Roma totală de război walkthrough plin, sfaturi cu privire la trecerea la Roma război total, atât pentru a merge totală Roma
Două sau trei bun diplomat poate înlocui război o armată pur și simplu supralicitat toate merge în forțele tale direcție. Numai anumite dificultăți () poate avea loc cu capul țării și cu moștenitorul. Toți ceilalți membri ai familiei unui ambasador influent cumpăra cu măruntaie. Supracumparare general, impreuna cu garda lui de corp turnat în familia ta. Și ce se întâmplă cu celelalte unități?
Ele sunt ale tale, doar dacă te poți antrena același lucru în principiu. Acest lucru înseamnă că romanii pot mitui elefanții lui Hannibal, dar elefanții dispar pur si simplu, echipa va fi desființată. Grecii pot mitui armata macedoneană și din cauza asemănării unităților stabilite în Grecia și Macedonia pentru a primi o mare parte din armata la dispoziția sa. În timpul războiului civil a fost încă mai ușor. De exemplu, Julio diplomat armata mituirea Brutus, Scipio, sau Senatul, devine pentru el însuși în întregime (sau aproape plin) line-up! Războiul civil, astfel, poate fi câștigat doar cu ajutorul armatelor mituiți. Ele nu pot scuti în lupta, mai ales că fiecare armată a cumpărat o povară grea asupra bugetului.
În scopul de a proteja diplomații de asasini inamice încerca să păstreze aproape de mesageri cu experiență, cum ar fi spioni cu experiență. Mită asigura împotriva unui oraș poate fi, dacă l-ai pus în guvernator, spion sau diplomat.
Spy - ochi și urechi în tabăra dușmanul tău. Ce se face într-un oraș străin? Cum armata are în el e general? Spy poate dezvălui la tine de agenții inamice - sau criminali, cum ar fi spyware.
Înainte de fiecare acțiune (de penetrare în oraș, armata, supravegherea agentului), puteți estima șansele aproximative de succes în procente. Cea mai mare sansa de eșec, și chiar moartea agentului, cu atât mai repede în creștere experiența sa, în cazul unui succes.
Dacă înainte de atacul pune în aplicare cu succes spion în oraș, ei vor probabil (trei din zece) că porțile orașului va fi deschis!
Spy poate transforma într-o pentru a încerca să efectueze o singură acțiune.
Killer - este ușor! El ucide oameni: diplomați, spioni și generali. Înainte de a arunca un cavaler pumnal în rata de atac șansele sale. Dacă acestea sunt mici, chiar și împotriva ambasadorului neînvățați, formarea are nevoie nefericitei. Top - diplomați străini. După aceea poți să faci și generali. Încercați să-l omoare pe inamic înainte de a comandantului de luptă - dacă armata de succes este demoralizată. Cu toate acestea, chiar și cei mai puternici criminali pot plia în fața regilor sau mostenitorii acestora.
Alpinism în oraș, un criminal cu ajutorul unui spion poate să saboteze, dar, în opinia mea, este un punct de vedere strategic inutil. Exterminarea agenților inamice și generali - cea mai bună aplicație ucigaș. Ca un spion, el poate într-un accident vascular cerebral a efectua o singură acțiune.
_ Fereastra diplomatică se deschide atunci când diplomatul dvs. se referă la oraș, armata sau agent al unei alte țări; sau invers - un diplomat străin apeleaza la tine.
_ Schimbul de cărți, vânzarea sau achiziționarea lor - un mod foarte simplu și ușor de a începe relații diplomatice cu alte țări la începutul jocului. Ei bine-toc înalt diplomat poate vinde cardul pentru zeci de mii de monede - dar numai o singură dată aceeași țară.
_ Următoarele relații dintre țări (în ordine descrescătoare): unirea cu dreptul de a trece armata, unirea, acordul comercial, atitudine neutră, încetarea focului, războiul. stă deoparte protectorat.
_ Dialogului diplomatic este exprimat sub formă de propuneri, pe de o parte. Ca răspuns, cealaltă parte poate accepta oferta, respinge sau a pus o contra-propunere.
_ Succesul sau eșecul propunerii dumneavoastră depinde de relația inițială dintre cele două țări, cu privire la ofertele favorabile pentru cealaltă parte, gradul de influență al unui diplomat și relația forțelor. Luate în considerare mai mult și diplomație, că este principiul și vice-versa.
_ Pentru a potoli setea partea cealaltă, puteți folosi darurile. Cu toate acestea, în cazul de cadouri de relații deteriorat complet, chiar foarte valoroase, pot fi respinse. Inteligență artificială înțelege că semnificația expresiei.
_ Diplomatii sunt mituirea generali și armata (am scris în detaliu despre acest lucru mai târziu);
_ După cum puteți utiliza banii cărțile provincie în dialog. Ofertele și cererile pot fi combinate ().
_ Diplomatic mijloace posibile pentru a forța o țară să atace alta. Cu toate acestea, această condiție nu poate controla în nici un fel.
_ O țară poate solicita alte provincii și tribut de bani (sume forfetare sau în rate pe mai multe ture).
_ În cazuri speciale, puteți încerca să obțineți cealaltă parte pentru a accepta termenii, amenințând război. Pentru aceasta este necesar ca a existat un război și victoria în istoria relației voastre.
_ Starea Oferta protectorat este posibilă numai într-o stare de război! Odată ce sub protectorat dvs., țara devine un aliat și permite trupele să calce în picioare pe terenurile lor. Astfel, protectoratul - este o forță de a impune Uniunii și dreptul de trecere a armatelor.
Aceasta este o problemă pe care mulți se plâng că, atunci când starea de protectorat este acceptat de către cealaltă parte, de la trezoreria fără urmă într-o direcție necunoscută a pierdut sume mari de bani. Fii atent.
Minunile nu se întâmplă?
Wonders - din nou împrumut de la (eventual - de la Rise of Nations sau un apel la putere). Șapte minuni sunt în locuri diferite hărți: piramida, același far, Colosul din Rodos, așezat Zeus, și așa mai departe.
Posesia unei provincii cu o minune a lumii oferă avantajul. De exemplu, piramidele se uita cu voi oameni din Egipt, Babylon Gardens da o creștere a venitului agricol, iar Zeus a calma populația.
Cu toate acestea, mulți jucători se plâng de bug-ul de jocuri: După stăpânirea lumina miraculoasă a efectului său poate câteva mișcări complet abis. Nu dacă am indiciu că dezvoltatorii miracole libere nu se întâmplă?
Cerviruya masă festivă, sunteți dureros încercând să dau seama ce să pună pe flancul - salata sau șervețelele.
Douăzeci de semne pe care le învins la Roma: Total War
Când armatele întâlnesc pe câmpul de luptă, atunci când popping din pădure soldați germani, iar legiunile vor ataca orașul, strategia ia un loc în spate. În locul său vine o tactică - echilibrul de forțe, comanda exact, manevre energetice și luptă aprigă. Puteți administra greșit orașe comite erori strategice și neîngrijit colecta o armată. Dar dacă știți elementele de bază ale tactici și să știe cum să se raporteze punctele forte și punctele slabe ale echipelor și momentul potrivit pentru a da comanda - vei avea întotdeauna o șansă de a smulge victoria de la inamic.
Dacă se dorește, se poate face fără abilități tactice, dacă utilizați în mod competent strategiile și sări peste luptă. Dar pentru a face acest lucru - este pur și simplu să jefuiască ei înșiși, ceea ce face imposibil de a vedea armata lui în acțiune.
Mai repede. Chiar mai repede!
Total de veterani de război poate fi observat că viteza de deplasare a trupelor de pe teren a crescut. Acest lucru se face pentru a nu întârzia luptă. În cazul în care limita normală pentru lupte în Shogun și Medievală - o jumătate de oră la Roma cele mai multe lupte de teren potrivi cu ușurință în zece minute, iar orașul luat peste douăzeci.
Accelerată, și valul de luptă - soldați distruge mult mai repede decât prima în lupta reciproc. Toate acestea au lucrat în favoarea cavalerie, pentru că greul o face, de obicei, în aceste câteva secunde, până când reducerile la galop în unitatea de inamic. Acum, în acest timp riderii pot distruge o treime bună a ordinului, și chiar de două treimi - să bat în jos. Pentru cavalerie de infanterie ușoară a devenit mult mai rău - este destul de plauzibil. Chiar falangă, fata sa întâlnit în față cu cavaleria ajunge într-o situație dificilă (desigur, nu a fost în istorie).
Mai tare a devenit cronometrul care măsoară timpul de luptă. Mai ales că lyutuet în modul orașului de furtuna. Ia orașul cu ziduri de piatră este foarte dificil pentru un nenorocit de douăzeci de minute. Aceste dezvoltatorii au decis să inteligență artificială, mai degrabă slabă în apărarea orașului.
Acest lucru este interesant: jucătorii încearcă să anuleze cronometrul în fișierele de configurare, se confruntă cu încăpățânarea de joc - de fiecare dată când porniți-l verifică această opțiune și, caz în care, din nou, include.
Mult timp în urmă, atunci când jucătorii găsit în Shogun: Total War caracteristică fără acte de a înregistra și reda lupta, bucuria lor nu a cunoscut limite. În ciuda faptului că, uneori, scrie buggy, acestea ar putea comunica, concura și, desigur, pentru a arăta off.
In Medieval: Total War lupte record de a devenit oficial. Orice luptă ar putea intra în arhive. Jucătorul apoi serile lungi de iarnă ar putea bucura de victoriile sale asupra sarazinilor.
După eliberarea de la Roma: Total War a început zgârierea atent de capete în mediul de jucători. Dincolo de ieșire, astfel încât înregistrarea poate fi colectate numai pe propriile lor bătălii, single sau multiplayer. În bătălii istorice și campanii funcția de înregistrare a fost activată în mod forțat oprit (deși butonul de meniu în prezent). Deci, acum nu sunt inregistrari, nici o ofertă și nici o dovadă de lupte de succes în campaniile. Ciudat.
explicație clară a acestui fapt dezvoltatorii misterioase nu au dat. Se pare că punerea în aplicare a unui sistem de înregistrări de lupte în campaniile cu care se confruntă cu dificultăți mari, care au fost în imposibilitatea de a depăși.