Render setările de proprietăți comune
Această funcție este disponibilă în CINEMA 4D Prime, Vizualizeazà, Broadcast, Studio BodyPaint 3D
Acest nume va apărea în meniul Render, iar în browser-ul de bibliotecă, dacă salvați setările ca presetare de redare.
Pe baza acestei setări, specificați la nivel global, că procesul de redare trebuie să fie promovat procesul de conservare. Apoi se referă la canalul de date sau compozitiile mai multe straturi.
Incl. redare MULTIPASS
Acest comutator parametru și procesul de off pentru a face un canal multi-pass în programul Cinema 4D.
Utilizați eroare de calcul stereo
Aceasta este o setare la nivel mondial pentru a activa sau dezactiva eroare de calcul stereoscopică. Detalii despre acest subiect puteți găsi în stereo.
tip de redare [-2147483648..2147483647]
În funcție de redare pachetele instalate, se va da o listă din care puteți determina ce va face Cinema 4D Render scena. De obicei, următoarele moduri vor fi disponibile aici:Această funcție este disponibilă în CINEMA 4D Visualise, Broadcast, Studio
Această funcție este disponibilă în CINEMA 4D Vizualizeazà, Studio
redare standard sau fizică?
În cele mai multe cazuri, trebuie să utilizați programul de redare standard „de încredere și dovedit“, cunoscut la noi mai mult pe versiunile anterioare ale Cinema 4D. Dacă doriți să calculeze efectele fotografice corecte, cum ar fi enumerate mai jos, în cazul în care este fizică de redare alegerea potrivită.Unele dintre efectele fizice ale tencuielii a fost timp de mulți ani pentru a crea un post-producție simulat. Dar, din păcate, atunci când se utilizează efecte fictive, rezultatul final al care nu este în nici un caz nu poate fi comparat cu prezentul, și un efect calculat al programului. De exemplu, următoarele lucruri este tocmai cazul: