Salvare, rpg, fandomului alimentat de Wikia

(. Engleză aruncare de economisire) Salvare, în unele traduceri arunca, de asemenea, noroc (CU) - denumirea comună a unui control aleatoriu, cu posibilitatea de a evita un efect negativ. Numele se bazează pe faptul că cea mai mare parte exprimate se face Deiss. care, având în vedere modificatori, este necesar să se arunce mai mult (sau, în funcție de sistem, mai puțin) a unui număr. Termenul nu este o prerogativă a jocurilor de rol - este utilizat, de exemplu, în wargame Warhammer.

Cuvântul „evitare“, în definiția de salvare ar trebui să aibă grijă - de multe ori nu verifica este evitarea completă, ci pe o formă mai mult sau mai puțin neplăcută de influență.

Salvează în diferite sisteme de drept

  • Dungeons Dragons 1 (5): ray moartea sau otravă; wands, inclusiv polimorfului și paralizie; petrificare; respirație dragon; Personal sau vrăji.
  • DD Reguli Ciclopedia cm (5) ray moartea sau otravă ;. baghetele; paralizia sau petrificare; respirație dragon; baghetele, doage, sau vrăji.
  • avansat Dungeons Dragons 1 (5): paralizează, otravă, sau magia morții; închistare sau polimorfului; bagheta, băț sau bagheta; armă respirație; vraja.
  • avansat Dungeons Dragons 2 (5): paralizie, otravă sau moarte magică; bagheta, băț sau bagheta; închistare sau polimorfului; armă respirație; vraja.
  • 3.x DD și toate d20 derivaților (3): rezistență; reflexe; va (acționa ca un rulou de atac).
  • DD 4 (3): rezistență; reflexe; va (acționa ca clasă armură).
  • Mutanții Masterminds (4): cetate (duritate), rezistenta (fortitude), reflexe (reflex), va (vor).
  • Add3 (6): putere, agilitate, plus, inteligență, înțelepciune, carisma (ca si caracteristici principale).
  • BattleAxe RPG (1) - cu o singură salva modificatori în funcție de efectul și nu sursa.

A se vedea. De asemenea, Editare

Aceasta a constatat utilizarea extensiei AdBlock.