifice pentru echilibrul gri pentru tipar offset.

5-3-3 - în lumini.

50-42-42 - în semitonuri.

85-75-75 - în umbră.

Există mai multe caracteristici care depind de Gray Ball pentru o anumită hârtie, în special în cazul în care este colorat (amintiți-vă capitolul despre parametrii presei de tipar, iar acestea variază în funcție de grămada de factori și de tipul de hârtie). Și, după cum știm, abaterea de la neutru zamentno puternic ochi decât abaterea în zonele colorate.

Sabaki dar aici, desigur, nu sunt pescuit în aceste echipe. În continuare, avem în vedere mai multe opțiuni de separare a culorilor pentru rezultate deosebite, cum ar fi: separarea culorilor datorită vopsea neagră mare, crearea de alb și Pantone pentru imprimarea pe hârtie colorată, imagini de separare a culorilor cu ajutorul profilelor care nu sunt vizate, de separare a culorilor numai de cele trei culori, fără negru, GCR și UCR, suma vopsea în umbre - TIL (limită de cerneală totală).