scanare 3D cu Kinect
Scanarea cu Kinect
Noua aplicatie pentru scanarea tridimensională permite elemente de scanare prin intermediul controlerului Kinect. Pentru rezultate optime, du-te în jurul obiectului scanat, inclusiv modul manual, sau de a folosi o platformă rotativă. Când se utilizează un loc de placă turnantă Kinect pe un trepied și opriți modul manual.
Adaptor pentru Xbox One
cerinţe minime
Descărcați și rulați verificați configurația Kinect. pentru a verifica configurația sistemului.
O listă detaliată de plăci grafice acceptate, consultați. În cerințele de sistem ale SDK «Kinect pentru Windows» 2.0.
Pentru mai multe informații despre cerințele USB 3.0 cm. În Ghidul introductiv de service SDK «Kinect pentru Windows» 2.0.
Sugestii pentru cele mai bune rezultate de scanare
Pe calitatea scanării este afectată în principal de următorii trei factori.
- performanță GPU. Înaltă GPU oferă valori mai mari ale schimbărilor de frecvență și a cadrului permite obținerea rezultatelor îmbunătățite ale scanării. Pentru rezultate optime, utilizați o valoare de 20 de cadre pe secundă sau mai mare.
- iluminat de calitate. Nu există umbre vizibile vă permite să obțineți cele mai bune rezultate de scanare. O mai bună reproducere a culorilor poate fi obținută prin utilizarea de lumină ambientală.
- Distanța de fundal. Distanța dintre fond și obiectul fiind scanat trebuie maximizat în măsura în care este posibil. Acest lucru evită artefacte de fundal, culese accidental de către senzor. În plus, este mai bine să utilizați de fundal non-reflectorizant, deoarece reflexia poate crea un buzz în jurul obiectului scanat.
- Distanța optimă de la senzor la obiect - de aproximativ 3 picioare (lungimea brațului).
Importul imaginilor în 3D Builder
Cea mai recentă versiune a aplicației 3D Builder include o nouă caracteristică pentru a importa imagini, care vă permite să încărcați fotografii de pe computer, imagini, diagrame, și mai mult și să le imprimați în formă de obiecte tridimensionale. Modificări în parametrii modelului utilizat în timp real, astfel încât să puteți experimenta, atâta timp până când veți obține rezultatele de care aveți nevoie.
Imprimarea obiectelor tridimensionale
Urmărește-ne