Șapte semne - detalii, articole la sol și informații utile despre Lineage 2, Rappelz,
Aderarea una dintre părți și respingerea părții selectate
Și dorința opus de a participa în cele șapte semne trebuie să se alăture uneia dintre părți (clici), armata revoluționară a Dusk (Revoluționară Armata Dusk, „Dusk“ pur și simplu în continuare) sau Lords of Dawn (Lords of Dawn, denumită în continuare „Dawn“) pentru un anumit perioada de timp. Odată ce se alătură una dintre părți. este imposibil să renunțe la alegerea făcută până la următoarea perioadă de concurență a celor șapte peceți care vine după două săptămâni. După selectarea partea. trebuie să selectați Print (Seal) pentru care jucătorul este programat pentru a lupta.
1) se obține oa doua profesie:
Lords of Dawn (Lords of Dawn):
Lena clanuri W care dețin un castel și alianțele lor se pot alătura Lords of Dawn. Jucătorii nu sunt membri ai clanului care deține blocarea sau alianțele clanurilor pot plăti 50.000 Adena să se alăture Lords of Dawn. Pentru a face acest lucru, trebuie să vină la preoții Dawn (Preoți Dawn, sunt în fiecare oraș), în timpul perioadei de concurs. Proprietarul castelului are dreptul de a se alătura Lords of Dawn din cele 300 de caractere suplimentare. În timpul perioadei de concurență. proprietar al castelului se poate obține 300 Certificat de aprobare (certificatelor de omologare) în controlul castelului (un NPC special) și se transferă aceste certificate pentru alți jucători.
Opuse și non-membri ai clanului care detine castelul. Trebuie să obțină un certificat de la proprietarul castelului să se alăture Lords of Dawn, sau să plătească 50.000 Adena. Certificatele nu au nici o dată de expirare și pot fi utilizate în orice moment, în competiția pentru presă. Certificatul dispare după utilizare.
Armata Revoluționară Dusk (Armata Revoluționară Dusk):
T jucători umai nu sunt membri ai clanului care detine castelul se poate alătura armatei Twilight. Pentru a face acest lucru, trebuie să vorbești cu unul dintre preoții din Twilight (Priest Dusk) în orice oraș în timpul perioadei de concurență.
2) a primit prima profesie, dar nu primesc un al doilea:
M Oguta liber să se alăture Lords Dawn sau armata revoluționară a Dusk.
proces
T eleportirovanie (transferul) la lupta devine disponibil la două minute înainte de întuneric Festival. După ce înregistrarea la Ghidul Festivalului (Ghidul Festivalului) este executat. grup primește sarcina Festivalului întunericului (Quest a Festivalului întunericului) și transferate la Oracle. După două minute, acesta a declarat la începutul festivalului. Festivalul de întuneric durează 18 minute. în acest timp, fiecare grup ucide monștri după care rămâne sacrificiu de sânge (de sânge din sacrificată). Cantitatea de sânge colectat afectează numărul de puncte obținute la Festivalul de întuneric. Tot sângele victimei devine liderul grupului.
Dl Rupp care doresc să părăsească festival în mijlocul luptei poate face cu ajutorul femeilor Shaman (Femeie Shaman) situat în centrul camerei. În cazul în care participanții cred că festivalul este prea ușor, ele pot provoca, de asemenea, monstri mai puternice cu ajutorul femeilor Shaman. Cu cât este mai monștrii festivalului. mai mare sânge scade după moartea lor. Este demn de remarcat. că pierderea de sânge este redus atunci când lupta șansă cu ajutorul câinilor.
rezultate Înregistrare
P, la sfârșitul festivalului. Liderul grupului trebuie să se înregistreze rezultatele în Ghidul Festivalului în termen de 40 de minute. Amintiți-vă. în cazul în care nu a înregistra rezultatele în timp util. ele devin invalide. În cazul în care rezultatul verificat este mai mică decât recordul precedent. nu este înregistrat. Jucătorii pot confirma participarea membrilor și puncte marcate în fiecare clasă numai prin Ghidul Festivalului.
adjudecare
Upă sfârșitul perioadei competiției Șapte semne și de a câștiga una dintre părți. membri ai grupului stabilit un record (în clasă) la Festivalul primi un premiu sub forma Antici Aden (Ancient Adena) la Ghidul Festivalului. Total grupuri de contribuții (sub formă de pietre) sunt transferate în Adena vechi. și apoi distribuite între grupul câștigătoare. În cazul în care grupul a stabilit un record la festival. dar partea lor a pierdut competiția pentru posesia sigiliilor. ea nu obține o recompensă. Amintiți-vă. Plata dobânzii se face înainte de următoarea perioadă de concurență.
Sfârșitul perioadei de concurență. victorie și înfrângere
1) Determinarea câștigători și perdanți
Despre bschee numărul de pietre trimis preotul uneia dintre părți și punctele câștigate în Festivalul de întuneric rezumate. Partidul cu cel mai mare număr câștigă. Numărul total de puncte acumulate de către o parte în timpul competiției și câștiga, dispar. Puncte obținute fraieri nu dispar. numărul lor este salvat până la victoria.
2) Plata Antici Aden
3) Cumpărarea de articole
P obediteli poate achiziționa o varietate de articole din Preoților Dawn sau Dusk (Preot Dusk sau Priest Dawn) pentru Adena antice. Aceste elemente nu pot fi cumpărate în magazinele de vânzare cu amănuntul.
4) Determinarea drepturilor de proprietate
dreptul de proprietate P Rabin al sigiliilor bazate pe determinarea câștigătoare și partea care pierde. precum și procentul în funcție de alegerea jucătorului a unui anumit presă.
- Dacă imprimarea este închis sau deținut de adversar. iar noul câștigător vrea să-l ia. este necesar ca 35% dintre jucătorii partea lui au optat pentru această imprimare special. Dacă este selectată imprimarea este mai mică de 35% din jucători. au sigiliul părții câștigătoare nu se poate.
- Dacă imprimarea aparține câștigătorul ultimului concurs a celor șapte peceți. aceasta poate salva obiectul său. că 10% dintre jucătorii partea lui va face o alegere în favoarea acestuia. În cazul în care o parte dorește să aibă un nou sigiliu. este necesar ca 35% din mână jucători au făcut o alegere în favoarea sa.
5) Modificări în lumea înconjurătoare
W ith victoria Lords of Dawn (Zori) este o eclipsa de Soare, iar cerul este pictat în purpuriu. Odată cu victoria armatei revoluționare Dusk apare (Crepuscul) ochi pe luna si cerul devine verde.
partea P roigravshaya nu se poate ajunge la catacombe și Necropola. Numai partea care deține sigiliile pot intra temnita acolo. În cazul în care caracterul nu are legătură cu oricare dintre părți va fi în interiorul Catacombele sau Necropola. acesta va fi mutat la cel mai apropiat oraș monștrii.
Am f o parte devine rost de sigilii apar următoarele modificări.
1) Sigiliul Avarice (Imprimare aviditate)
- NPC la intrarea Necropola se deplasează numai câștigătorul în interiorul temnita. Caracterele pot obține, de asemenea, unele împătimiții de plată vechi Adena. În cazul în care o parte nu deține sigiliu. Caracterele nu vor putea obține în interior.
- Puteți obține toate cele opt cimitire.
- În necropola generate monstri doar pentru vânătoare câștigători.
- Puteți lupta anachimilor sau Lilith în Disciples necropola. Anachimilor și Lilith sunt asociate cu Fericitul Suflet de cristal (Crystal Sf Souls), care vă permite să dea speciale gradul caracteristici de arme A-grad.
- In interiorul pesterilor acolo Comerciant de Mamona. Este posibil de a achiziționa o varietate de articole pentru Adena vechi. care nu pot fi achiziționate în magazinele de vânzare cu amănuntul. Comerciant de Mamona nu stau într-un singur loc și destul de des se mișcă între temnițele.
2) Sigiliul Gnozei (Print Vision)
- NPC la intrarea catacombele se misca doar in interiorul poditeley temnita. În cazul în care o parte nu deține sigiliu. Caracterele nu vor putea obține în interior.
- Puteți obține toate cele șase Catacombele.
- Caracterele pot fi transferate în zona de vânătoare prin intermediul preoților Adena vechi și la un preț mai mic.
- NPC specială muta în jurul orașului (cu excepția starter) și aleatoriu impune vraja negativ asupra membrilor partea care pierde.
- NPC specială muta în jurul orașului (cu excepția starter) și aleatoriu impune vraja pozitiv asupra membrilor partea câștigătoare.
- În interiorul catacombe apare Fierar de Mamona. Pentru antica Adena Blacksmith de Mamona dă grad de arme abilități speciale A-grad. elimină imprimarea cu protecție ( „elemente de imprimare“), face upgrade de arme și arme de osuschestvyalet schimb liber de o singură clasă. Fierar de Mamona, de asemenea, nu se află într-un singur loc și destul de des se mișcă între temnițele.
3) Sigiliul Strife (Imprimare Strife)
- Dacă dețineți Lords of Dawn (Zori)
- În timpul asediului posibil de a angaja elita Zori Mercenari de apărare (Zori Mercenari), în plus față de mercenari existente.
- Costurile necesare pentru a obține porțile castelului și pereți este ușor redusă.
- crește ușor proprietățile de protecție ale porții și castel pereți.
- Rata maximă de impozitare stabilită de proprietarul de blocare poate fi mărită până la 25%.
- În cazul în care armata deține Amurg (înserare)
- În timpul asediului, este imposibil de a angaja mercenari obișnuiți, doar mercenari nivel scăzut.
- Costurile necesare pentru a consolida porțile castelului și a pereților este mult crescut.
- a redus semnificativ proprietățile de protecție ale porților castelului și pereți.
- Rata maximă de impozitare stabilită de proprietarul de blocare se reduce la 5%.
Catacombele. Necropolis. oracol
Dungeons estnadtsat W legate de competiția pentru posesia sigiliilor. Oracolele sunt locuri unde are loc Festivalul de întuneric. în catacombele și jucătorii Necropolis pot vâna monștri și să colecteze timbre pietre necesare pentru posesia sigiliilor. Accesul la aceste temnițe este reguli organice de participare și proprietarii sigiliilor respective.
Accesul la peșteră
În prima săptămână a luptei pentru presa cunoscută ca fiind timpul evenimentului, orice caracter să se alăture uneia dintre părți poate ajunge la temnita. Caracterele nu sunt parte la niciuna dintre părți nu au acces la temnite. După perioada competiției, vine o săptămână sigilii de proprietate și care deține parte numai sigiliul poate ajunge în groapă. A pierde partid, și, uneori, chiar câștiga, dar nu a colectat procentul necesar de voturi pentru posesia unei anumite ștampile, de asemenea, nu are acces la temnita pentru o „săptămână de proprietate.“
Monștrii din Dungeons
Ach monștri de vânătoare laterale într-un seif poate produce Rune (Rune) și mantre (Mantra). Din meniurile Nephilim rune necesare Armatei Twilight (înserare), și din Lilim picătură mantre Lorzilor necesare Dawn (Zori). În timpul competiției, există monștrii obișnuite Lilim și Nephilim, dar în perioada de proprietate, monștrii standard și monștri care picătură din elementele aflate la dispoziția părții câștigătoare (la Lords of Dawn cad mantrelor Runes cade în Armata Amurg).
1) pietre Seals (Seal Stones)
Luna și P Mantrele pot fi schimbate. Le puteți obține de vânătoare Lilim, Lilith, Nephilim sau Gigant în catacombele și Necropola. Difuzați valorii crește în funcție de tipul albastru (albastru)
2) Ancient Adena (Ancient Adena)
Un Adena gelos (Ancient Adena) pot fi obținute în schimbul etanșări pietre pot fi schimbate la 1: 1 pentru convenționale Adena y Negru Market Comerciant de Mamona, și, de asemenea, utilizat atunci când cumpără un produs la Preoți Dawn sau Dusk (Preoți Twilight sau zori), Blacksmith de Mamona și comerciant de Mamona.
3) Evidența Șapte Semne
E scroll vă permite să vedeți situația generală legată de lupta pentru imprimare (numărul de puncte marcate de către părți, procentul în favoarea unei imprimare). Orice personaj poate dobândi record de Șapte semne 500 adenoamelor în Preoților zorilor sau Dusk.
4) Certificat de aprobare (Certificat de aprobare)
Cu acest certificat orice personaj se poate alătura Lorzilor Zori (Zori).
5) Trader of Mamona The Black Market